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C++深浅拷贝及简易string类实现方式

作者:安河桥畔

这篇文章主要介绍了C++深浅拷贝及简易string类实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

三种拷贝方式

浅拷贝

对于自定义的string类,如果不显式定义拷贝构造函数,编译器会默认生成拷贝构造函数,此时的拷贝方式是浅拷贝,两个对象会公用一块儿内存,析构时同一空间被释放两次,会导致程序崩溃。

赋值运算符重载也会产生同样的问题,同时,由于被赋值对象原来有空间,浅拷贝还会导致旧的空间无法找到,造成内存泄漏。

深拷贝

类中设计到资源的管理,拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数都要显示给出,按照深拷贝的方式。

深拷贝的方式让每个对象都独立拥有一份资源,不会造成多次释放导致程序崩溃的问题。

写时拷贝

写时拷贝是通过浅拷贝+引用计数的方式来实现的,引用计数是用来记录资源的被引用的次数,

可以将这种写时拷贝的机制想象成“拖延症”,只有当不得不进行拷贝时,才会开辟新空间进行拷贝

VS与GCC中的拷贝方式

Windows VS2022

VS中采用的是深拷贝的方式

Linux GCC

GCC编译器采用的是写时拷贝的方式

简易string类

简易string类主要实现四个功能,即构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值运算符重载,主要考察深浅拷贝

实现简易string类有两种代码风格,一种传统版写法,代码复用性第,可读性较好;另一种称为现代版写法,代码复用性高,但是较难理解。

传统版写法的string类

构造函数

步骤:

string(const char* str = "")
{
	if (nullptr == str)
	{
		assert(false);
		return;
	}
	//+1是因为有'\0',strcpy会将源字符串中的'\0'拷贝到目标空间
	_str = new char[strlen(str) + 1];
	strcpy(_str, str);
}

拷贝构造函数

步骤:

string(const string& s)
	:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
	strcpy(_str, s._str);
}

赋值运算符重载

步骤:

string& operator=(const string& s)
{
	//避免自己给自己赋值
	if (this != &s)
	{
		char* temp = new char[strlen(s._str) + 1];
		strcpy(temp, s._str);
		delete[] _str;
		_str = temp;
	}
	return *this;
}

另一种写法

这种写法不用定义临时变量,代码相对简洁一点,但是如果new申请空间失败,旧的空间也无法找到。

析构函数

步骤:

~string()
{
    if (_str)
    {
        delete[]_str;
        _str = nullptr;
    }
}

 

现代版写法string类

构造函数

string(const char* str = "")
{
	if (str == nullptr)
	{
		assert(false);
	}
	_str = new char[strlen(str) + 1];
	strcpy(_str, str);
}

拷贝构造函数

拷贝构造函数中利用构造函数,实现了代码的复用

步骤:

string(const string& s)
	:_str(nullptr)
{
	//调用构造函数
	string temp(s._str);
	//交换以后temp指向空,函数退出后被销毁
	swap(_str, temp._str);
}

赋值运算符重载函数

步骤:

string& operator=(string& s)
{
	if (this != &s)
	{
		string temp(s);
		swap(_str, s._str);
	}
	return *this;
}

更简洁的写法:

string& operator=(string s)
{
	//传参调用拷贝构造函数,不用判断是否给自己赋值
	swap(_str, s._str);
	return *this;
}

析构函数

~string()
{
	if (_str)
	{
		delete[] _str;
		_str = nullptr;
	}
}

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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