Java数据结构之对象比较详解
作者:每天都要写代码'
本篇博客主要内容:
- Java中对象的比较
- 集合框架中PriorityQueue的比较方式
- 模拟实现PriorityQueue
1. PriorityQueue中插入对象
优先级队列在插入元素时有个要求:插入的元素不能是null或者元素之间必须要能够 进行比较,为了简单起见,我们只是插入了Integer类型,那优先级队列中能否插入自定义类型对象呢?
class Card { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } } public class TestPriorityQueue { public static void TestPriorityQueue() { PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>(); p.offer(new Card(1, "♠")); p.offer(new Card(2, "♠")); } public static void main(String[] args) { TestPriorityQueue(); } }
优先级队列底层使用堆,而向堆中插入元素时,为了满足堆的性质,必须要进行元素的比较,而此时Card是没有办法直接进行比较的,因此抛出异常。
2. 元素的比较
2.1 基本类型的比较
在Java中,基本类型的对象可以直接比较大小。
public class TestCompare { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println(a > b); System.out.println(a < b); System.out.println(a == b); char c1 = 'A'; char c2 = 'B'; System.out.println(c1 > c2); System.out.println(c1 < c2); System.out.println(c1 == c2); boolean b1 = true; boolean b2 = false; System.out.println(b1 == b2); System.out.println(b1 != b2); } }
2.2 对象比较的问题
class Card { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } } public class TestPriorityQueue { public static void main(String[] args) { Card c1 = new Card(1, "♠"); Card c2 = new Card(2, "♠"); Card c3 = c1; //System.out.println(c1 > c2); // 编译报错 System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false ,因为c1和c2指向的是不同对象 //System.out.println(c1 < c2); // 编译报错 System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true ,因为c1和c3指向的是同一个对象 } }
c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:
- c1 > c2 编译失败
- c1== c2 编译成功
- c1 < c2 编译失败
从编译结果可以看出, Java中引用类型的变量不能直接按照 > 或者 < 方式进行比较。 那为什么‘==‘可以比较?
因为: 对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而==默认情况下调用的就是equal方法,但是该方法的比较规则是: 没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地 址 ,但有些情况下该种比较就不符合题意。
比较引用类型的关系:
- 大小关系
- 相等关系
以扑克牌的数值和花色为例子:
比较:
//数值比较器 class RankComparator implements Comparator<Card>{ @Override public int compare(Card o1, Card o2) { return o1.rank-o2.rank; } } //花色比较器 class SuitComparator implements Comparator<Card>{ @Override public int compare(Card o1, Card o2) { return o1.suit.compareTo(o2.suit); } } public class Test01 { public static void main(String[] args) { //数值比较器 RankComparator rankComparator=new RankComparator(); Card card1=new Card(1,"♠"); Card card2=new Card(2,"♣"); rankComparator.compare(card1,card2); //花色比较器 SuitComparator suitComparator=new SuitComparator(); System.out.println(suitComparator.compare(card1,card2)); } }
// Object中equal的实现 ,可以看到:直接比较的是两个引用变量的地址 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
判断相等:
class Card implements Comparable<Card>{ public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } public Card() { super(); } @Override public int hashCode() { return super.hashCode(); } @Override public boolean equals(Object obj) { if(this==obj)return true; if(obj==null || getClass()!=obj.getClass())return false; Card card=(Card)obj; return rank== card.rank && Objects.equals(suit,card.suit); } @Override public int compareTo(Card o) { return this.rank-o.rank; } } public class Test01 { public static void main(String[] args) { Card card1=new Card(1,"♠"); Card card2=new Card(2,"♠"); System.out.println(card1==card2);//判断两张牌的地址是否相等 System.out.println(card1.equals(card2));//判断两张牌是否相等 System.out.println(card1.compareTo(card2));//比较两张牌 } }
3. 对象的比较
3.1 覆写基类的equals
public class Card { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } @Override public boolean equals(Object o) { // 自己和自己比较 if (this == o) { return true; } // o如果是null对象 ,或者o不是Card的子类 if (o == null | | !(o instanceof Card)) { return false; } // 注意基本类型可以直接比较 ,但引用类型最好调用其equal方法 Card c = (Card)o; return rank == c.rank && suit.equals(c.suit); } }
注意: 一般覆写 equals 的套路就是上面演示的
1、如果指向同一个对象,返回 true
2、如果传入的为 null,返回 false
3、 如果传入的对象类型不是 Card,返回 false
4、 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
5、注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals,例如这里的 suit 的比较
覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是: equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行 比较。
3.2 基于Comparble接口类的比较
