C++深入分析讲解类的知识点
作者:Bright-SKY
知识点引入
C语言中 数据 和 方法 是独立:
//c语言的思想:数据 方法 分开 //人 typedef struct { char name[32]; int age; }Person; //动物 typedef struct { char name[32]; int age; int type; }Dog; void PersonEat(Person *p) { cout<<p->name<<"正在吃饭"<<endl; } void DogEat(Dog *d) { cout<<d->name<<"正在吃狗粮, 汪汪"<<endl; } void test01() { Person person = {"老王",43}; Dog dog={"旺财",6}; PersonEat(&person); DogEat(&dog); // 出现一个问题(数据 方法独立 容易造成 方法 调用错误数据) DogEat((Dog *)&person); }
类的初识
1、封装
把变量(属性)和函数(操作)合成一个整体,封装在一个类中
对变量和函数进行访问控制(公有、私有、保护)
类的封装:将数据和方法封装在一起 加以权限区分 用户只能通过公共方法 访问私有数据。
2、权限
private私有 public公有 protected保护
private私有:类外部不可直接访问私有数据 类内部可以访问
protected保护:类外部不可直接访问私有数据 类内部可以访问
public公有:类外部可以访问私有数据 类内部可以访问
权限只是针对 类的外部 , 类的内部 没有权限之分
class 类名{//抽象的概念 系统不会为其分配空间
private://私有 类的外部 不可直接访问
protected://保护 类的外部 不可直接访问
数据
public://公有 类的外部 可以直接访问
方法
//在类的内部 没有权限之分 都可以相互访问
};
案例:
class Person//抽象的概念 {//类的内部 private: int m_money;//私有数据 protected: int m_age; public: void dese() { m_money = 100; m_age = 18; cout<<"我有房 有车 又年轻"<<m_age<<"岁又有钱"<<m_money<<"万美金 我就爱嘚瑟"<<endl; } }; void test01() { //用类 去 实例化 一个对象(就是用Person定义一个变量) Person lucy; //cout<<"兄弟你的钱:"<<lucy.m_money<<endl;//err 内的外部不可访问 //cout<<"兄弟你的年龄:"<<lucy.m_age<<endl;//err 内的外部不可访问 lucy.dese();//ok 公有的类的外部可用访问 //private protected虽然是私有、保护的 类外不可访问 但是用户可以借助 public公有的方法 //间接的访问私有、保护的数据 }
class默认是私有的 数据私有 方法公有 用户就可以借助 公有方法 间接的操作 私有数据
3、类的定义(定义类型)
关键字 class
#include <iostream> using namespace std; //类的定义:是不占空间 只有用类实例化 对象的时候 系统为对象开辟空间 class Data { private://私有 // int a=10;//err 定义类的时候 尽量不要 给成员赋值 int a;//成员 数据 protected://保护 int b; public://公有 int c; //成员函数 void data_show(void) { //类的内部:没有权限区分 cout<<a<<", "<<b<<", "<<c<<endl; } }; //类中的数据成员 拥有 独立的空间 void test01() { //使用Data实例化一个对象名为ob的对象 Data ob; //成员数据依赖于对象的 //cout<<" ob.a = "<<ob.a<<endl;//err a为私有 类外不能直接访问 //cout<<" ob.b = "<<ob.b<<endl;//err b为保护 类外不能直接访问 cout<<" ob.c = "<<ob.c<<endl;//err c为公有 类外可以直接访问 //对象 通过公共方法 间接调用私用数据 ob.data_show(); } int main(int argc, char *argv[]) { test01(); return 0; }
4、类的成员函数与类中声明及类外定义
class Data2 { //默认为私有 int a; public: //类中声明 类外定义 void setA(int v); int getA(void); }; void Data2::setA(int v) { a = v; return; } int Data2::getA() { return a; } void test02() { Data2 ob; ob.setA(100); cout<<"a = "<<ob.getA()<<endl; }
Person类的设计
设计一个Person类型
设计一个Person类,Person类具有name和age属性,提供初始化函数(Init),并提供对name和age的 读写函数(set,get),但必须确保age的赋值在有效范围内(0-100),超出有效范围,则拒绝赋值,并提供 方法输出姓名和年龄。
person.h:
#ifndef PERSON_H #define PERSON_H //类的头文件:一般定义成员数据 声明成员函数 class Person { private: char m_name[32]; int m_age; public: //初始化m_name m_age void init(char *name, int age); //设置name void setName(char *name); //获取name char *getName(void); //设置age void setAge(int age); //获取age int getAge(void); //显示m_name m_age void showPerons(void); }; #endif // PERSON_H
person.cpp:
