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Android使用AndroidUtilCode实现多语言

作者:TimeFine

这篇文章主要为大家介绍了Android使用AndroidUtilCode实现多语言示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

一、项目中配置多语言

多语言的实现是通过AndroidUtilCode实现的,表示感谢!

项目里面有4种语言:中文,英文,德文,俄文。文件夹如下:

配置多语言的思路是:

1、判断是否为国内版本,如果为国内版本则设置为简体中文

2、 如果为国外版本,获取用户之前设置的App语言,如果用户之前有设置App语言,则设置为之前用户设置的语言;如果用户之前没有设置App语言则获取手机系统的语言。

3、判断当前手机系统的语言是否App有做语言适配,如果有适配则设置成跟手机系统一样的语言,如果没有适配则设置为英文。

二、具体实现

1、初始化PropertiesUtil和MMKV,具体代码请参考上篇博客

2、在BaseApplication中设置语言

abstract class BaseApplication : Application() {
    abstract fun init()
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        init()
        PropertiesUtil.init(this)
        MMKV.initialize(this)
        MMKVUtil.setUserId(1000L)
        //设置App语言
        setAppLanguage()
    }
    /**
     * 判断是否为国内版本,如果为国内版本则设置为简体中文
     * 如果为国外版本,获取用户之前设置的App语言,
     * 如果用户之前有设置App语言,则设置为之前用户设置的语言
     * 如果用户之前没有设置App语言则获取手机系统的语言
     * 判断手机系统的语言是否App有做语言适配,如果有适配则设置成跟手机系统一样的语言
     * 如果App没有对当前系统语言做适配则设置为英文
     */
    private fun setAppLanguage() {
        if (PropertiesUtil.isCN()) {   //国内版本
            LanguageUtils.applyLanguage(Locale.SIMPLIFIED_CHINESE, false)
        } else {
            MMKVUtil.getLanguage().also {
                if (it.isNotEmpty()) {
                    setLanguageAndBackCountry(it)
                } else {
                    //获取系统语言
                    LanguageUtils.getSystemLanguage().country.also { country ->
                        setLanguageAndBackCountry(country).also { value ->
                            //保存设置的语言
                            MMKVUtil.setLanguage(value)
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    private fun setLanguageAndBackCountry(it: String): String {
        return when (it) {
            LanguageType.CN.name -> {
                LanguageUtils.applyLanguage(Locale.SIMPLIFIED_CHINESE, false)
                it
            }
            LanguageType.US.name -> {
                LanguageUtils.applyLanguage(Locale.ENGLISH, false)
                it
            }
            LanguageType.DE.name -> {
                LanguageUtils.applyLanguage(Locale.GERMANY, false)
                it
            }
            LanguageType.RU.name -> {
                LanguageUtils.applyLanguage(Locale("ru"), false)
                it
            }
            else -> {
                LanguageUtils.applyLanguage(Locale.ENGLISH, false)
                LanguageType.US.name
            }
        }
    }
}

3、切换语言

比如设置为德文,按钮触发:

MMKVUtil.setLanguage(LanguageType.DE.name)
LanguageUtils.applyLanguage(Locale.GERMANY, false)  //true:重启App false:不重启App

4、注意gradle配置resConfigs不要限制为只有中文,比如:resConfigs "zh-rCN", "en"