Comparble是JDK提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> { // 返回值: // < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象 // == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象 // > 0: 表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象 int compareTo(E o); }
对于用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时: 在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类 中重写compareTo方法。
public class Card implements Comparable<Card> { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } // 根据数值比较 ,不管花色 // 这里我们认为 null 是最小的 @Override public int compareTo(Card o) { if (o == null) { return 1; } return rank - o.rank; } public static void main(String[] args){ Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0 ,表示牌相等 System.out.println(p.compareTo(q)); // < 0 ,表示 p 比较小 System.out.println(q.compareTo(p)); // > 0 ,表示 q 比较大 } }
Compareble是java.lang中的接口类,可以直接使用。
3.3 基于比较器比较
按照比较器方式进行比较,具体步骤如下:
用户自定义比较器类,实现Comparator接口
public interface Comparator<T> { // 返回值: // < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象 // == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象 // > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象 int compare(T o1, T o2); }
注意:
区分Comparable和Comparator。
- 覆写Comparator中的compare方法。
- Comparator是java.util 包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包。
- Compareble是java.lang中的接口类,可以直接使用。
import java.util.Comparator; class Card { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } } class CardComparator implements Comparator<Card> { // 根据数值比较 ,不管花色 // 这里我们认为 null 是最小的 @Override public int compare(Card o1, Card o2) { if (o1 == o2) { return 0; } if (o1 == null) { return -1; } if (o2 == null) { return 1; } return o1.rank - o2.rank; } public static void main(String[] args){ Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); // 定义比较器对象 CardComparator cmptor = new CardComparator(); // 使用比较器对象进行比较 System.out.println(cmptor.compare(p, o)); System.out.println(cmptor.compare(p, q)); System.out.println(cmptor.compare(q, p)); } }
3.4 三种方式的对比
覆写的方法 | 说明 |
---|---|
Object.equals | 因为所有类都是继承自 Object 的,所以直接覆写即可,不过只能比较相等与 否 |
Comparable.compareTo | 需要手动实现接口,侵入性比较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序 |
Comparator.compare | 需要实现一个比较器对象,对待比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强 |
4.集合框架中PriorityQueue的比较方式
集合框架中的PriorityQueue底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小, PriorityQueue采用了: Comparble和Comparator两种方式。
1.Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接 口,并覆写compareTo方法
2.用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现 Comparator接口并覆写compare方法。
// JDK中PriorityQueue的实现: public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements java.io.Serializable { // ... // 默认容量 private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11; // 内部定义的比较器对象 ,用来接收用户实例化PriorityQueue对象时提供的比较器对象 private final Comparator<? super E> comparator; // 用户如果没有提供比较器对象 ,使用默认的内部比较 ,将comparator置为null public PriorityQueue() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null); } // 如果用户提供了比较器 ,采用用户提供的比较器进行比较 public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) { // Note: This restriction of at least one is not actually needed, // but continues for 1.5 compatibility if (initialCapacity < 1) throw new IllegalArgumentException(); this.queue = new Object[initialCapacity]; this.comparator = comparator; } // ... // 向上调整: // 如果用户没有提供比较器对象 ,采用Comparable进行比较 // 否则使用用户提供的比较器对象进行比较 private void siftUp(int k, E x) { if (comparator != null) siftUpUsingComparator(k, x); else siftUpComparable(k, x); } // 使用Comparable @SuppressWarnings("unchecked") private void siftUpComparable(int k, E x) { Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x; while (k > 0) { int parent = (k - 1) >>> 1; Object e = queue[parent]; if (key.compareTo((E) e) >= 0) break; queue[k] = e; k = parent; } queue[k] = key; } // 使用用户提供的比较器对象进行比较 @SuppressWarnings("unchecked") private void siftUpUsingComparator(int k, E x) { while (k > 0) { int parent = (k - 1) >>> 1; Object e = queue[parent]; if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0) break; queue[k] = e; k = parent; } queue[k] = x; } }
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