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C# EF去除重复列DistinctBy方式

作者:---清心寡欲---

这篇文章主要介绍了C# EF去除重复列DistinctBy方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

C# EF去除重复列DistinctBy

在网上看了LinQ有DistinctBy方法,实际在用的时候并没有找到,后来参照了该网站才发现写的是拓展方法

https://www.jb51.net/article/273355.htm

1.添加一个扩展方法

    public static class DistinctByClass
    {
        public static IEnumerable<TSource> DistinctBy<TSource, TKey>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, TKey> keySelector)
        {
            HashSet<TKey> seenKeys = new HashSet<TKey>();
            foreach (TSource element in source)
            {
                if (seenKeys.Add(keySelector(element)))
                {
                    yield return element;
                }
            }
        }
    }

2.使用方法如下(针对ID,和Name进行Distinct)

var query = people.DistinctBy(p => new { p.Id, p.Name });

3.若仅仅针对ID进行distinct:

var query = people.DistinctBy(p => p.Id);

C#集合用Distinct去掉重复的元素,IEqualityComparer<T>原理

 json测试数据

[
    {
        "Type": "ROLETYPE_USER",
        "Value": "9846cdac-ae21-4be4-a284-50158dd19606"
    },
    {
        "Type": "ROLETYPE_USER",
        "Value": "4f6665fc-b0b9-4865-bf12-eff06810efa3"
    },
    {
        "Type": "ROLETYPE_USER",
        "Value": "ca4dbf59-d248-4538-9fe8-62e1cafcde6c"
    },
    {
        "Type": "ROLETYPE_USER",
        "Value": "7c4852c2-b2c2-4688-92a3-3dd1b00bacf8"
    },
    {
        "Type": "ROLETYPE_USER",
        "Value": "982a2f9d-a079-4613-825f-c2ef9801eb3e"
    },
    {
        "Type": "ROLETYPE_USER",
        "Value": "ca4dbf59-d248-4538-9fe8-62e1cafcde6c"
    },
    {
        "Type": "ROLETYPE_USER",
        "Value": "ca4dbf59-d248-4538-9fe8-62e1cafcde6c"
    },
    {
        "Type": "ROLETYPE_ROLE",
        "Value": "76f62bf8-bf24-48c1-b70e-7628ff08c3fb"
    },
    {
        "Type": "ROLETYPE_USER",
        "Value": "982a2f9d-a079-4613-825f-c2ef9801eb3e"
    }
]

实体类型

    public class TempSetting
    {
       public string Type { get; set; }
        public Guid Value { get; set; }
    }

创建比较类,继承自IEqualityComparer<TSource>,一般要选择特征值字段来设置hashCode值返回才有效果,或者直接设置哈希值返回1(这样每次都会调用Equals方法,但这样性能低)。

IEqualityComparer比较对象是否相等是优先调用GetHashCode()比较哈希值是否相等,不相等的就不会调用Equals方法,如果哈希值相等的才会调用调用Equals方法再比较是否相等最终确认,所以 GetHashCode方法里面要设置特征值字段来返回hashcode,这样速度才快,性能高

 public class CompareSetting : IEqualityComparer<TempSetting>
    {
        public bool Equals(TempSetting x, TempSetting y)
        {
            return x.Value == y.Value;
        }
 
        public int GetHashCode(TempSetting obj)
        {
            if (obj == null)
            {
                return 0;
            }
            //return obj.GetHashCode();//比较不出来重复的
            //string km = obj.Type + obj.Value;//比较重复值成功
            //return km.GetHashCode();
            //GetHashCode推荐选择自己看中的特征值字段来进行比较,否则有时候可能比较不成功
            return obj.Value.GetHashCode();
        }
    }
 
//测试比较
        string funs = "[{\"Type\":\"ROLETYPE_USER\",\"Value\":\"9846cdac-ae21-4be4-a284-50158dd19606\"},{\"Type\":\"ROLETYPE_USER\",\"Value\":\"4f6665fc-b0b9-4865-bf12-eff06810efa3\"},{\"Type\":\"ROLETYPE_USER\",\"Value\":\"ca4dbf59-d248-4538-9fe8-62e1cafcde6c\"},{\"Type\":\"ROLETYPE_USER\",\"Value\":\"7c4852c2-b2c2-4688-92a3-3dd1b00bacf8\"},{\"Type\":\"ROLETYPE_USER\",\"Value\":\"982a2f9d-a079-4613-825f-c2ef9801eb3e\"},{\"Type\":\"ROLETYPE_USER\",\"Value\":\"ca4dbf59-d248-4538-9fe8-62e1cafcde6c\"},{\"Type\":\"ROLETYPE_USER\",\"Value\":\"ca4dbf59-d248-4538-9fe8-62e1cafcde6c\"},{\"Type\":\"ROLETYPE_ROLE\",\"Value\":\"76f62bf8-bf24-48c1-b70e-7628ff08c3fb\"},{\"Type\":\"ROLETYPE_USER\",\"Value\":\"982a2f9d-a079-4613-825f-c2ef9801eb3e\"}]";
            List<TempSetting> list = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<List<TempSetting>>(funs);
            var list2 = list.Distinct(new CompareSetting());

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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