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JS设计模式之单例模式(一)

作者:kMacro

这篇文章主要为大家详细介绍了JS设计模式之单例模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

命名空间

单例模式是JavaScript中最常见的一种模式,通过这种模式可以为我们提供一个命名空间,例如jQuery库的命名空间为jQuery或$。命名空间的使用是为了让代码更加整洁,在多人协作开发的情况下,不同的人定义的变量很有可能重复,此时就需要使用命名空间来约束每个人定义的变量,使相同名称的变量放在不同的命名空间中,避免相互干扰。例如:

// A程序员的命名空间
var A = {
  get: function(id){
    return document.getElementById(id);
  }
  css: function(id,key,value){
    get(id).style[key] = value;
  }
}
// B程序员的命名空间
var B = {
  get: function(className){
    return document.getElementByClassName(className)[0];
  }
  css: function(className,key,value){
    get(className).style[key] = value;
  }
}

A、B两个命名空间中都有一个get方法和一个css方法,用于元素获取和元素样式修改,不同的是A是通过id来获取元素,而B是通过class来获取元素,通过命名空间,可以使这些相同名称的方法共存,使用时指定相应的命名空间即可。

模块化

JavaScript中单例模式除了定义命名空间之外,还可用于管理代码库的各个功能模块。例如:

google.dom.addClass       // 添加元素类
google.dom.append        // 插入元素
google.event.stopPropagation  // 阻止事件冒泡
google.event.preventDefault   // 阻止默认行为
google.string.trim       // 去除字符串首尾空格
google.string.encodeHTML    // 将字符串进行HTML编码

以上各个模块都位于google命名空间下,每个模块都有属于自己的方法,使用时只需按照需求调用特定功能模块下对应的方法即可。

常量

JavaScript中并没有final、static这类关键字用来定义常量,但JavaScript非常灵活,通过常量只能访问不能修改这一特点,我们可以将变量保存在函数内部,并且只提供获取变量的方法,不提供设置变量的方法,通过闭包的方式使函数执行一次并返回相应的访问方法对象,最后将这个对象放在全局空间中作为常量单例对象使用。例如:

var Color = (function(){
  // 私有变量
  var color = {
    'RED': '#ff0000',
    'YELLOW': '#ffff00',
    'BLUE': '#0000ff'
  }
  // 返回访问方法对象
  return {
    // 常量获取方法
    get: function(name){
      return color[name] ? color[name] : null;
    }
  }
})();

var color = Color.get('BLUE');
console.log(color);  // #0000ff

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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