关于C#中async/await的用法实例详解
作者:程序员在职场
一直对c#中async/await的用法模模糊糊,不太清晰,今天写了一下Demo彻底明确一下async/await的用法,以免因为对其不了解而对后期的业务产生影响(比如事务导致的锁表等等)。
1. 首先,async/await一般是成对出现才有意义。其意义在于可以等待异步操作完成后继续顺序执行,而不是异步操作还没处理完成主线程就进行了下一步。
假设,我们现在要模拟简单的下载场景,首先用户点击下载,那么就调用DownloadHandle方法(异步)进行下载,然后通知用户下载完成。其使用async/await的区别如下:
(1)使用async/await 的情况:
internal class Program { static void Main(string[] args) { DownloadHandle(); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 正常使用async/await时,符合正常的业务逻辑: /// 1. 通知用户下载开始 /// 2. 异步下载 /// 3. 等待异步下载完成后给用户提示下载完成 /// </summary> public static async void DownloadHandle() { Console.WriteLine("下载开始!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await Download(); Console.WriteLine("下载完成!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } /// <summary> /// 下载 /// </summary> /// <returns></returns> public static Task Download() { return Task.Run(() => { Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.WriteLine("10%"); Console.WriteLine("30%"); Console.WriteLine("50%"); Console.WriteLine("60%"); Console.WriteLine("80%"); Console.WriteLine("99%"); Console.WriteLine("100%"); }); } }
结果如下:
可以看到,即时下载使用了异步(线程ID不同也表明了当前使用了异步),业务逻辑最终还是按照我们的需求,按顺序正序执行了。
(2)不使用async/await的情况:
internal class Program { static void Main(string[] args) { DownloadHandle(); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 不适用async/await时,则代码执行顺序时混乱的,不符合业务逻辑: /// 1. 通知用户下载开始 /// 2. 提示下载完成 /// 3. 开始下载 /// </summary> public static void DownloadHandle() { Console.WriteLine("下载开始!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Download(); Console.WriteLine("下载完成!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } /// <summary> /// 下载 /// </summary> /// <returns></returns> public static Task Download() { return Task.Run(() => { Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.WriteLine("10%"); Console.WriteLine("30%"); Console.WriteLine("50%"); Console.WriteLine("60%"); Console.WriteLine("80%"); Console.WriteLine("99%"); Console.WriteLine("100%"); }); } }
结果如下:
可以看到,代码执行顺序混乱了,“下载完成” 跑到了 “下载线程ID” 前面去了,完全没有按照我们预期的顺序执行。
2. 如果可以await的方法不进行await,那将会怎样呢?
(1)如果被调用的异步方法内部使用了Task.Run,那结果可参考我们1中进行讲述的结果。开发者可根据实际需要来进行调用,如果异步方法的调用结果与其上下文逻辑没有严格的执行要求,则可以不进行await(比如记录日志等等)。反之,则需要加await。
(2)如果被调用的异步方法内部只是返回了Task.CompletedTask,即时使用了await/async实际上还是等于同步执行,如下图。
internal class Program { static void Main(string[] args) { DownloadHandle(); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 模拟下载 /// </summary> public static async void DownloadHandle() { Console.WriteLine("下载开始!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await Download(); Console.WriteLine("下载完成!->主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } /// <summary> /// 下载 /// </summary> /// <returns></returns> public static Task Download() { Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.WriteLine("10%"); Console.WriteLine("30%"); Console.WriteLine("50%"); Console.WriteLine("60%"); Console.WriteLine("80%"); Console.WriteLine("99%"); Console.WriteLine("100%"); return Task.CompletedTask; }
结果如图:
可以看到,即使DonwloadHandle方法使用了await/async,还是进行了同步执行,并没有异步效果(可从所有线程ID相同看出)
3.小技巧: 异步方法的返回值类型一般都是Task或者Task<T>类型的,当返回值为Task时(即方法的返回值类型为void),我们可以直接return Task.Run(()=>{})(以下第一段代码),而不必awaitTask.Run(()=>{})(以下第二段代码),这样也可从一定程度上提高代码执行效率。
/// <summary> /// 下载 /// </summary> /// <returns></returns> public static Task Download() { return Task.Run(() => { Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.WriteLine("10%"); Console.WriteLine("30%"); Console.WriteLine("50%"); Console.WriteLine("60%"); Console.WriteLine("80%"); Console.WriteLine("99%"); Console.WriteLine("100%"); }); }
/// <summary> /// 下载 /// </summary> /// <returns></returns> public static async Task Download() { await Task.Run(() => { Console.WriteLine("下载线程ID:->" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.WriteLine("10%"); Console.WriteLine("30%"); Console.WriteLine("50%"); Console.WriteLine("60%"); Console.WriteLine("80%"); Console.WriteLine("99%"); Console.WriteLine("100%"); }); }
到此这篇关于关于C#中async/await的用法的文章就介绍到这了,更多相关C#中async/await的用法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!