Android自定义View绘制居中文本
作者:简简单单_zz
本文实例为大家分享了Android自定义View绘制居中文本的具体代码,供大家参考,具体内容如下
自定义view的步骤:
1、自定义View的属性
2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性
3、重写onMesure(非必须)
4、重写onDraw
1、自定义View的属性,首先在res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性,只定义三个,有文本、颜色和字体大小:
<!--CustomTextView--> <declare-styleable name="CustomTitleView"> <attr name="titleText" format="string"/> <attr name="titleTextColor" format="color"/> <attr name="titleTextSize" format="dimension"/> </declare-styleable>
2、自定义一个TextView继承View,在构造方法中获取我们自定义的属性:
public class CustomTextView extends View { /** * 文本 */ private String mTitleText; /** * 文本的颜色 */ private int mTitleTextColor; /** * 文本的大小 */ private int mTitleTextSize; /** * 绘制时控制文本绘制的范围 */ private Rect mBound; private Paint mPaint; public CustomTextView(Context context) { this(context, null); } public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); /** * 获得我们所定义的自定义样式属性 */ TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0); mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText); mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK); mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); a.recycle(); /** * 获得绘制文本的宽和高 */ mPaint = new Paint(); mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); // mPaint.setColor(mTitleTextColor); mBound = new Rect(); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); } }
3、重写onMesure
我们在使用控件的时候一般会设置宽高。
设置类型有:wrap_content,match_parent,100dp(明确值)
自定义控件时, 如果设置了 明确的宽高(100dp),系统帮我们测量的结果就是我们设置的实际值;
如果是 wrap_content 或者 match_parent 系统帮我们测量的结果就是 match_parent。
所以当设置为 wrap_content 的时候我们需要 重写onMesure 方法重新测量。
重写之前了解 MeasureSpec 的 specMode,一共分为三种类型:
EXACTLY:一般表示设置了 明确值,或者 match_parent ;
AT_MOST:表示子控件限制在一个最大值内,一般为 wrap_content;
UNSPECIFIED:表示子控件像多大就多大,很少使用
/** * EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用 * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 获取宽高的设置模式 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //获取宽高的大小 int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //最终宽高 int width; int height; if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//当设定了宽度,测量的宽度就等于设定的宽度 width = widthSize; } else { mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); float textWidth = mBound.width(); int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight()); width = desired; } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { height = heightSize; } else { mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); float textHeight = mBound.height(); int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); height = desired; } //最终设置宽高 setMeasuredDimension(width, height); }
原理就是:获取宽高的模式,如果是明确值,或者match_parent,直接获取原始值返回。
如果是 wrap_content,计算宽高:控件的宽高 + 左右(上下)内边距。
4、重写onDraw
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { mPaint.setColor(mTitleTextColor); /* * 控件宽度/2 - 文字宽度/2 * getWidth() / 2 - mBound.width() / 2 */ /* * 控件高度/2 + 文字高度/2,绘制文字从文字左下角开始,因此"+" * getHeight() / 2 + mBound.height() / 2 */ canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); }
在xml中这样写:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.xp.baseapp.activity.CustomTvActivity"> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <com.xp.baseapp.widget.drawview.CustomTextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#f0f" custom:titleText="大家好9527ing" custom:titleTextColor="#000000" custom:titleTextSize="20sp" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="大家好9527ing" android:background="#ff0000" android:layout_marginLeft="3dp" android:textSize="20sp"/> </LinearLayout> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="大家好9527ing" android:layout_marginTop="3dp" android:background="#00f000" android:textSize="20sp"/> </LinearLayout>
运行结果:
紫色的是自定义的TextView,红色和绿色的是系统的TextView。因为这里宽高设置为wrap_content,并且没有padding,和系统原生的TextView比宽度和高度都不够,还绘制不全。那接下来一个一个解决。
首先解决宽度:
将原来的测量方法:
float textWidth = mBound.width();//这样宽度会不全,比系统的textView短
改为比较精确的测量文本宽度的方法:
float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比较精确的测量文本宽度的方式
