初识Golang Mutex互斥锁的使用
作者:漫漫Coding路
前言
在学习操作系统的时候,我们应该都学习过临界区、互斥锁这些概念,用于在并发环境下保证状态的正确性。比如在秒杀时,100 个用户同时抢 10 个电脑,为了避免少卖或者超卖,就需要使用锁来进行并发控制。在 Go语言 里面互斥锁是 sync.Mutex
,我们本篇文章就来学习下为什么要使用互斥锁、如何使用互斥锁,以及使用时的常见问题。
为什么要使用互斥锁
我们来看一个示例:我们起了 10000
个协程将变量 num
加1,因此肯定会存在并发,如果我们不控制并发,10000 个协程都执行完后,该变量的值很大概率不等于 10000。
那么为什么会出现这个问题呢,原因是 num++
不是原子操作,它会先读取变量 num
当前值,然后对这个值 加1
,再把结果保存到 num
中。例如 10
个 goroutine
同时运行到 num++
这一行,可能同时读取 num=1000
,都加1
后再保存, num=1001
,这就与想要的结果不符。
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { num := 0 var wg sync.WaitGroup threadCount := 10000 wg.Add(threadCount) for i := 0; i < threadCount; i++ { go func() { defer wg.Done() num++ }() } wg.Wait() // 等待 10000 个协程都执行完 fmt.Println(num) // 9388(每次都可能不一样) }
我们如果使用了互斥锁,可以保证每次进入临界区的只有一个 goroutine
,一个 goroutine
执行完后,另一个 goroutine
才能进入临界区执行,最终就实现了并发控制。
并发获取锁示意图
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { num := 0 var mutex sync.Mutex // 互斥锁 var wg sync.WaitGroup threadCount := 10000 wg.Add(threadCount) for i := 0; i < threadCount; i++ { go func() { defer wg.Done() mutex.Lock() // 加锁 num++ // 临界区 mutex.Unlock() // 解锁 }() } wg.Wait() fmt.Println(num) // 10000 }
如何使用互斥锁
Mutex
保持 Go
一贯的简洁风格,开箱即用,声明一个变量默认是没有加锁的,加锁使用 Lock()
方法,解锁使用 Unlock()
方法。
使用方式一:直接声明使用
这个在上例中已经体现了,直接看上面的例子就好
使用方式二:封装在其他结构体中
我们可以将 Mutex
封装在 struct
中,封装成线程安全的函数供外部调用。比如我们封装了一个线程安全的计数器,调用 Add()
就加一,调用Count()
返回计数器的值。
package main import ( "fmt" "sync" ) type Counter struct { num int mutex sync.Mutex } // 加一操作,涉及到临界区 num,加锁解锁 func (counter *Counter) Add() { counter.mutex.Lock() defer counter.mutex.Unlock() counter.num++ } // 返回数量,涉及到临界区 num,加锁解锁 func (counter *Counter) Count() int { counter.mutex.Lock() defer counter.mutex.Unlock() return counter.num } func main() { threadCount := 10000 var counter Counter var wg sync.WaitGroup wg.Add(threadCount) for i := 0; i < threadCount; i++ { go func() { defer wg.Done() counter.Add() }() } wg.Wait() // 等待所有 goroutine 都执行完 fmt.Println(counter.Count()) // 10000 }
在 Go
中,map
结构是不支持并发的,如果并发读写就会 panic
// 运行会 panic,提示 fatal error: concurrent map writes func main() { m := make(map[string]string) var wait sync.WaitGroup wait.Add(1000) for i := 0; i < 1000; i++ { item := fmt.Sprintf("%d", i) go func() { wait.Done() m[item] = item }() } wait.Wait() }
基于 Mutex
,我们可以实现一个线程安全的 map
:
import ( "fmt" "sync" ) type ConcurrentMap struct { mutex sync.Mutex items map[string]interface{} } func (c *ConcurrentMap) Add(key string, value interface{}) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() c.items[key] = value } func (c *ConcurrentMap) Remove(key string) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() delete(c.items, key) } func (c *ConcurrentMap) Get(key string) interface{} { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() return c.items[key] } func NewConcurrentMap() ConcurrentMap { return ConcurrentMap{ items: make(map[string]interface{}), } } func main() { m := NewConcurrentMap() var wait sync.WaitGroup wait.Add(1000) for i := 0; i < 1000; i++ { item := fmt.Sprintf("%d", i) go func() { wait.Done() m.Add(item, item) }() } wait.Wait() fmt.Println(m.Get("100")) // 100 }
当然,基于互斥锁 Mutex
实现的线程安全 map
并不是性能最好的,基于读写锁 sync.RWMutex
和 分片 可以实现性能更好的、线程安全的 map
,开发中比较常用的并发安全 map
是 orcaman / concurrent-map(https://github.com/orcaman/concurrent-map)。
互斥锁的常见问题
从上面可以看出,Mutex
的使用过程方法比较简单,但还是有几点需要注意:
1.Mutex
是可以在 goroutine A
中加锁,在 goroutine B
中解锁的,但是在实际使用中,尽量保证在同一个 goroutine 中加解锁。比如 goroutine A 申请到了锁,在处理临界区资源的时候,goroutine B 把锁释放了,但是 A 以为自己还持有锁,会继续处理临界区资源,就可能会出现问题。
2.Mutex
的加锁解锁基本都是成对出现,为了解决忘记解锁,可以使用 defer
语句,在加锁后直接 defer mutex.Unlock()
;但是如果处理完临界区资源后还有很多耗时操作,为了尽早释放锁,不建议使用 defer
,而是在处理完临界区资源后就调用 mutex.Unlock()
尽早释放锁。
// 逻辑复杂,可能会忘记释放锁 func main() { var mutex sync.Mutex mutex.Lock() if *** { if *** { // 处理临界区资源 mutex.Unlock() return } // 处理临界区资源 mutex.Unlock() return } // 处理临界区资源 mutex.Unlock() return } // 避免逻辑复杂忘记释放锁,使用 defer语句,成对出现 func main() { var mutex sync.Mutex mutex.Lock() defer mutex.Unlock() if *** { if *** { // 处理临界区资源 return } // 处理临界区资源 return } // 处理临界区资源 return }
3.Mutex 不能复制使用
Mutex
是有状态的,比如我们对一个 Mutex
加锁后,再进行复制操作,会把当前的加锁状态也给复制过去,基于加锁的 Mutex
再加锁肯定不会成功。进行复制操作可能听起来是一个比较低级的错误,但是无意间可能就会犯这种错误。
package main import ( "fmt" "sync" ) type Counter struct { mutex sync.Mutex num int } func SomeFunc(c Counter) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() c.num-- } func main() { var counter Counter counter.mutex.Lock() defer counter.mutex.Unlock() counter.num++ // Go都是值传递,这里复制了 counter,此时 counter.mutex 是加锁状态,在 SomeFunc 无法再次加锁,就会一直等待 SomeFunc(counter) }
以上就是初识Golang Mutex互斥锁的使用的详细内容,更多关于Golang Mutex互斥锁的资料请关注脚本之家其它相关文章!