微信小程序实战之网易云音乐歌曲详情页实现代码
作者:翘阳啦
本文给大家介绍了微信小程序学习记录之网易云音乐歌曲详情页代码实现,代码分为html、css和js部分,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
这里记录一下做网易云小程序的音乐播放详情页面的代码。
音乐播放界面的主要的重点有几个:
1、磁盘和摇杆的旋转效果,这里运用了css的动画属性
2、音乐播放和暂停,下一首/上一首等播放效果的实现
3、进度条的样式和控制
4、和上一页音乐推荐列表页通信,利用订阅与发布Pubsub
HTML代码及要点
<!--pages/songDetail/songDetail.wxml--> <view class="songDetailContainer"> <view class="author">{{song.ar[0].name}}</view> <view class="circle"></view> <image class="needle {{isPlay?'needleRotate':''}}" src="/static/images/song/needle.png"></image> <view class="discContainer {{isPlay?'discAnimation':''}}"> <image class="disc" src="/static/images/song/disc.png"></image> <image class="musicImg" src="{{song.al.picUrl}}"></image> </view> <!-- 进度条控制区域 --> <view class="progressControl"> <text>{{currentTime}}</text> <!-- 总进度条 --> <view class="barControl"> <!-- 实时进度条 --> <view class="audio-currentTime-Bar" style="width: {{currentWidth + 'rpx'}}"> <!-- 小圆球 --> <view class="audio-circle"></view> </view> </view> <text>{{durationTime}}</text> </view> <!-- 底部控制播放区域 --> <view class="musicControl"> <text class="iconfont icon-iconsMusicyemianbofangmoshiShuffle"></text> <text class="iconfont icon-shangyishou" id="pre" bindtap="handleSwitch"></text> <text class="iconfont {{isPlay?'icon-zanting': 'icon-bofang'}} big" bindtap="handleMusicPlay"></text> <text class="iconfont icon-next" id="next" bindtap="handleSwitch"></text> <text class="iconfont icon-iconsMusicyemianbofangmoshiPlayList"></text> </view> </view>
HTML要点:
这里利用了三元表达式,当isPlay为true时,摇杆、磁盘和播放按钮就会开始启动动画,否则相反。
实时进度条的动画利用了红色实时进度条的宽度的变化风格。
CSS代码及要点
/* pages/songDetail/songDetail.wxss */ @import "/static/iconfont/iconfont.wxss"; page { height: 100%; } .songDetailContainer{ height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.5); display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } /* 底座 */ .circle { position: relative; z-index: 100; width: 60rpx; height: 60rpx; border-radius: 50%; background: #fff; margin: 10rpx 0; } /* 摇杆 */ .needle{ position: relative; z-index: 99; top:-40rpx; left: 60rpx; width:192rpx; height:274rpx; /* 要先设置好旋转的中心点 */ transform-origin:40rpx 0; transform: rotate(-20deg); transition: transform 1s; } /* 播放时摇杆动画 */ .needleRotate{ transform: rotate(0deg); } /* 磁盘 */ .discContainer{ position: relative; top:-170rpx; width: 598rpx; height: 598rpx; } .discAnimation{ animation: disc 3s linear infinite; animation-delay:1s; } /* @keyframes:设置动画帧 1、from to 使用于简单的动画,只有起始帧和结束帧 2、百分比 多用于复杂的动画,动画不止两帧 */ @keyframes disc{ from{ transform: rotate(0deg); } to{ transform: rotate(360deg); } } .disc{ width: 598rpx; height: 598rpx; } .musicImg{ position: absolute; top:0; right:0; bottom:0; left:0; margin: auto; width: 370rpx; height: 370rpx; border-radius: 50%; } /* 底部控制区域 */ .musicControl { position: absolute; bottom: 40rpx; left: 0; border-top: 1rpx solid #fff; width: 100%; display: flex; } .musicControl text { width: 20%; height: 120rpx; line-height: 120rpx; text-align: center; color: #fff; font-size: 50rpx; } .musicControl text.big{ font-size: 80rpx; } /* 进度条控制区域 */ .progressControl { position: absolute; bottom: 200rpx; width: 640rpx; height: 80rpx; line-height: 80rpx; display: flex; } .barControl { position: relative; width: 450rpx; height: 4rpx; background: rgba(0, 0, 0, 0.4); margin: auto; } .audio-currentTime-Bar { position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: 1; height: 4rpx; background: red; } /* 小圆球 */ .audio-circle { position: absolute; right: -12rpx; top: -4rpx; width: 12rpx; height: 12rpx; border-radius: 50%; background: #fff; }
CSS要点:
