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关于useEffect执行两次的问题及解决

作者:小兔子乖乖_C

这篇文章主要介绍了关于useEffect执行两次的问题及解决,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

useEffect执行两次问题

在useEffect第二个参数变化的时候,需要在父组件里面更改这个值的地方加一个判断,如果有值则设置为空,else更新这个值。useEffect第二个值可以是表达式

父组件里面 

//授权树展示
    const handleRoleModalVisible = (RoleModelVisibel: boolean, record?: any) => {
        setRoleModalVisible(RoleModelVisibel);
        // console.log(record)
        if(RoleModelVisibel==undefined){
            setroleAuth(undefined)
        }else{
            setroleAuth(record)
        }
    };

子组件里面

 const {roleAuth, treeData, roleModalVisible, handleRoleModalVisible} = props;
    useEffect(() => {
        queryTreeId({role_id: roleAuth.roleId}).then(res => {
            setCheckedKeys(res.data.content)
            setSelectedKeys(res.data.content)
        })
    }, [roleAuth!==undefined])

在最后

 {
     roleAuth&&<Authority roleAuth={roleAuth}  treeData={treeData}
     roleModalVisible={roleModalVisible} handleRoleModalVisible={handleRoleModalVisible}/>
 }

react使用useEffect及踩坑

useEffect 介绍

useEffect时reactHook中最重要,最常用的hook之一。

useEffect相当于react中的什么生命周期呢?

这个问题在react官网中有过介绍,在使用的过程中,容易被忽略,在面试的时候却经常被问及,(面试造航母,上班拧螺丝?),开个玩笑这个问题并不难回答,下面是react官方的原话:

如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。

useEffect需要传递两个参数,第一个参数是逻辑处理函数,第二个参数是一个数组

用法

useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
},[])

重要理解

一、第二个参数存放变量,当数组存放变量发生改变时,第一个参数,逻辑处理函数将会被执行

二、第二个参数可以不传,不会报错,但浏览器会无线循环执行逻辑处理函数。

useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
})

三、第二个参数如果只传一个空数组,逻辑处理函数里面的逻辑只会在组件挂载时执行一次 ,不就是相当于 componentDidMount

useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
},[])

四、第二个参数如果不为空数组,如下

const [a, setA] = useState(1);
const [b, setB] = useState(2);
useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
},[a,b])

逻辑处理函数会在组件挂载时执行一次和(a或者b变量在栈中的值发生改变时执行一次) 这是不是相当于componentDidMount 和 componentDidUpdate 的结合

五、useEffect第一个参数可以返回一个回调函数,这个回调函数将会在组件被摧毁之前和再一次触发更新时,将之前的副作用清除掉。这就相当于componentWillUnmount。

useEffect去除副作用。我们可能会在组件即将被挂载的时候创建一些不断循环的订阅(计时器,或者递归循环)。在组件被摧毁之前,或者依赖数组的元素更新后,应该将这些订阅也给摧毁掉。

比如以下的情况(没有去除计时器,增大不必要的开销和代码风险) 

const [time, setTime] = useState(0)
useEffect(() => {
    const InterVal = setInterval(() => {
        setTime(time + 1)
    },1000)
},[])

利用第五点,在组件被摧毁前去除计时器。

const [time, setTime] = useState(0)
useEffect(() => {
    const InterVal = setInterval(() => {
        setTime(time + 1)
    },1000)
    return () => {
           clearInterval(InterVal )
       }
},[])

useEffect常见跳坑

1、useEffect执行函数被循环执行。

出现这种情况可能有两种原因。

没传第二个参数

useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
})

2、你在useEffect执行函数里面改变了useEffect监测的变量

const [a, setA] = useState(1);
useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
setA(a + 1)
},[a])

解决的方法 不要在useEffect第一参数执行函数中去改变第二参数依赖元素的地址的值。当依赖元素的地址的值发生改变,又会执行一次执行函数,这不是无限循环么。

3、useEffect监测不到依赖数组元素的变化。

只有一种可能,依赖数组元素的地址的值根本就没变,比如:

const [a, setA] = useState({
b: 'dx',
c: '18',
})
const changeA = () => {
    setA((old) => {
    old.b = 'yx'
    return old
    })
}
useEffect(() => {
/** 当组件挂载时执行一次changeA */
changeA ()
},[])
/**当changeA执行却没有打印 a*/
useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
console.log(a)
},[a])

是因为changeA没有真正的改变a在栈中的值(地址的值),只是改变了a在堆中的值。

useEffect监测不到堆中值得变化,所有引用类型数据都应该注意这一点。

解决的办法:

const [a, setA] = useState({
b: 'dx',
c: '18',
})
const changeA = () => {
    setA((old) => {
    const newA = {...old}
    newA .b = 'yx'
    return newA 
    })
}
useEffect(() => {
/** 当组件挂载时执行一次changeA */
changeA ()
},[])
/**当changeA执行打印  {b:'yx',c:'18'}  */
useEffect(() => {
/** 执行逻辑 */
console.log(a)
},[a])

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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