C++关键字const使用方法详解
作者:漂泊的小森
const-----英语全称(constant)-----常数,常量的意思
在c++中的常用来修饰变量或者对象,意味着不能被更新。
1:const+变量------限定变量的值,无法修改,对变量起保护作用,增加程序的健壮性;必须进行初始化。
const int a=100; a=1000;//错误,无法修改 const int b;//错误,没有进行初始化
2:const+指针--------表示着常量指针,指针常量,指向常量的常指针。
(1)指向常量的指针---常量指针(指针的指向(内存地址)可以更改,指针的值不可以修改)
const int *h int const *h (这两个等价)
例如:
int g=100; int s=200; const int *p=&g; //修改指针p的地址可以吗? p=&s; //修改指针p的值可以吗? *p=10000;
(&是取址符,因为p是地址,*P是解引出指针的地址)
(2)指向指针的常量----指针常量(指针的指向(内存地址不可以更改),指针的值可以修改)
int*const h
例如:
int g=100; int s=200; int *const p=&g; //修改指针p的地址可以吗? p=&s; //修改指针p的值可以吗? *p=10000;
总结:const放在*的后面,意味着指针是常量,指针的值储存的是数据的内存地址,所以内存地址不能改变,但地址指向的数据是可以改变的。(指针常量)
const放在*前面,意味着指针的指向的内存数据不可以改变,但指向的地址可以改变。(常量指针)
(3)指向常量的常指针--------指针的指向不可以修改,指针指向的值也不可以修改
例如:
int g=100; int s=200; const int *const p=&g; //修改指针p的地址可以吗? p=&s; //修改指针p的值可以吗? *p=10000;
3.const+函数--------(1)使函数的返回值不能改变;(2)使函数的参数在函数体内不可改变。
const int func(); const int* func(); void func(const int a,const int *o);
4:const+类
(1)const修饰类中的成员函数-----类中的成员函数后面加上const(区分const+函数)
①该成员函数不能改变类中的成员变量
②加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用 但不加const的成员函数只能被非const对象调用
③const修饰的成员函数中不能调用其他的没有被const修饰过的成员函数
class Person { public: Person() { m_A = 0; m_B = 0; } void ShowPerson() const { this->m_B = 100;//this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改,在const修饰的成员函数中,内存空间的指向的值也不能修改,意味着这是一个指向常量的常指针,但如果用mutable修饰变量,就可以修改。 } void MyFunc() const { //mA = 10000; } public: int m_A; mutable int m_B; //可修改 可变的 };
(2)const修饰类中的成员变量-----(让成员变量变为不可修改的变量)
(3)const修饰类对象
//const修饰对象 常对象 void test01() { const Person person; //常量对象 cout << person.m_A << endl; //person.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问 person.m_B = 100; //但是常对象可以修改mutable修饰成员变量 //常对象访问成员函数 person.MyFunc(); //常对象不能调用const的函数 }
到此这篇关于C++关键字const使用方法详解的文章就介绍到这了,更多相关C++关键字const内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!