亲自教你TypeScript 项目搭建过程
作者:六扇有伊人
前言:
学了三天,我们学习了 TS 的基本类型声明,TS 的编译,webpack 打包,其实也就差不多了,剩下的也就一些 类,继承,构造函数,抽象类,泛型一些的,如果都细致的讲可能写好久,感兴趣的可以自己找资料细致的去学一下
学习代码或一个新语法,最好的方法无非就是做项目,从这个过程中学会如何去使用,怎么去写
废话不多说,我们开始今天的贪吃蛇项目初始化
项目搭建,初始化:
我记得前一天,我们配置过一份 webpack 配置,直接复制过来使用,这里就不多说了,然后就是在项目中引入我们的 less
npm i -D less less-loader css-loader style-loader
什么什么杠 loader ,就是把什么和 webpack 进行一个整合
安装好我们去配置一下,之前我们的文件只对 ts 进行了一个处理,现在我们要对 less 进行一个处理,所以要在 rules 里新加一个规则对象
{ test:/\.less$/, }
首先我们先用 test 指定我们的规则生效文件
{ test:/\.less$/, use:[ "style-loader", "css-loader", "less-loader" ] }
其次我们在 use 进行配置 loader 这里记住 use 的执行顺序是从下到上执行的,这里我想让它先执行 less-loader 最后执行 style-loader
配置好之后我们在less 文件中给 body 一个背景色,然后在 TS 里面 impor 一下 引入 less 文件,最后在模板 index 文件中 引用我们的 js 文件
打开 index 如果能看到你的背景色,恭喜你引用成功了
css的兼容性:
之前我们学习过 ts 的 babel 可以把代码转成其他版本的,来解决兼容性问题,而我们的 css 也就这种 ”babel“ 叫 postcss
npm i -D -S postcss postcss-loader postcss-preset-env
下载成功之后,我们进行配置,而这个配置 loader 写到 less-loader 和 cssloader 之间,因为我们要在less 讲我们的代码 转换成 css 之后要立刻的处理兼容性问题
因为我们还要配置 postcss ,所以是一个对象
{ loader:'postcss-loader', options:{ postcssOptions:{ plugins:[ "postcss-preset-env", { browsers:'last 3 versions' } ] } }, },
loader : 指定加载器,postcss-loader
options : 详细配置里面就一个 postcssOptions
plugins : 指定postcssOptions 要使用的一个插件 postcss-preset-env
browsers : 设置浏览器信息,last :最新的 3 三个 versions 版本 意思就是 兼容3个版本最新的浏览器
项目初始化目录:
webpack.config.js 配置详情 在文章最下边
贪吃蛇,项目页面:
配置完成之后,接下来为们来做我们的项目页面
首先我们先打开我们的 开发服务器, npmstart
启动成功之后,我们就获得了一个可实时更新的 html 页面
1,游戏主容器
第一步我们先构建我们的游戏窗口,也就是我们贪吃蛇的可视区范围
index.html 文件
<div id="main"></div>
index.less 文件
@bg-color: #b7d4a8; // 清楚默认 *{ margin: 0; padding:0; // 改变盒子模型的计算方式 box-sizing: border-box; } #main{ width: 360px; height: 420px; background-color: @bg-color; margin: 100px auto; border: 10px solid black; border-radius: 10px; }
2,贪吃蛇移动区域和菜单区域
设置完成我们的主容器,开始写我们的贪吃蛇移动区域和菜单区域
index.html 文件
<!-- 创建我们的游戏的主容器 --> <div id="main"> <!-- 设置我们的游戏舞台 --> <div id="stage"> </div> <!-- 设置我们游戏的记分牌 --> <div id="score_panel"> <div id="score"> SCORE:<span>0</span> </div> <div id="lecel"> LECEL:<span>1</span> </div> </div> </div>
index.less 文件
// 设置 @bg-color: #b7d4a8; // 清楚默认 body{ font: bold 20px "Courier" } *{ margin: 0; padding:0; // 改变盒子模型的计算方式 box-sizing: border-box; } // 设置我们的主窗口 #main{ width: 360px; height: 420px; background-color: @bg-color; margin: 100px auto; border: 10px solid black; border-radius: 10px; // 设置弹性盒 display: flex; flex-flow:column; align-items: center; justify-content: space-around; #stage{ width: 304px; height: 304px; border:2px solid black; } #score_panel{ width: 300px; display: flex; justify-content:space-between; } }
3,蛇和食物
再游戏舞台里面写,两个 div 一个是蛇,一个是食物,同一个css 只不过食物多了 top 和 left
.snake>div{ width: 10px; height: 10px; background-color: black; border: 1px solid @bg-color; position: absolute; }; #food{ width: 10px; height: 10px; background-color: black; border: 1px solid @bg-color; position: absolute; top: 40px; left: 40px; }
到现在位置,游戏的页面就完成了,下面是全部代码
