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C++在vscode中的多文件编程问题解读

作者:_ccd_yuan_

这篇文章主要介绍了C++在vscode中的多文件编程问题解读,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

C++在vscode中的多文件编程

相信有很多的小伙伴在一开始的时候,都会对vscode的多文件编程有很多的疑问,网上也有很多的教学,不过网上的解决方法都会对一些json文件进行修改,或者使用cmake写命令来操作,不过即使有这么多的教学我也还是没有完全学会。

所以今天我将给大家介绍一种方法可以不用修改json或者使用cmake就能够实现vcsode中C++的多文件操作。

首先我们需要创建几个需要的文件,比如main.cpp 、my_swap.h(这里就用my_swap来做例子)注意我们不需要my_swap.cpp

然后输入代码

main.cpp

#include <iostream>
#include "my_swap.h"//需要包含的头文件,可包含多个

using namespace std;

int main()
{
    int a=2,b=1;
    cout<<"a="<<a<<" "<<"b="<<b<<endl;
    my_swap(a,b);
    cout<<"a="<<a<<" "<<"b="<<b;
    return 0;
}

my_swap.h

#pragma once

void my_swap(int &a,int&b)//直接将函数定义写入
{
    int t=a;
    a=b;
    b=t;
}

如果大家是要写类的话,可以将函数定义写在class中,也可以写在class外(在同一个头文件中)

结果展示

同样也支持调试哟

vscode编译多个C++文件

tips:

launch.json中的preLaunchTask对应的是task.json中的label,两个名字一样,也就是说,运行launch.json文件之前,需要首先运行task.json文件,将cpp文件编译链接成.exe的可执行文件,launch.json通过"program": “{fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe”,直接进入编译链接后的可执行文件main.exe。

launch.json:

image-20220812161319243

task.json:

image-20220812161413209

问题

VScode编译多个Cpp文件时,报错显示找不到关联文件。

解决方法

需要修改task.json文件。

可以先在当前文件目录下新建一个out文件,这样生成的.exe可执行文件就都存在这个目录下,不会和.cpp文件混在一起,目录结构更清晰。这时候需要同时修改launch.json文件。

文件目录如下:

image-20220812162753279

task.json:

 "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                // 编译单个文件
                // "${file}",  // 只能编译一个文件
                // "-o",
                // "${fileDirname}\\out\\${fileBasenameNoExtension}.exe"   // 这里的out文件需要新建
                // 编译多个文件
                "${fileDirname}\\*.cpp",  // 只需要修改这一行,编译链接所有的cpp文件
                "-o",
                "${fileDirname}\\out\\${fileBasenameNoExtension}.exe",  // 这里也有out文件
            ],

launch.json:

"program": "${fileDirname}\\out\\${fileBasenameNoExtension}.exe",  // 添加out文件

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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