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C语言一看就懂的指针与结构体介绍

作者:王小王-123

指针提供了对地址操作的一种方法,因此,使用指针可使得C语言能够更高效地实现对计算机底层硬件的操作。另外,通过指针可以更便捷地操作数组。C数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是C编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项

指针

指针是C语言或者是c++里面最让人头疼的内容之一,正所谓指针在手,可以任指天下,这里只是简单的介绍指针的一些概念,后期我们将会深入剖析指针的基本原理。

注意:一个汉字占2个字节!

首先我们需要认识一下内存这个基本概念:

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的,为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节,为了能够有效的访问到内存中的每个单元,就把内存单元进行了编号,这些编号被称为内存单元的地址。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;//num要在内存中开辟空间
	&num;// 取出num的地址,地址也称为指针,注意这里num是一个整型变量,4个字节,每个字节都有地址
	//但是取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
	printf("%p\n\n", &num);//%p是以地址的形式进行打印
	int* p = &num;
	*p = 20;//p是用来存放地址的,p是一个指针变量,先解引用在进行赋值
	printf("%d\n", *p);//对P指针进行解引用,最终打印出变量的结果
	return 0;
}

总而言之,第一次认识指针,就应该有这样一个认识,定义指针需要使用 *,然后使用 & 对其进行去地址,将其存放到指针当中,那么最后需要对其指针进行解引用那么就需要再一次使用 *

变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。

指针大小在32位平台占4个字节,64位平台占8个字节

注意编译器上X86代表32位,X64代表64位

#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'q';
	printf("%c\n", ch);
	return 0;
}

字符类型的指针

#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char *));
printf("%d\n", sizeof(short *));
printf("%d\n", sizeof(int *));
printf("%d\n", sizeof(double *));
return 0;
}

这里只是对指针进行一个简单的了解,知道如何创建指针和对其进行简单的操作即可

结构体

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。

比如说:我们有一个表格需要进行存储,那么就会使用结构体进行存储

比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。

这里只能使用结构体来描述了。

struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age; //年龄
	char sex[5]; //性别
	char id[15]; //学号
};
#include <stdio.h>
int main()
{
	// 打印结构体信息
	struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20180101" };
	//.为结构成员访问操作符
	printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
	//->操作符
	struct Stu* ps = &s;
	printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps -> id);
	return 0;
}

首先定义一个结构体,然后对其结构体分配信息,可以使用.操作符和->操作符进行对其数据进行读取使用,那么在使用->的时候,需要对其结构体实例进行去地址,定义一个结构体指针,这样我们可以通过取地址的方法快速的获取信息!

到此这篇关于C语言一看就懂的指针与结构体介绍的文章就介绍到这了,更多相关C语言指针与结构体内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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