Java引用类型interface的用法总结
作者:共饮一杯无
这篇文章主要为大家详细介绍了Java中引用类型interface的用法的相关资料,文中的示例代码讲解详细,对我们学习Java有一定帮助,感兴趣的可以了解一下
interface作为成员变量
接口是对方法的封装,对应游戏当中,可以看作是扩展游戏角色的技能。所以,如果想扩展更强大技能,我们在 Role 中,可以增加接口作为成员变量,来设置不同的技能。
法术接口和实现
定义接口:
public interface Skill { /** * 释放技能的抽象方法 * @param name 英雄 * @param skillType 技能类型 */ void use(String name,String skillType); } public class SkillImpl implements Skill { @Override public void use(String name,String skillType) { System.out.println(name+"使用技能:---》"+skillType); } }
英雄角色
定义角色类:
public class Hero { private String name; // 英雄的名称 private Skill skill; // 英雄的技能 public Hero() { } public Hero(String name, Skill skill) { this.name = name; this.skill = skill; } public void attack(String name,String skillType) { // 调用接口中的抽象方法 skill.use(name,skillType); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Skill getSkill() { return skill; } public void setSkill(Skill skill) { this.skill = skill; } }
定义测试类:
public class DemoGame { public static void main(String[] args) { //创建英雄角色 Hero hero = new Hero(); // 设置英雄的名称 hero.setName("五虎上将关羽"); // 设置英雄技能(使用单独定义的实现类) //hero.setSkill(new SkillImpl()); // 设置英雄技能(同时使用匿名内部类和匿名对象) hero.setSkill(new Skill() { @Override public void use(String name, String skillType) { System.out.println(name+"使用技能:---》"+skillType); } });💥 hero.attack(hero.getName(),"烽火狼烟💥💥💥"); hero.attack(hero.getName(),"万箭齐发🏹🏹🏹"); hero.attack(hero.getName(),"无懈可击🛡️🛡️🛡️"); } }
执行输出如下:
五虎上将关羽使用技能:---》烽火狼烟💥💥💥 五虎上将关羽使用技能:---》万箭齐发🏹🏹🏹 五虎上将关羽使用技能:---》无懈可击🛡️🛡️🛡️
我们使用一个接口,作为成员变量,以便随时更换技能,这样的设计更为灵活,增强了程序的扩展性。 接口作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该接口的一个子类对象。
interface作为方法参数和返回值类型
当接口作为方法的参数时,需要传递什么呢?当接口作为方法的返回值类型时,需要返回什么呢?对,其实都是它的子类对象。 ArrayList 类我们并不陌生,查看API我们发现,实际上,它是 java.util.List 接口的实现类。所以,当我们看见List 接口作为参数或者返回值类型时,当然可以将ArrayList 的对象进行传递或返回。 请观察如下方法:获取某集合中所有的偶数。 定义方法:
public static List<Integer> getEvenNum(List<Integer> list) { // 创建保存偶数的集合 ArrayList<Integer> evenList = new ArrayList<>(); // 遍历集合list,判断元素为偶数,就添加到evenList中 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { Integer integer = list.get(i); if (integer % 2 == 0) { evenList.add(integer); } } /** 返回偶数集合 因为getEvenNum方法的返回值类型是List,而ArrayList是List的子类, 所以evenList可以返回 */ return evenList; }
测试方法:
public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建ArrayList集合,并添加数字 ArrayList<Integer> srcList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { srcList.add(i); } /** 获取偶数集合 因为getEvenNum方法的参数是List,而ArrayList是List的子类, 所以srcList可以传递 */ List list = getEvenNum(srcList); System.out.println(list); } }
接口作为参数时,传递它的子类对象。
接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。
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