运行结果:
现在宽度就和系统的TextView一样宽了。
然后解决高度问题:
先了解一下Android是怎么样绘制文字的,这里涉及到几个概念,分别是文本的top,bottom,ascent,descent,baseline。
Baseline是基线,在android中,文字的绘制都是从Baseline处开始的,Baseline往上至字符“最高处”的距离我们称之为ascent(上坡度),Baseline往下至字符“最低处”的距离我们称之为descent(下坡度);
leading(行间距)则表示上一行字符的descent到该行字符的ascent之间的距离;
top和bottom文档描述地很模糊,其实这里我们可以借鉴一下TextView对文本的绘制,TextView在绘制文本的时候总会在文本的最外层留出一些内边距,因为TextView在绘制文本的时候考虑到了类似读音符号,下图中的A上面的符号就是一个拉丁文的类似读音符号的东西:
Baseline是基线,Baseline以上是负值,以下是正值,因此 ascent,top是负值, descent和bottom是正值。
因此我们这样改,将原来的测量方法:
float textHeight = mBound.height();
改为比较精确的测量文本宽度的方法:
Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top));
运行结果:
最后就是解决文本居中的问题:
将之前的绘制文本宽度
getWidth() / 2 - mBound.width() / 2
改为
int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2);
绘制文本高度
getHeight() / 2 + mBound.height() / 2
改为
//解决高度绘制不居中 Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt(); int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2;
getHeight()/2-fm.descent 的意思是 将整个文字区域抬高至控件的1/2
(fm.bottom - fm.top)其实就是文本的高度,(fm.bottom - fm.top) / 2的意思就是将文本下沉文本高度的一半
运行结果:
现在基本和系统的TextView效果差不多了。由于demo中写的东西比较多,这里就只贴出自定义类的源码
import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.util.TypedValue; import android.view.View; import com.xp.baseapp.R; public class CustomTextView extends View { /** * 文本 */ private String mTitleText; /** * 文本的颜色 */ private int mTitleTextColor; /** * 文本的大小 */ private int mTitleTextSize; /** * 绘制时控制文本绘制的范围 */ private Rect mBound; private Paint mPaint; public CustomTextView(Context context) { this(context, null); } public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); /** * 获得我们所定义的自定义样式属性 */ TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0); mTitleText = a.getString(R.styleable.CustomTitleView_titleText); mTitleTextColor = a.getColor(R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor, Color.BLACK); mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize, (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); a.recycle(); /** * 获得绘制文本的宽和高 */ mPaint = new Paint(); mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); // mPaint.setColor(mTitleTextColor); mBound = new Rect(); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); } /** * EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用 * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 获取宽高的设置模式 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //获取宽高的大小 int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //最终宽高 int width; int height; if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {//当设定了宽度,测量的宽度就等于设定的宽度 width = widthSize; } else { mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); // float textWidth = mBound.width();//这样宽度会不全,比系统的textView短 float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);//比较精确的测量文本宽度的方式 int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight()); width = desired; } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { height = heightSize; } else { mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); // float textHeight = mBound.height();//这样高度会不全,比系统的textView窄 Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)); int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); height = desired; } //最终设置宽高 setMeasuredDimension(width, height); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // mPaint.setColor(Color.YELLOW); // canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); mPaint.setColor(mTitleTextColor); /* * 控件宽度/2 - 文字宽度/2 * getWidth() / 2 - mBound.width() / 2 */ /* * 控件高度/2 + 文字高度/2,绘制文字从文字左下角开始,因此"+" * getHeight() / 2 + mBound.height() / 2 */ int startX = (int) (getWidth() / 2 - mPaint.measureText(mTitleText) / 2); //解决高度绘制不居中 Paint.FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt(); int startY = getHeight() / 2 - fm.descent + (fm.bottom - fm.top) / 2; // canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); canvas.drawText(mTitleText, startX, startY, mPaint); } }
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