js设计模式中单例模式的简要说明
作者:石头山_S
一. 认识单例模式
单例模式的意思是,保证一个类只有一个实例,并且有一个接口供全局访问。它的作用就是防止频繁创建实例,浪费不必要的内存空间和资源消耗,那它有什么实用场景呢,假如我们在页面中有一个点击跳出一个弹窗操作,弹窗应该是唯一的,无论点击多少次它都应该被构建一次,那么这个弹窗就适合用单例模式来创建。
二. 单例模式的分类
- 简单实现单例模式
- 透明实现单例模式
- 代理实现单例模式
- js单例模式
- 惰性单例模式
- 通用惰性单例模式(主要用于 js)
注: 前三种单例模式为用类实现的思想,通过 new 的方式来创建实例,而 javascript 是没有类的,可以直接创建实例,因此并不适用,主要用于后边三种。
三. 具体实现和思想学习
1. 简单实现单例模式
let Singleton = function ( name ) { this.name = name; } Singleton.instance = null; Singleton.prototype.getName = function () { console.log( this.name ) } Singleton.getInstance = function ( name ) { if( !this.instance ) { this.instance = new Singleton( name ); } return this.instance; } let a = Singleton.getInstance('sk'); let b = Singleton.getInstance('ss'); console.log(a); console.log(a === b) // true
实现思想:将第一次创建的实例进行保存,之后再次创建前判断是否已经创建,如果之前创建过则返回已经保存的实例,否则创建一个实例,将实例创建和判断封装到了一个 getInstance 函数中,这种方式相对简单,但增加了类的“不透明性”,用一个函数来获取一个实例,而不是以往通过 new 来创建。
2. 透明单例模式
let CreateDiv = function () { let instance ; let CreateDiv = function ( html ) { if( instance ) { return instance; } this.html = html; this.init(); return instance = this; } CreateDiv.prototype.init = function () { let element = document.createElement('div'); element.innerHTML = this.html; document.body.appendChild(element); } return CreateDiv; }(); let a = new CreateDiv('石头山'); let b = new CreateDiv('哈哈'); console.log(a === b); // true
实现思想:该方式与前一实现不同的在于用 new 来创建实例,运用了闭包来保存实例标识,从而达到只能创建唯一实例,但是如果有一天想创建多个 div 实例,该代码就不实用了,必须修改代码,因此扩展除了代理实现。
3. 代理实现单例模式
let CreateDiv = function ( html ) { this.html = html; this.init(); } CreateDiv.prototype.init = function () { let div = document.createElement('div'); div.innerHTML = this.html; document.body.appendChild(div); } let ProxySingletonCreateDiv = function () { let instance ; return function ( html ) { if( !instance ) { instance = new CreateDiv( html ); } return instance; } }(); let a = new ProxySingletonCreateDiv('sven1'); let b = new ProxySingletonCreateDiv('sven2'); console.log(a === b); // true
实现思想:CreateDiv 为一个普通类,将创建和判断唯一实例封装在了代理函数中,增加了代码复用性,弥补了透明单例的不足,需要单例则直接 new ProxySingletonCreateDiv(),需要普通实例则直接 new CreateDiv(),但是该方式代码可读性差,也不采用。
4. js的单例模式
① 使用命名空间来创建:将所有变量和方法直接放在一个全局对象中
let S = { name: '石头山', getName() { console.log(this.name); } }
② 使用闭包封装私有变量:将变量封装在闭包内部,只向全局暴露一个访问接口
let name = "石头山"; return { getName() { return name; } } }
5. 通用惰性单例
// 写一个通用的获取单例的函数 , fn 为执行单次的函数 let getSingle = function ( fn ) { let result; return function () { return result || ( result = fn.apply(this, arguments)) } } // 绑定事件 let bindEvent = function () { document.getElementById('div').addEventListener('click',()=>{ console.log('我出现了') }); }(); // 无论渲染多少次,事件只绑定一次 let render = function () { console.log('开始渲染!'); getSingle(bindEvent) } render(); render(); render();
该方式是 js 中常用的单例实现方法,再页面重复渲染三次时,监听事件只绑定了一次,减少了开销。
惰性体现:惰性体现在实例实在需要时创建,并不会在页面加载好就创建。
实现思想:首先利用闭包和高阶函数封装了一个返回单一实例的函数,其参数就是一个只执行一次的函数,可以随时改变单例的作用,大大增加了代码的可复用性。
四. 总结
单例模式是一种简单但非常使用的开发模式,js 开发中,通用惰性单例实现方式最常用的一中方式,它将创建对象和管理单例的职责封装在两个不同的方法中,组合在一起就具有了单例模式的威力。
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