这里利用了transform动画,首先设置好旋转的中心点,利用transform-origin属性, 上方图片红框代表摇杆图片的范围,蓝色点为需要旋转的中心点,位置为x坐标为40rpx,纵坐标为0。摇杆要从原来的图片位置逆时针转动20度,所以设定为transform:rotate(-20deg)。加上过渡效果,利用transition:transform 1s。
磁盘的转动利用了css里的animation,linear代表线性,infinite代表一直动。
要设置动画帧@keyframes,从0度到360度,代表了磁盘的旋转。
JS代码及要点
// pages/songDetail/songDetail.js import request from '../../../utils/request' import PubSub from 'pubsub-js' import moment from 'moment' //获取全局实例 const appInstance = getApp(); Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { isPlay:false, //播放状态 song:{},//歌曲详情对象 musicId:'', //音乐id musicLink:'',//音乐的链接 currentTime:'00:00',//实时时间 durationTime:'00:00',//总时长 currentWidth:0, //实时进度条宽度 }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { //options:用于接收路由跳转的query参数 //原生小程序中路由传参,对参数的长度有限制,如果长度过长会自动截取掉 // console.log(options) // console.log(musicId) let musicId = options.musicId; this.setData({ musicId }) //获取音乐详情 this.getMusicInfo(musicId); /** * 问题:如果用户操作系统的控制音乐播放/暂停的按钮,页面不知道,导致页面是否播放的状态和真实的音乐播放状态不一致 * 解决方案: * 通过控制音频的实例backgroundAudioManager 去监视音乐暂停播放/暂停 */ //判断当前页面音乐是否在播放 if(appInstance.globalData.isMusicPlay && appInstance.globalData.musicId === musicId){ //修改当前页面音乐播放状态为true this.setData({ isPlay:true }) } //创建控制音乐播放的实例 this.backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager(); //监视音乐播放/暂停/停止 this.backgroundAudioManager.onPlay(()=>{ //修改音乐是否播放的状态 this.changePlayState(true); //修改全局音乐播放的状态 appInstance.globalData.musicId = musicId; }); this.backgroundAudioManager.onPause(() => { this.changePlayState(false); }); this.backgroundAudioManager.onStop(() => { this.changePlayState(false); }); //监听音乐自然播放结束 this.backgroundAudioManager.onEnded(() => { //自动切换至下一首音乐,并且自动播放 PubSub.publish('switchType','next') //将实时进度条还原成0 this.setData({ currentWidth:0, currentTime: '00:00' }) }) //监听音乐实时播放的进度 this.backgroundAudioManager.onTimeUpdate(()=>{ //格式化实时播放时间 let currentTime = moment(this.backgroundAudioManager.currentTime*1000).format('mm:ss') let currentWidth = this.backgroundAudioManager.currentTime / this.backgroundAudioManager.duration*450 this.setData({ currentTime, currentWidth }) }) }, //修改播放状态的功能函数 changePlayState(isPlay){ this.setData({ isPlay }) //修改全局音乐播放的状态 appInstance.globalData.isMusicPlay = isPlay; }, //获取音乐详情的功能函数 async getMusicInfo(musicId){ let songData = await request('/song/detail',{ids:musicId}); //songData.songs[0].dt 单位ms let durationTime = moment(songData.songs[0].dt).format('mm:ss') this.setData({ song:songData.songs[0], durationTime }) //动态修改窗口标题 wx.setNavigationBarTitle({ title:this.data.song.name }) }, //点击播放/暂停的回调 handleMusicPlay(){ let isPlay = !this.data.isPlay; // //修改是否播放的状态 // this.setData({ // isPlay // }) let {musicId,musicLink} = this.data; this.musicControl(isPlay,musicId,musicLink); }, //控制音乐播放/暂停的功能函数 async musicControl(isPlay, musicId, musicLink){ if(isPlay){ //音乐播放 if(!musicLink){ //获取音乐播放链接 let musicLinkData = await request('/song/url', { id: musicId }); musicLink = musicLinkData.data[0].url; this.setData({ musicLink }) } this.backgroundAudioManager.src = musicLink; this.backgroundAudioManager.title = this.data.song.name; }else{ //暂停音乐 this.backgroundAudioManager.pause(); } }, //点击切换上一首下一首的回调 handleSwitch(event){ //获取切歌的类型 let type = event.currentTarget.id; //关闭当前播放的音乐 this.backgroundAudioManager.stop() //订阅来自recommendsong页面发布的musicId消息 PubSub.subscribe('musicId',(msg,musicId)=>{ // console.log(musicId) //获取音乐详情信息 this.getMusicInfo(musicId) //自动播放切换的当前音乐 this.musicControl(true,musicId) //取消订阅 PubSub.unsubscribe('musicId') }) //发布消息数据给recommendSong PubSub.publish('switchType',type) }, })
JS要点:
全局数据放在app.js中:
这里利用了
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