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STL中的string你了解吗

作者:TangguTae

这篇文章主要为大家详细介绍了STL中的string,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助

STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。

STL的六大组件:容器、迭代器、适配器、空间配置器、仿函数、算法。

string的行为与普通容器类似,但是并不能说它是个容器,因为无法接受所有类型的数据。

string是表示字符串的字符串类。

string在底层实际是:basic_string模板类的别名

typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;

头文件: #include<string>

模拟实现一个string类

首先成员变量最少需要一个字符类型的指针、字符串的大小、总共能存多少有效字符。

其次还需要构造函数、遍历的方法、增删查改、运算符重载等。

成员变量

class MyString
{
private:
	char *_str;//字符串指针
	size_t _size;//字符串大小
	size_t _capacity;//总共能存多少有效字符,不包括'\0'
	static size_t npos;//迭代器相关
}
size_t MyString:: npos = -1;

构造函数

//构造函数
MyString(const char* str = "")//缺省参数
{
	_size = strlen(str);//初始化
	_capacity = _size;
	_str = new char[_capacity + 1];//'\0'的空间+1
	strcpy(_str, str);
}
//析构函数
~MyString()
{
	delete[] _str;//释放内存
	_str = nullptr;//将指针置空
	_size = 0;//清理工作
	_capacity = 0;
}
//拷贝构造函数
MyString(const MyString& str)
{
	_size = str._size;
	_capacity = str._capacity;
	_str = new char[_capacity + 1];
	strcpy(_str, str._str);
}
//赋值运算符重载
MyString& operator=(const MyString& str)
{
	if (_str != str._str)
	{
		delete[] _str;
		_size = str._size;
		_capacity = str._capacity;
		_str = new char[_capacity + 1];
		strcpy(_str, str._str);
	}
	return *this;
}
 

遍历

1、[ ]的重载

我们在C语言中使用字符串时是可以通过[ ]进行随机访问的,所以在设计string类时,通过重载[ ]实现相同的效果。

char& operator[](size_t index)
{
	assert(index < _size&&index >= 0);
	return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
	assert(index < _size&&index >= 0);
	return _str[index];
}

需要两种类型的operator[ ],一个是针对非const类型对象,一个是针对const类型对象。const类型的对象是没有办法调用非const修饰*this的成员函数和重载,原因:权限扩大了。

2、迭代器

 除了用[ ]来遍历类里面的字符串以外,另外的方法就是通过迭代器。

对于string的迭代器我们只需要宏定义一下

typedef char* iterator;
iterator begin()
{
	return _str;
}
iterator end()
{
	return _str + _size;
}

测试一下代码

void test_string()
{
	MyString ms;
	ms = "123";
	MyString::iterator it = ms.begin();
	while (it != ms.end())
	{
		cout << *it << endl;
		it++;
	}
}

rbegin与rend是反向迭代器,即反向遍历字符串。

前面带c的cbegin、cend等等是常字符串类型的对象

const iterator cbegin()const
{
	return _str;
}
const iterator cend()const
{
	return _str + _size;
}

与容量相关的成员函数

实现几个比较常用的函数接口

//返回字符串大小
size_t size()const
{
	return _size;
}
size_t capacity()const
{
	return _capacity;
}
//判断是否为空字符串
bool empty()const
{
	return _size == 0;
}
//更改容量
void reserve(size_t n = 0)
{
	if (n > _capacity)
	{
		char* tmp = new char[n + 1];
		strcpy(tmp, _str);
		delete[] _str;
		_str = tmp;
		_capacity = n;
	}
}
//更改大小
//resize分三种情况
void resize(size_t n = 0,char ch = '\0')
{
	if (n >= 0 && n <= _size)
	{
		_size = n;
		_str[_size] = '\0';
	}
	else if (n > _size && n <= _capacity)
	{
		for (size_t i = _size; i < n; i++)
			_str[i] = ch;
		_size = n;
		_str[_size] = '\0';
	}
	else if (n > _capacity)
	{
		reserve(n);
		for (size_t i = _size; i < n; i++)
		{
			_str[i] = ch;
		}
		_size = n;
		_str[_size] = '\0';
	}
	else
		assert(0);
}

size、capacityempty只需要设置成const类型,因为不需要修改内容。

reserve只修改_capacity的大小。

resize的实现需要分三种情况,当n的长度小于等于_size的时候,只需要修改一下_size的大小,然后把_size的位置设置为'\0'。当n的长度大于_size且小于_capacity的时候,需要新插入n-_size个ch;如果大于_capacity,说明需要重新开辟空间了,并插入n-_size个ch。

