Java数据结构与算法之单链表深入理解
作者:威斯布鲁克.猩猩
这篇文章主要介绍了Java数据结构与算法之单链表深入理解,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
一、单链表(Linked List)简介
二、单链表的各种操作
1.单链表的创建和遍历
2.单链表的按顺序插入节点 以及节点的修改
3.单链表节点的删除
4.以上单链表操作的代码实现 (通过一个实例应用)
实例:使用带head头的单向链表实现 - 水浒英雄排行榜管理
1) 完成对英雄人物的增删改查操作,注:删除和修改,查找
2)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
3)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { // 进行测试 // 先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨"); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟"); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星"); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头"); // 创建一个链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList(); // 加入 // singleLinkedList.add(hero1); // singleLinkedList.add(hero2); // singleLinkedList.add(hero3); // singleLinkedList.add(hero4); // 加入按照编号的顺序 singleLinkedList.addByOrder(hero1); singleLinkedList.addByOrder(hero4); singleLinkedList.addByOrder(hero2); singleLinkedList.addByOrder(hero3); // 显示 singleLinkedList.list(); // 测试修改节点的代码 HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~"); singleLinkedList.update(newHeroNode); System.out.println("修改后的链表情况~~"); singleLinkedList.list(); // 删除节点 singleLinkedList.del(1); singleLinkedList.del(4); singleLinkedList.del(3); singleLinkedList.del(2); System.out.println("删除后的链表情况~~"); singleLinkedList.list(); } } //定义SingleLinkedList管理我们的英雄 class SingleLinkedList { // 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0, "", ""); // 添加节点到单向链表 // 思路,当不考虑编号顺序时 // 1.找到当前链表的最后节点 // 2.将最后这个节点的next指向新的节点 public void add(HeroNode heroNode) { // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp HeroNode temp = head; // 遍历链表,找到最后 while (true) { // 找到链表的最后 if (temp.next == null) { break; } // 如果没有找到最后,将temp后移 temp = temp.next; } // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后 // 将最后这个节点的next指向新的节点 temp.next = heroNode; } // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置 // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) public void addByOrder(HeroNode heroNode) { // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置 // 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了 HeroNode temp = head; boolean flag = false;// flag标志添加的编号是否存在,默认为false while (true) { if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后 break; } if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,,就在temp的后面插入 break; } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在 flag = true;// 说明编号存在 break; } temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表 } // 判断flag的值 if (flag) {// 不能添加,说明编号存在 System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n", heroNode.no); } else { // 插入到链表中,temp的后面 heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; } } // 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改 // 说明 // 1.根据newHeroNode 的 no 来修改即可 public void update(HeroNode newHeroNode) { // 判断是否空 if (head.next == null) { System.out.println("链表为空~~"); return; } // 找到需要修改的节点,根据no编号 // 定义一个辅助变量 HeroNode temp = head.next; boolean flag = false;// 表示是否找到该节点 while (true) { if (temp == null) { break;// 已经遍历完链表 } if (temp.no == newHeroNode.no) { // 找到 flag = true; break; } temp = temp.next; } // 根据flag判断是否找到要修改的节点 if (flag) { temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; } else {// 没有找到 System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no); } } // 删除节点 // 思路 // 1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点 // 2.说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较 public void del(int no) { HeroNode temp = head; boolean flag = false;// 标志是否找到待删除节点 while (true) { if (temp.next == null) {// 已经到链表的最后 break; } if (temp.next.no == no) { // 找到的待删除节点的前一个节点temp flag = true; break; } temp = temp.next;// temp后移,遍历 } // 判断flag if (flag) {// 找到 // 可以删除 temp.next = temp.next.next; } else { System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no); } } // 显示链表[遍历] public void list() { // 判断链表是否为空 if (head.next == null) { System.out.println("链表为空"); return; } // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历 HeroNode temp = head.next; while (true) { // 判断是否到链表最后 if (temp == null) { break; } // 输出节点的信息 System.out.println(temp); // 将temp后移,一定小心 temp = temp.next; } } } //定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点 class HeroNode { public int no; public String name; public String nickname; public HeroNode next;// 指向下一个节点 // 构造器 public HeroNode(int no, String name, String nickname) { this.no = no; this.name = name; this.nickname = nickname; } // 为了显示方便,我们重写toString @Override public String toString() { return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]"; } }
三、单链表常见面试题
1.求单链表中节点的个数
// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需要不统计头节点) /** * head 链表的头节点 返回的就是有效节点的个数 */ public static int getLength(HeroNode head) { if (head.next == null) {// 空链表 return 0; } int length = 0; // 定义一个辅助的变量,这里我们没有统计头节点 HeroNode cur = head.next; while (cur != null) { length++; cur = cur.next;// 遍历 } return length; }
2.查找单链表中的倒数第K个节点【新浪面试题】
// 查找单链表的倒数第k个结点【新浪面试题】 // 思路 // 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index // 2. index 表示是倒数第index个节点 // 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength // 4. 得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size - index)个,就可以得到 // 5.如果找到了,则返回该节点,否则返回null public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) { // 判断如果链表为空,返回null if (head.next == null) { return null;// 没有找到 } // 第一个遍历得到链表的长度(节点个数) int size = getLength(head); // 第二次遍历 size - index 位置,就是倒数的第index个节点 // 先做一个index的校验 if (index <= 0 || index > size) { return null; } // 定义一个辅助变量,for 循环定位到倒数的index HeroNode cur = head.next;// 3 - 1 = 2 for (int i = 0; i < size - index; i++) { cur = cur.next; } return cur; }
3.单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】
注意这块思路有点特殊,没理解可以再看看!!!!!!
// 将单链表反转 public static void reverseList(HeroNode head) { // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回 if (head.next == null || head.next.next == null) { return; } // 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表 HeroNode cur = head.next; HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点 HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", ""); // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端 // 这里难,动脑筋 while (cur != null) { next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用 cur.next = reverseHead.next;// 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端 reverseHead.next = cur;// 将cur连接到新的链表上 cur = next;// 让cur后移 } // 将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转 head.next = reverseHead.next; }
4.从尾到头打印单链表
【百度,要求方式1:反向遍历。方式2:Stack栈】
思路:
- 上面的题的要求就是逆序打印单链表
- 方式1:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
- 方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
// 方式2: // 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果 public static void reversePrint(HeroNode head) { if (head.next == null) { return;// 空链表,不能打印 } // 创建一个栈,将各个节点压入栈 Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>(); HeroNode cur = head.next; // 将链表的所有节点压入栈 while (cur != null) { stack.push(cur); cur = cur.next;// cur后移,这样就可以压入下一个节点 } // 将栈中的节点进行打印,pop出栈 while (stack.size() > 0) { System.out.println(stack.pop());// stack的特点是先进后出 } }
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