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详解C语言结构体中的函数指针

作者:七水_SevenFormer

这篇文章主要介绍了详解C语言结构体中的函数指针,文中对函数指针的基本概念也有讲解,需要的朋友可以参考下

结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。所以,标准C中的结构体是不允许包含成员函数的,当然C++中的结构体对此进行了扩展。那么,我们在C语言的结构体中,只能通过定义函数指针的方式,用函数指针指向相应函数,以此达到调用函数的目的。

函数指针

函数类型 (*指针变量名)(形参列表);第一个括号一定不能少。
“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少。
 注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。
要声明一个函数指针,使用下面的语法:

Return Type ( * function pointer's variable name ) ( parameters ) 

例如声明一个名为func的函数指针,接收两个整型参数并且返回一个整型值

int (*func)(int a , int b ) ; 

可以方便的使用类型定义运用于函数指针:

typedef int (*func)(int a , int b ) ; 

结构体中的函数指针
我们首先定义一个名为Operation的函数指针:

typedef int (*Operation)(int a , int b );

再定义一个简单的名为STR的结构体

typedef struct _str {
    int result ; // 用来存储结果
    Operation opt; // 函数指针 

 } STR;

现在来定义两个函数:Add和Multi:

//a和b相加
int Add (int a, int b){
  return a + b ;
}
//a和b相乘
int Multi (int a, int b){
  return a * b ;
}

现在我们可以写main函数,并且将函数指针指向正确的函数:

int main (int argc , char **argv){
   STR str_obj;
   str_obj.opt = Add;  //函数指针变量指向Add函数
   str_obj. result = str_obj.opt(5,3);
   printf (" the result is %d\n", str_obj.result );
   str_obj.opt= Multi;  //函数指针变量指向Multi函数 
   str_obj. result = str_obj.opt(5,3);
   printf (" the result is %d\n", str_obj.result );
   return 0 ;
}

运行结果如下:

 the result is 8
 the result is 15 

完整的代码如下:

#include<stdio.h>

typedef int (*Operation)(int a, int b);
typedef struct _str {
  int result ; // to sotre the resut
  Operation opt; // funtion pointer 
 } STR;

//a和b相加
int Add (int a, int b){
  return a + b ;
}

//a和b相乘
int Multi (int a, int b){
  return a * b ;
}

int main (int argc , char **argv){
   STR str_obj;
   str_obj.opt = Add;  //函数指针变量指向Add函数
   str_obj. result = str_obj.opt(5,3);
   printf ("the result is %d\n", str_obj.result );
   str_obj.opt= Multi;  //函数指针变量指向Multi函数 
   str_obj. result = str_obj.opt(5,3);
   printf ("the result is %d\n", str_obj.result );
   return 0 ;
}

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