详解Golang Map中的key为什么是无序的
作者:头秃猫轻王
本文主要介绍了Golang Map中的key为什么是无序的,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
一、为什么是无序的?
开门见山,先上源码
func mapiterinit(t *maptype, h *hmap, it *hiter) { // decide where to start r := uintptr(fastrand()) if h.B > 31-bucketCntBits { r += uintptr(fastrand()) << 31 } mapiternext(it) }
Go 当我们在遍历 map 时,并不是固定地从第一个数开始遍历,每次都是从一个位置开始遍历。即使是一个不会改变的的 map,仅仅只是遍历它,也不太可能会返回一个固定顺序了。
也就是说,GO语言从语言上进行 Map 的无序。
二、GO 为什么要这么做?
其实主要是因为 map 在扩容后,可能会将部分 key 移至新内存,那么这一部分实际上就已经是无序的了。而遍历的过程,其实就是按顺序遍历内存地址,同时按顺序遍历内存地址中的 key。但这时已经是无序的了。
当然有人会说,如果我就一个 map,我保证不会对 map 进行修改删除等操作,那么按理说没有扩容就不会发生改变。但也是因为这样,GO 才在源码中
加上随机的元素,将遍历 map 的顺序随机化,用来防止使用者用来顺序遍历。而这是有风险的代码,在GO 的严格语法规则下,是坚决不提倡的。
三、遍历是否真的无序的
1.第一次遍历
代码如下(示例):
package main import "fmt" func main() { noSortMap := map[int]int{ 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5, 6: 6, } for k, v := range noSortMap { fmt.Println("key: ", k, "value: ", v) } }
结果果然不出所料,并没有从第一个数开始
2.第二次遍历
代码同上:
结果果然不出所料,与第一次都不相同
四、如何才能得到有序的键值对
我们需要使用 切片(Slice) 来进行控制,
1.详细代码
代码如下(示例):
package main import ( "fmt" "sort" ) func main() { noSortMap := map[int]int{ 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5, 6: 6, } var noSortSlice []int for k, v := range noSortMap { noSortSlice = append(noSortSlice, k) fmt.Println("key: ", k, "value: ", v) } fmt.Println(noSortSlice) // 排序 sort.Ints(noSortSlice) sortSlice := noSortSlice fmt.Println(sortSlice) for _, k := range sortSlice { fmt.Println("key: ", k, "value: ", noSortMap[k]) } }
先将无序的key 放进切片中
再将无序的切片 调用 sort包的 Ints 方法排序
排序后再遍历切片,此时切片有序,则 map 的键值对也是有序的
总结
不要依赖map遍历时返回的key顺序,采用随机选择遍历起始位置的方式使得遍历时返回是乱序的。如果想得到有序键值,请依靠有序切片进行访问来得到有效的有序 Map
到此这篇关于详解Golang Map中的key为什么是无序的的文章就介绍到这了,更多相关Golang Map key无序内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!