Android开发之AlertDialog实现弹出对话框
作者:ShadyPi
本文实例为大家分享了Android开发之AlertDialog实现弹出对话框的具体代码,供大家参考,具体内容如下
基本框架
我们在xml中添加一个按钮用来唤出对话框:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:text="显示对话框" android:onClick="display" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
然后在java代码中编写点击事件的响应:
package com.example.myalertdialog; import androidx.appcompat.app.AlertDialog; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void display(View view) { AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); builder.setIcon(R.drawable.ic_baseline_all_inclusive_24) .setTitle("对话框") .setMessage("Hello") .create() .show(); } }
构造方法
先声明一个构造器对象builder
:AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);
之后就可以用该构造器的各种方法设置对话框的属性:
builder.setIcon(int iconId);
添加图标builder.setMessage(CharSequence message);
添加消息builder.setTitle(CharSequence title);
添加标题builder.setView(View view);
设置自定义布局builder.create();
创建对话框builder.show();
显示对话框
上面的这些函数都是可以链式调用的(详见基本框架),不过由于setXXX是Builder函数,create函数返回Dialog变量,而show是void函数,所以这三类函数的顺序不能交换,setXXX函数的内部顺序可交换。
运行基本框架中的代码就可以得到一个简单的弹出对话框:
添加按钮
常见的对话框一般还有按钮,包含确认、取消等按钮,我们也可以在java代码中设置并声明点击事件:
package com.example.myalertdialog; import androidx.appcompat.app.AlertDialog; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void display(View view) { AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); builder.setIcon(R.drawable.ic_baseline_all_inclusive_24) .setTitle("对话框") .setMessage("Hello") .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Log.e("ShadyPi","点击确认"); } }) .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Log.e("ShadyPi","点击取消"); } }) .setNeutralButton("middle", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Log.e("ShadyPi","点击中性"); } }) .create() .show(); } }
点击对应按钮可以看到事件被触发:
这三个按钮可以根据自己的需要进行取舍与设置。
设置自定义布局
在layout
文件夹中新建资源文件:
随便添加一点ImageView和TextView:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/purple_500" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:src="@mipmap/ic_launcher" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> <TextView android:text="Android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
在java代码中利用该资源文件生成一个View:
View dialog_view=getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_view,null);
之后就可以将对话框的步距设置为该View了:
.setView(dialog_view)
MainActivity.java
完整代码:
package com.example.myalertdialog; import androidx.appcompat.app.AlertDialog; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void display(View view) { View dialog_view=getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_view,null); AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); builder.setIcon(R.drawable.ic_baseline_all_inclusive_24) .setTitle("对话框") .setMessage("Hello") .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Log.e("ShadyPi","点击确认"); } }) .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Log.e("ShadyPi","点击取消"); } }) .setNeutralButton("middle", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Log.e("ShadyPi","点击中性"); } }) .setView(dialog_view) .create() .show(); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。