C语言实现自动发牌程序
作者:小辉_Super
题目描述
一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给4个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S (Spaces)表示,红桃用H (Hearts)表示,方块用D (Diamonds)表示,梅花用C (Clubs)表示。
问题分析
个人思路:
这题实现起来还是比较简单的,只需定义两个多维的字符数组,第一个用来存放扑克的编号,第二个用来存放4个玩家的手牌。
52张牌发给4个人,需要发13轮,每轮按玩家的编号顺序给他们发牌,发牌时,用随机函数生成要发牌的编号(随机函数的介绍可以参考我第61天的练习),如果该牌之前没被发放(已发放的牌用'\0'标记),则将牌的编号存放到玩家的手牌数组中,同时将该牌的编号赋值为'\0'。如果生成的随机数对应的牌已经被发过了,则继续生成新的随机数。当52张牌全部发放完毕,打印发牌的结果。
扑克数组char poker[4][13];中的4表示花色种类有四种,13表示每种有13张(13个编号),扑克牌的编号(名字)用字符表示,分别为:{'2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', 'J', 'Q', 'K', 'A'}('0'表示10)
玩家的手牌数组是一个三维字符数组,char players[PLAYER_NUMBER][4][13] = {0}; (PLAYER_NUMBER是玩家数量,4表示牌的花色种类有4种,13为某种花色的牌最多13张)
初始化时,手牌数组的所有值设置为'\0',表示手上无牌。
代码实现
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //srand()/rand() #include <time.h> //time() #define CARD_NUMBER 52 //总牌数(目前仅支持52) #define PLAYER_NUMBER 4 //玩家数量 /****************************************************************************** * @brief 给某个玩家发牌 * @param player_id 玩家编号 * @param players 玩家手牌数组 * @param left_num 剩余可发放牌数 * @param poker 扑克牌数组 * @return 返回0表示发牌成功,返回-1表示无牌可发 ******************************************************************************/ int Distribute_Card(int player_id, char players[][4][13], int *left_num, char poker[][13]) { if(*left_num <= 0) return -1; //无牌可发 int card_id = 0; //扑克牌编号 int card_index = 0; //手牌数组下标 do { /* 随机获取一个扑克牌的编号(0~52) */ card_id = rand() % CARD_NUMBER; }while(poker[card_id / 13][card_id % 13] == '\0'); //如果该牌已经发放,继续获取编号 (*left_num)--; //剩余可发牌数减1 while(players[player_id][card_id / 13][card_index] != '\0') { card_index++; //到达该玩家的手牌数组有效值的下一个下标('\0'表示无效值) } /* 给玩家手牌数组赋值(加一张牌) */ players[player_id][card_id / 13][card_index] = poker[card_id / 13][card_id % 13]; /* 将该牌标记为无效牌(已发放) */ poker[card_id / 13][card_id % 13] = '\0'; return 0; } /****************************************************************************** * @brief 打印发牌结果 * @param players 玩家手牌数组 ******************************************************************************/ void Print_Result(char players[][4][13]) { int i = 0, j = 0, k = 0; /* 牌的类别 */ char card_name[][8] = {"黑桃", "红桃", "方块", "梅花"}; for(i = 0; i < PLAYER_NUMBER; i++) { printf("\n玩家%d:\n", i + 1); for(j = 0; j < 4; j++) { printf("%s: ", card_name[j]); //打印卡牌类型 //依次打印某玩家该类型的手牌 for(k = 0; players[i][j][k]!= '\0' && k < 13; k++) { if(players[i][j][k] == '0') printf("10 "); //'0'对应10 else printf("%c ", players[i][j][k]); } printf("\n"); } } } int main() { /* 扑克牌数组 */ char poker[4][13] = {{'2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', 'J', 'Q', 'K', 'A'},\ {'2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', 'J', 'Q', 'K', 'A'},\ {'2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', 'J', 'Q', 'K', 'A'},\ {'2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', 'J', 'Q', 'K', 'A'}}; int left_num = sizeof(poker); //剩余可发放牌数(应该等于CARD_NUMBER) char players[PLAYER_NUMBER][4][13] = {0}; //玩家手牌数组 int i = 0, j = 0, k = 0; //用系统秒数初始化随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); /* 给每个玩家发牌 */ for(i = 0; i < CARD_NUMBER/PLAYER_NUMBER + 1; i++) //当玩家是奇数时,需要+1(这个值只能多不能少) { for(j = 0; j < PLAYER_NUMBER; j++) { //给某一个玩家发牌 if(!Distribute_Card(j, players, &left_num, poker)) k++; //发牌成功次数+1 } } printf("\n成功发牌%d次!\n", k); //总发牌次数 Print_Result(players); //打印结果 return 0; }
运行结果
网上参考
这份代码的实现思路和我差不多,但是还是存在许多细节上的差异,同时他还在发牌结束后给每个人的手牌进行了排序(从大到小)。【不过他的随机函数的随机数种子是固定的,这样会导致每次运行的结果都相同】
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int comp(const void *j, const void *i);
void p(int b[], char n[]);
int main(void)
{
static char n[]={'2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'T', 'J', 'Q', 'K', 'A'};
int a[53], b1[13], b2[13], b3[13], b4[13];
int b11=0, b22=0, b33=0, b44=0, t=1, m, flag, i;
while( t<=52 ) /*控制发52张牌*/
{
m=rand()%52; /*产生0到51之间的随机数*/
for(flag=1,i=1; i<=t&&flag; i++) /*查找新产生的随机数是否已经存在*/
if(m==a[i])
flag=0; /*flag=1表示产生的是新的随机数,flag=0表示新产
生的随机数已经存在*/
if(flag)
{
a[t++]=m; /*如果产生了新的随机数,则存入数组*/
/*根据t的模值,判断当前的牌应存入哪个数组中*/
if(t%4==0)
b1[b11++]=a[t-1];
else
if(t%4==1)
b2[b22++]=a[t-1];
else
if(t%4==2)
b3[b33++]=a[t-1];
else
if(t%4==3)
b4[b44++]=a[t-1];
}
}
qsort(b1, 13, sizeof(int), comp); /*将每个人的牌进行排序*/
qsort(b2, 13, sizeof(int), comp);
qsort(b3, 13, sizeof(int), comp);
qsort(b4, 13, sizeof(int), comp);
p(b1, n); /*分别打印每个人的牌*/
p(b2, n);
p(b3, n);
p(b4, n);
return 0;
}
void p(int b[], char n[])
{
int i;
printf("\n\006 "); /*打印黑桃标记*/
for(i=0; i<13; i++) /*将数组中的值转换为相应的花色*/
if(b[i]/13==0) /*找到该花色对应的牌*/
printf("%c ", n[b[i]%13]);
printf("\n\003 "); /*打印红桃标记*/
for(i=0; i<13; i++)
if((b[i]/13)==1)
printf("%c ", n[b[i]%13]);
printf("\n\004 "); /*打印方块标记*/
for(i=0; i<13; i++)
if(b[i]/13==2)
printf("%c ", n[b[i]%13]);
printf("\n\005 "); /*打印梅花标记*/
for(i=0; i<13; i++)
if(b[i]/13==3 || b[i]/13==4)
printf("%c ", n[b[i]%13]);
printf("\n");
}
int comp(const void *j, const void *i) /*qsort调用的排序函数*/
{
return(*(int*)i-*(int*)j);
}
以上就是C语言实现自动发牌程序的详细内容,更多关于C语言自动发牌程序的资料请关注脚本之家其它相关文章!