三、AndroidX和多进程存在的问题

1、多进程读取Configuration时发现其他进程与主进程获取的Configuration值不一致,导致主进程切换语言后其他语言并没有切换成功。

2、AndroidX切换失败的问题,具体可以看下这篇博客【踩坑记录】多语言切换在Androidx失效

解决办法:重写Activity的attachBaseContext方法,修改Context

/**
 * 多语言的切换类, 解决多进程切换语言失败的问题以及AndroidX多语言切换失效的问题
 * 解决由于 WebView 初始化会修改 Activity 语种配置,间接导致 Activity 语种会被还原,所以需要你手动重写 WebView 对这个问题进行修复
 */
object MultiLanguageUtil {
    fun getAttachBaseContext(context: Context): Context {
        return if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            configAppcompatLanguage(setAppLanguageApi24(context))
        } else {
            setAppLanguage(context)
            configAppcompatLanguage(context)
        }
    }
    /**
     * 设置应用语言
     */
    @Suppress("DEPRECATION")
    private fun setAppLanguage(context: Context) {
        val resources = context.resources
        val displayMetrics = resources.displayMetrics
        val configuration = resources.configuration
        // 获取当前系统语言,默认设置跟随系统
        val locale = getLocale()
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
            configuration.setLocale(locale)
        } else {
            configuration.locale = locale
        }
        resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics)
    }
    /**
     * 兼容 7.0 及以上
     */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    fun setAppLanguageApi24(context: Context): Context {
        val locale = getLocale()
        val resource = context.resources
        val configuration = resource.configuration
        configuration.setLocale(locale)
        configuration.setLocales(LocaleList(locale))
        return context.createConfigurationContext(configuration)
    }
    private fun configAppcompatLanguage(context: Context): Context {
        val configuration = context.resources.configuration
        //兼容appcompat 1.2.0后切换语言失效问题
        return object : ContextThemeWrapper(context, R.style.Base_Theme_AppCompat_Empty) {
            override fun applyOverrideConfiguration(overrideConfiguration: Configuration?) {
                overrideConfiguration?.setTo(configuration)
                super.applyOverrideConfiguration(overrideConfiguration)
            }
        }
    }
    private fun getLocale(): Locale {
        return when (CacheUtil.getInt(GlobalConstants.LANGUAGE_KEY, true)) {
            0 -> {
                Locale.SIMPLIFIED_CHINESE
            }
            1 -> {
                Locale.ENGLISH
            }
            2 -> {
                Locale.GERMANY
            }
            3 -> {
                Locale("ru")
            }
            else -> Locale.ENGLISH
        }
    }
    /**
     * 解决WebView多语言失效的问题
     */
    fun updateLanguage(context: Context) {
        val resources = context.resources
        val config = resources.configuration
        val settingLanguage = getLocale().language
        val systemLanguage = config.locales[0].language
        if (settingLanguage != systemLanguage) {
            setLocale(config, Locale(settingLanguage))
            resources.updateConfiguration(config, resources.displayMetrics)
        }
    }
    private fun setLocale(config: Configuration, locale: Locale?) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
                val localeList = LocaleList(locale)
                config.setLocales(localeList)
            } else {
                config.setLocale(locale)
            }
        } else {
            config.locale = locale
        }
    }
}

获取appContext

lateinit var appContext: Application
//BaseApplication中调用方法获取Application的上下文
fun BaseApplication.getContext(application: BaseApplication) {
    appContext = application
}

四、WebView导致的语言重置的问题

由于 WebView 初始化会修改 Activity 语种配置,间接导致 Activity 语种会被还原,所以需要你手动重写 WebView 对这个问题进行修复,如下:

/**
 * 由于 WebView 初始化会修改 Activity 语种配置,间接导致 Activity 语种会被还原回去,所以需要你手动重写 WebView 对这个问题进行修复
 */
class LanguagesWebView(
    context: Context,
    @Nullable attrs: AttributeSet?,
    defStyleAttr: Int
) : WebView(context, attrs, defStyleAttr) {
    constructor(context: Context) : this(context, null) {}
    constructor(context: Context, @Nullable attrs: AttributeSet?) : this(
        context,
        attrs,
        0
    )
    init {
        //修复 WebView 初始化时会修改Activity 语种配置的问题
        MultiLanguageUtil.updateLanguage(context)
    }
}

项目中用这个WebView即可。这个问题在华为手机鸿蒙系统上会出现。

五、枚举类的多语言实现

枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次,这就导致下面的写法导致枚举的err值在切换语言后不会发生变化。

enum class Error( var code: Int,  var err: String) {
    /**
     * 未知错误
     */
    UNKNOWN(1000,appContext.getString(R.string.error_1000)),
    /**
     * 解析错误
     */
    PARSE_ERROR(1001, appContext.getString(R.string.error_1001)),
    /**
     * 网络错误
     */
    NETWORK_ERROR(1002, appContext.getString(R.string.error_1002)),
    /**
     * 证书出错
     */
    SSL_ERROR(1004, appContext.getString(R.string.error_1004)),
    /**
     * 连接超时
     */
    TIMEOUT_ERROR(1006, appContext.getString(R.string.error_1002));
    fun getValue(): String {
        return err
    }
    fun getKey(): Int {
        return code
    }
}

那么如果做枚举类的多语言适配呢? 代码如下:

enum class Error(private val code: Int, private val err: Int) {
    /**
     * 未知错误
     */
    UNKNOWN(1000, R.string.error_1000),
    /**
     * 解析错误
     */
    PARSE_ERROR(1001, R.string.error_1001),
    /**
     * 网络错误
     */
    NETWORK_ERROR(1002, R.string.error_1002),
    /**
     * 证书出错
     */
    SSL_ERROR(1004, R.string.error_1004),
    /**
     * 连接超时
     */
    TIMEOUT_ERROR(1006, R.string.error_1002);
    fun getValue(): String {
        return appContext.getString(err)
    }
    fun getKey(): Int {
        return code
    }
}

因为字符串的id是固定的不会发生变化,所以即使枚举类只会装载一次也不会有影响,通过getValue就能取到正确语言的字符串。

参考

【踩坑记录】多语言切换在Androidx失效

MulituLanguage

MultiLanguages

以上就是Android使用AndroidUtilCode实现多语言的详细内容,更多关于Android AndroidUtilCode多语言的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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