#include "person.h" //#include <string.h> #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; //定义类的成员函数 void Person::init(char *name, int age) { strcpy(m_name, name); if(age>=0 && age<=100) { m_age = age; } else { cout<<"年龄输入非法"<<endl; } } void Person::setName(char *name) { strcpy(m_name, name); return; } char *Person::getName() { return m_name; } void Person::setAge(int age) { if(age>=0 && age<=100) { m_age = age; } else { cout<<"年龄输入非法"<<endl; } return; } int Person::getAge() { return m_age; } void Person::showPerons() { cout<<"姓名:"<<m_name<<", 年龄:"<<m_age<<endl; return; }
main.cpp
#include <iostream> #include "person.h" using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { Person ob; ob.init("lucy", 18); ob.showPerons(); ob.setName("bob"); cout<<"姓名:"<<ob.getName()<<endl; ob.setAge(19); cout<<"年龄:"<<ob.getAge()<<endl; return 0; }
设计立方体类
设计立方体类(Cube),求出立方体的面积( 2ab + 2ac + 2bc )和体积( a * b * c),分别用全局函数和成员 函数判断两个立方体是否相等
cube.h
#ifndef CUBE_H #define CUBE_H class Cube { private: int m_l; int m_w; int m_h; public: void setL(int l); int getL(void); void setW(int w); int getW(void); void setH(int h); int getH(void); int getS(void); int getV(void); bool compareCube(Cube &ob); }; #endif // CUBE_H
cube.cpp
#include "cube.h" void Cube::setL(int l) { m_l = l; return; } int Cube::getL() { return m_l; } void Cube::setW(int w) { m_w = w; return; } int Cube::getW() { return m_w; } void Cube::setH(int h) { m_h = h; return; } int Cube::getH() { return m_h; } int Cube::getS() { return (m_l*m_w+m_w*m_h+m_l*m_h)*2; } int Cube::getV() { return m_l*m_w*m_h; } bool Cube::compareCube(Cube &ob) { if((m_l==ob.m_l) &&( m_w==ob.m_w) &&(m_h == ob.m_h)) return true; else return false; }
main.cpp
#include <iostream> #include "cube.h" using namespace std; bool myCompareCube(Cube &ob1, Cube &ob2) { if((ob1.getL() == ob2.getL()) && \ (ob1.getW() == ob2.getW()) &&(ob1.getH() == ob2.getH())) { return true; } else return false; } int main(int argc, char *argv[]) { Cube ob1; ob1.setL(10); ob1.setW(10); ob1.setH(10); cout<<"面积为:"<<ob1.getS()<<endl; cout<<"体积为:"<<ob1.getV()<<endl; Cube ob2; ob2.setL(10); ob2.setW(20); ob2.setH(10); if(ob1.compareCube(ob2) == true) { cout<<"相等"<<endl; } else { cout<<"不相等"<<endl; } if(myCompareCube(ob1, ob2) == true) { cout<<"相等"<<endl; } else { cout<<"不相等"<<endl; } return 0; }
点Point和圆Circle的关系
#include <iostream> using namespace std; class Point { private: int m_x; int m_y; public: void setX(int x) { m_x = x; } int getX(void) { return m_x; } void setY(int y) { m_y = y; } int getY(void) { return m_y; } }; class Circle { private: Point m_p; int m_r; public: void setPoint(int x, int y) { m_p.setX(x); m_p.setY(y); } void setR(int r) { m_r = r; } int getR(void) { return m_r; } int PointIsOnCircle(Point &p) { int tmp_x = (m_p.getX()-p.getX())*(m_p.getX()-p.getX()); int tmp_y = (m_p.getY()-p.getY())*(m_p.getY()-p.getY()); if((tmp_x+tmp_y) > (m_r*m_r))//圆外 { return 1; } else if((tmp_x+tmp_y) == (m_r*m_r))//圆上 { return 0; } else if((tmp_x+tmp_y) < (m_r*m_r))//圆内 { return -1; } } }; int main(int argc, char *argv[]) { Point p1; p1.setX(5); p1.setY(5); Circle c1; c1.setPoint(2,2); c1.setR(5); int ret = c1.PointIsOnCircle(p1); if( ret== 0) { cout<<"圆上"<<endl; } else if(ret == 1) { cout<<"圆外"<<endl; } else if(ret == -1) { cout<<"圆内"<<endl; } return 0; }
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