Java中不用第三个变量来互换两个变量的值
作者:小年糕糕
在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值
我们先看看使用第三变量的方法。(开胃菜)
class Swap{ public static void main(String[] args){ int a = 3; int b = 5; int c; c = a; //把a的值先存到c a = b; //把b存给a b = c; //把存在c的值倒赋给b System.out.println("a="+a); //a==5 System.out.println("b="+b); //b==3 } }
下面是运行结果。
在这个方法中,我们引用了第三变量c,用c来辅助a与b的交换。
下面才是这次的正餐。
我们将介绍两种方法,准备好了吗?
(1)运用加法的性质来实现两个数的互换
那么我们先来展示代码
import java.util.Scanner; class VariableExchange{ public static void main(String[] args){ Scanner scan = new Scanner(System.in); //创建扫描器 System.out.println("请输入变量a的值"); long a = scan.nextLong(); //接收第1个变量值 System.out.println("请输入变量b的值"); long b = scan.nextLong(); //接收第2个变量值 System.out.println("a=" + a + "\tb=" + b ); System.out.println("执行变量互换..."); a = a + b; b = a - b; a = a - b; System.out.println("a=" + a + "\tb=" + b ); } }
这种方法还是比较容易想到的,只是用到了加法规律,用坐标轴做辅助,还是很容易理解的。
这种方法在求和时,如果两个数的和超过了使用的数据范围,答案会出现错误。
用两个数相乘也可以实现两个数的互换,原理基本相同,在这里也就不再赘述。
(2)运用异或运算实现两个数的互换(硬菜)
首先我们需要知道,在异或运算时,会先将我们输入的数字转化成二进制,然后进行同位判断。
若同为0或同为1,则该位运算结果为 0
若一个为0,另一个为1,则该位运算结果为 1
换成一句人话:同位上相同为0,不同为 1
清楚了这个运算规律,那么我们来展示代码:
import java.util.Scanner; class VariableExchange{ public static void main(String[] args){ Scanner scan = new Scanner(System.in); //创建扫描器 System.out.println("请输入变量a的值"); long a = scan.nextLong(); //接收第1个变量值 System.out.println("请输入变量b的值"); long b = scan.nextLong(); //接收第2个变量值 System.out.println("a=" + a + "\tb=" + b ); System.out.println("执行变量互换..."); a = a ^ b; //执行变量互换 b = b ^ a; //执行变量互换 a = a ^ b; //执行变量互换 System.out.println("a=" + a + "\tb=" + b ); } }
如上,我们通过异或运算实现了不通过第三方变量交换两个数的值。
原理:在异或运算中,一个数异或另一个数(数值相等)两次,结果等于他的初始值
我们再用实例具体演示一遍
在这里我们定义a和b用来表示需要互换的两个数
我们运用性质: 一个数异或另一个数(数值相等)两次,结果等于他的初始值
在上图中第二步运算就行当于 a ^ b ^ b ,这个数值为17,我们把他赋值给了b
同理 第三步运算就相当于 b ^ a ^ a ^ b ^ b,这个数值为29,我们把他赋值给了a
这样我们就实现了 a 和 b 互换。
到此这篇关于Java中不用第三个变量来互换两个变量的值的文章就介绍到这了,更多相关Java 变量内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!