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C#仿QQ实现简单的截图功能

作者:Csharp小记

这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C#语言模拟QQ实现屏幕选择区域截图功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解一下

接上一篇写的截取电脑屏幕,我们在原来的基础上加一个选择区域的功能,实现自定义选择截图。

个人比较懒,上一篇的代码就不重新设计了,就简单改一下呈现方式。

不得不吐槽一下,在windows10系统上设置了放大比例的话,用这种方式来实现截图功能的话需要去计算比例。后面有机会的话,用第三方DLL再实现一次。

实现功能

屏幕选择区域截图

开发环境

开发工具:Visual Studio 2013

.NET Framework版本:4.5

实现代码

//将上一篇的内容改成以下内容
// pictureBox1.Image = bmp;
Form2 frm = new Form2();
frm.BaseImage = bmp;
frm.TopMost = true;
frm.Show();
/*Form2代码*/
#region Dll引用
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "GetDC")]
private extern static IntPtr GetDC(IntPtr hWnd);

[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "ReleaseDC")]
private extern static int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);

[DllImport("gdi32.dll")]
public static extern int GetDeviceCaps(IntPtr hdc, int nIndex);

[DllImport("User32.dll")]
public static extern int GetSystemMetrics(int hWnd);

const int DESKTOPVERTRES = 117;
const int DESKTOPHORZRES = 118;

const int SM_CXSCREEN = 0;
const int SM_CYSCREEN = 1;

#endregion

//<summary>
//获取DPI缩放比例
//</summary>
//<param name="dpiscalex"></param>
//<param name="dpiscaley"></param>
public static void GetDPIScale(ref float dpiscalex, ref float dpiscaley)
{
    int x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
    int w = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES);
    int h = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES);
    ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
    dpiscalex = (float)w / x;
    dpiscaley = (float)h / y;
}


public Bitmap BaseImage { get; set; }

Graphics picGraphics;
//记录鼠标开始截图的位置
int startX = 0, startY = 0;
//记录鼠标结束截图的位置
int endX = 0, endY = 0;
//记录DPI缩放比例
float x = 0f, y = 0f;
public Form2()
{
    InitializeComponent();
}
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
    /* 初始化赋值*/

    GetDPIScale(ref x, ref y);
    picGraphics = pictureBox1.CreateGraphics();
}

private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    DrawRect(endX - startX, endY - startY,e.Graphics);
}

private void Form2_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
    //按下esc退出
    if (e.KeyChar == 27)
    {
        this.Close();
    }
}

//完成截图
private void lbSucess_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int clip_w = (int)((endX - startX) * x) - 4, clip_h = (int)((endY - startY) * y) - 4;
    if (clip_w < 1 || clip_h < 1)
    {
        return;
    }
    //获取截图
    Bitmap clipBmp = new Bitmap(clip_w, clip_h);
    Graphics g = Graphics.FromImage(clipBmp);
    g.CopyFromScreen((int)(startX * x) + 2, (int)(startY * y) + 2, 0, 0, new Size(clip_w, clip_h), CopyPixelOperation.SourceCopy);
    //将截图设置到剪切板
    Clipboard.SetImage(clipBmp);
    g.Dispose();
    this.Close();
}

private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    //隐藏操作面板
    panel1.Visible = false;
    //记录鼠标开始截图的位置
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
    {
        startX = e.X;
        startY = e.Y;
        endX = 0; endY = 0;
    }
}

private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
    {
        //绘制截图区域
        DrawRect(e.X - startX, e.Y - startY, picGraphics);
    }
}

private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
    //截图完成
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
    {
        endX = e.X;
        endY = e.Y;

        DrawRect(endX - startX, endY - startY, picGraphics);
        if (endX > startX && endY > startY)
        {
            //显示操作面板
            Thread.Sleep(100);
            panel1.Location = new Point(e.X - panel1.Width, e.Y + 5);
            panel1.Visible = true;
           
        }
    }
}

//绘制截图区域
private void DrawRect(int w, int h,Graphics g)
{
    Bitmap img = (Bitmap)BaseImage.Clone();

    //双缓冲技术画矩形,防止重影和抖动
    Graphics Painter = Graphics.FromImage(img);
    Painter.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), startX * x, startY * y, w * x, h * y);
    g.DrawImage(img, 0, 0, img.Width / x, img.Height / y);

    Painter.Dispose();
    img.Dispose();
}

实现效果

我这边演示代码很少做异常处理(前面也是,后面也是,毕竟不是做项目为主),大家使用的时候根据情况自行处理下即可,亦或者可能会有内存未及时释放的情况。

到此这篇关于C#仿QQ实现简单的截图功能的文章就介绍到这了,更多相关C#截图内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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