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python实现好看的时钟效果

作者:码来的小朋友

这篇文章主要为大家详细介绍了python实现好看的时钟效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

使用python制作好看的时钟,供大家参考,具体内容如下

游戏用到初高中使用的三角函数等知识开发,长话短说,上完整程序。

#-*- coding:utf-8 -*-
import sys,random,math,pygame
from pygame.locals import *
from datetime import datetime,date,time
def print_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)):
    imgText=font.render(text,True,color)
    screen.blit(imgText,(x,y))
def wrap_angle(angle):
    return angle % 360
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode([600,500])
pygame.display.set_caption("AnalogClock")
font = pygame.font.Font(None,36)
orange=220,180,0
white=255,255,255
yellow=255,255,0
pink=255,100,100
pos_x=300
pos_y=250
radius=250
angle=260
while True:
    screen.fill([0,0,0])
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==QUIT:
            sys.exit()
    keys=pygame.key.get_pressed()
    if keys[K_ESCAPE]:
        sys.exit()
        screen.fill([0,0,100])
    pygame.draw.circle(screen,white,(pos_x,pos_y),radius,6)
    for n in range(1,13):
        angle=math.radians(n*(360/12)-90)
        x=math.cos(angle)*(radius-20)-10
        y=math.sin(angle)*(radius-20)-10
        print_text(font, pos_x+x, pos_y+y, str(n))
    today=datetime.today()
    hours=today.hour % 12
    minutes=today.minute
    seconds=today.second
    hour_angle=wrap_angle(hours*(360/12)-90)
    hour_angle=math.radians(hour_angle)
    hour_x=math.cos(hour_angle)*(radius-80)
    hour_y=math.sin(hour_angle)*(radius-80)
    target=(pos_x+hour_x,pos_y+hour_y)
    pygame.draw.line(screen,pink,(pos_x,pos_y),target,25)
    min_angle=wrap_angle(minutes*(260/60)-90)
    min_angle=math.radians(min_angle)
    min_x=math.cos(min_angle)*(radius-60)
    min_y=math.sin(min_angle)*(radius-60)
    target=(pos_x+min_x,pos_y+min_y)
    pygame.draw.line(screen,orange,(pos_x,pos_y),target,12)
    sec_angle=wrap_angle(seconds*(360/60)-90)
    sec_angle=math.radians(sec_angle)
    sec_x=math.cos(sec_angle)*(radius-40)
    sec_y=math.sin(sec_angle)*(radius-40)
    target=(pos_x+sec_x,pos_y+sec_y)
    pygame.draw.line(screen,yellow,(pos_x,pos_y),target,6)
    pygame.draw.circle(screen,white,(pos_x,pos_y),20)
    print_text(font, 0, 0, str(hours)+":"+str(minutes)+":"+str(seconds))
    pygame.display.update()

编译后的到的结果为:

是不是挺有趣的,游戏开发就是要用到很多的算法,以后的路还得慢慢的努力了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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