HTML代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>贪吃蛇项目</title> </head> <body> <!-- 创建我们的游戏的主容器 --> <div id="main"> <!-- 设置我们的游戏舞台 --> <div id="stage"> <!-- 设置我们的蛇 --> <div id="#snake" class="snake"> <!-- 蛇的各部分 -- 长度 --> <div></div> </div> <!-- 食物 --> <div id="food"> </div> </div> <!-- 设置我们游戏的记分牌 --> <div id="score_panel"> <div id="score"> SCORE:<span>0</span> </div> <div id="lecel"> LECEL:<span>1</span> </div> </div> </div> <script src="./index.js"></script> </body> </html>
Less代码:
// 设置 @bg-color: #b7d4a8; // 清楚默认 body{ font: bold 20px "Courier" } *{ margin: 0; padding:0; // 改变盒子模型的计算方式 box-sizing: border-box; } // 设置我们的主窗口 #main{ width: 360px; height: 420px; background-color: @bg-color; margin: 100px auto; border: 10px solid black; border-radius: 10px; // 设置弹性盒 display: flex; flex-flow:column; align-items: center; justify-content: space-around; #stage{ width: 304px; height: 304px; border:2px solid black; position: relative; .snake>div{ width: 10px; height: 10px; background-color: black; border: 1px solid @bg-color; position: absolute; }; #food{ width: 10px; height: 10px; background-color: black; border: 1px solid @bg-color; position: absolute; top: 40px; left: 40px; } } #score_panel{ width: 300px; display: flex; justify-content:space-between; } }
tsconfig.json 配置
{ "compilerOptions":{ "module": "ES2015", "target": "ES2015", "strict": true, "noEmitOnError": true, } }
webpack.config.js 配置
// 引入一个包 const path = require('path'); // 用户拼接路径 // 引入 html 插件 const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 引入 clean 插件 const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin'); // webpack 中所有的配置信息都应该写到我们的 module.exports 里 module.exports = { "mode": 'development', // 指定入口文件 entry:"./src/index.ts", // 指定打包文件所在的目录 output:{ path:path.resolve(__dirname,'dist'), // 打包后文件的文件 filename:"index.js" }, // 指定webpack 打包时要使用的模块 module:{ // 指定加载的规则 rules:[ { // test 指定的是规则生效的文件 test:/\.ts$/, // 所有以 ts 结尾的文件 // use:'ts-loader', use:[ // 配置我们的 babel { // 指定我们的加载器 loader:"babel-loader", // 配置我们的babel options:{ // 设置预定的环境 presets:[ [ // 指定我们的环境插件 "@babel/preset-env", // 配置信息 { // 要兼容的目标浏览器 targets:{ "chrome":"88", "ie":"11" // 指定浏览器的一个版本 }, // 指定 corejs 版本 "corejs":"3", // 用那个版本的 js // 使用 corejs 的方式 "useBuiltIns":"usage", // usage 按需加载 } ] ] }, }, 'ts-loader', ], }, // 设置我们 less 文件的处理 { test:/\.less$/, use:[ "style-loader", "css-loader", // postcss { loader:'postcss-loader', options:{ // 详细配置 postcssOptions:{ // 指定 postcssOptions 要使用的一个插件 postcss-preset-env plugins:[ [ "postcss-preset-env", { browsers:'last 3 versions' // 浏览器信息,兼容三个全新版本的浏览器 } ] ] } }, }, "less-loader", ] } ] }, // 配置 webpack 插件 plugins:[ new CleanWebpackPlugin(), new HTMLWebpackPlugin({ template:'./src/index.html', }) ], // 用来设置引用模块 resolve:{ extensions:['.ts','.js'] // 以 .ts 和 .js 结尾的都可以当模块去引用 } }
到此这篇关于亲自教你TypeScript 项目搭建过程的文章就介绍到这了,更多相关TypeScript 项目搭建内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!