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C#如何将DLL打包到程序中

作者:Danny_hi

这篇文章主要介绍了C#如何将DLL打包到程序中问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

C#将DLL打包到程序中

有时候我们的程序中包含一些添加的DLL文件,使用起来不方便,我们可以把这些DLL文件打包到程序集中,只剩下一个EXE文件: 

举例

我先写一个DLL的库,里面只有一个加法运算:

namespace ClassCal
{
    public class Calculate
    {
        public int TestAdd(int num1,int num2)
        {
            return num1 + num2;
        }
    }
}

然后在Winform项目中引用这个类库,实现一个加法运算:

private void btn_cal_Click(object sender, EventArgs e)
{
     ClassCal.Calculate t1 = new ClassCal.Calculate();
     int value = t1.TestAdd(Convert.ToInt32(tb_num1.Text), Convert.ToInt32(tb_num2.Text));

     tb_sum.Text = value.ToString();
}

运行效果:

生成一个可执行程序exe文件,但里面包含一个ClassCal.dll类库文件;显然,如果想要把这个程序发给别人使用,一定要带上这个类库文件;

现在可以用下面的方法,将类库打包到应用程序中:

首先在应用程序中添加需要引用的类库文件,将其属性改为嵌入的资源;

就可以在硬盘加载失败的时候 从资源文件中加载对应的dll,如下代码:

static class Program
    {

        static Program()
        {
            //这个绑定事件必须要在引用到ClassCal这个程序集的方法之前,注意是方法之前,不是语句之间,就算语句是在方法最后一行,在进入方法的时候就会加载程序集,如果这个时候没有绑定事件,则直接抛出异常,或者程序终止了
            AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;
        }

        static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
        {
            //获取加载失败的程序集的全名
            var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;
            if (args.Name == "ClassCal, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")
            {
                //读取资源
                using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("WinFormTest.ClassCal.dll"))
                {
                    var bytes = new byte[stream.Length];
                    stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length);
                    return Assembly.Load(bytes);//加载资源文件中的dll,代替加载失败的程序集
                }
            }
            throw new DllNotFoundException(assName);
        }
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
        }
    }

这样程序就可以以一个EXE单独运行了;

。。。。

如果有很多DLL怎么办,可以写一个通用的DLL加载类:

原理蛮简单的,主要是通过StackTrace类获取调用RegistDLL方法的对象,获取到对方的程序集,

然后通过Assembly.GetManifestResourceNames()获取所有资源的名称,

判断后缀名".dll"(这一步可以自由发挥),然后加载,以加载的程序集的名称为key保存到一个字典中,

并绑定AppDomain.AssemblyResolve事件,

在程序集加载失败时,从字典中查询同名程序集,如果有,直接从字典中加载:

/// <summary> 载入资源中的动态链接库(dll)文件
    /// </summary>
    static class LoadResourceDll
    {
        static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>();
        static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();

        static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
        {
            //程序集
            Assembly ass;
            //获取加载失败的程序集的全名
            var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;
            //判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集
            if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)
            {
                Dlls[assName] = null;//如果有则置空并返回
                return ass;
            }
            else
            {
                throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常
            }
        }

        /// <summary> 注册资源中的dll
        /// </summary>
        public static void RegistDLL()
        {
            //获取调用者的程序集
            var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly;
            //判断程序集是否已经处理
            if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))
            {
                return;
            }
            //程序集加入已处理集合
            Assemblies.Add(ass.FullName, null);
            //绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)
            AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;
            //获取所有资源文件文件名
            var res = ass.GetManifestResourceNames();
            foreach (var r in res)
            {
                //如果是dll,则加载
                if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
                {
                    try
                    {
                        var s = ass.GetManifestResourceStream(r);
                        var bts = new byte[s.Length];
                        s.Read(bts, 0, (int)s.Length);
                        var da = Assembly.Load(bts);
                        //判断是否已经加载
                        if (Dlls.ContainsKey(da.FullName))
                        {
                            continue;
                        }
                        Dlls[da.FullName] = da;
                    }
                    catch
                    {
                        //加载失败就算了...
                    }
                }
            }
        }
    }

然后在主程序前加载一下这个程序集即可:

static class Program
    {
        static Program()
        {
            LoadResourceDll.RegistDLL();
        }

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
        }
    }

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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