运算符的重载

1、+=的重载

平常用string类的时候发现+=进行字符串拼接很方便。

MyString& operator+=(const char* str)
{
	int len = strlen(str);
	if (len + _size > _capacity)//判断是否超出容量
	{
		reserve(len + _size);
	}
	strcpy(_str + _size, str);
	_size += len;
	return *this;
}
MyString& operator+=(char ch)
{
	if (_size == _capacity)//扩容
    {
	    size_t newcapacity = (_capacity) == 0 ? 2 : _capacity * 2;
	    reserve(newcapacity);
    }
    _str[_size] = ch;
    _size++;
    _str[_size] = '\0';//尾插过后会把'\0给覆盖了,重新在最后一个位置补一个'\0'
	return *this;
}

2、<< 和 >>的重载

为了保持和标准输入输出的使用形式是一样的,建议在类外面重载<<和>>。

//需要在类外面重载
//输出流
ostream& operator<<(ostream& out, const MyString& str)
{
	for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		out << str[i];
	}
	return out;
}
//输入流
istream& operator>>(istream& in, MyString& str)
{
	while (1)
	{
		char ch = in.get();
		if (ch != ' '&&ch != '\n')//cin遇到空格和'\n'会结束
		{
			str += ch;
		}
		else
			break;
	}
	return in;
}
 

补充getline函数:遇到'\n'才结束

用法:getline(cin,对象);

//getline是遇到'\n'才结束
istream& getline(istream& in, MyString& s)
{
	while (1)
	{
		char ch;
		ch = in.get();//从缓存去读入所有输入字符
		if (ch != '\n')
		{
			s += ch;
		}
		else
			break;
	}
	return in;
}

修改器

push_back尾插

void push_back(char ch)//插入一个字符,尾插
{
	if (_size == _capacity)
	{
		size_t newcapacity = (_capacity) == 0 ? 2 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}
	_str[_size] = ch;
	_size++;
	_str[_size] = '\0';//尾插过后会把'\0给覆盖了,重新在最后一个位置补一个'\0'
}

insert任意位置插入字符或者字符串

MyString& insert(size_t pos, const char ch)
{
	assert(pos <= _size && pos >= 0);
	if (_size == _capacity)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 2 : 2 * _capacity;
		reserve(newcapacity);
	}
	int end = _size;
	while (end >= (int)pos)//为什么要强转,如果是头插,end最终=-1,
	{					   //-1和无符号比较会向无符号转变成一个32位的最大值,成为死循环
		_str[end + 1] = _str[end];
		end--;
	}
	_str[pos] = ch;
	_size++;
	return *this;
}
MyString& insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size && pos >= 0);
	size_t len = strlen(str);
	if (_size+ len > _capacity)
	{				
		reserve(_capacity + len);
	}
	int end = _size;
	while (end >= (int)pos)//往后挪
	{
		_str[end + len] = _str[end];
		end--;
	}
	for (size_t i = 0; i < len; i++)
	{
		_str[pos + i] = str[i];
	}
 
	_size += len;
	return *this;
}

erase删除

//npos = -1(无符号整型最大值)
MyString& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
	assert(pos >= 0 && pos < _size);
	if (pos + len >= _size || len == npos)
	{
		_size = pos;
		_str[_size] = '\0';
	}
	else
	{
		for (size_t i = 0; i < _size - len - pos; i++)
		{
			_str[i + pos] = _str[i + pos + len];
		}
		_size -= len;
	}
	_str[_size] = '\0';
	return *this;
}

可以看出删除和任意位置插入还是挺费时间的,需要整体挪动字符串。

常用的几个字符串函数

findsubstrc_str也得掌握

find的接口比较多,可以查找string类、查找char*的字符串也可以查找单个字符

返回值为对应的下标,没找到返回npos。

substr获得一个子串,返回值为string类型

pos表示从哪里开始,len表示子串长度。

c_str 将C++的字符串类转化成C语言中char*类型。

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

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