js实现简单拼图小游戏
作者:weixin_43978685
这篇文章主要为大家详细介绍了js实现简单拼图小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了js实现简单拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
游戏很简单,拼拼图,鼠标拖动一块去和另一块互换。语言是HTML+js,注释写的有不明白的可以留言问一下。
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代码区
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <style type="text/css"> div{ width: 200px; height: 200px; } .tu{ background-image:url(anni.jpg); } //利用background-position给每个div添加不同的图片;即9个div组成一幅完成的图片; #z-1{ background-position: 0px 0px; } #z-2{ background-position:-200px 0px; } #z-3{ background-position:-400px 0px; } #z-4{ background-position:0 -200px; } #z-5{ background-position: -200px -200px; } #z-6{ background-position: -400px -200px; } #z-7{ background-position: 0px -400px; } #z-8{ background-position: -200px -400px; } #z-9{ background-position: -400px -400px; } </style> <script> //完成两个图片拖拽后的互换; function over(e){ e.preventDefault();//阻止默认 } //抓起 function drag(e){ var id=e.target.id; // console.log(e.target.id); e.dataTransfer.setData("id",id);//设置传输的是被抓id; } //经过 function drop(e){ var beizhuaId=e.dataTransfer.getData("id");//接受被抓id; // console.log(beizhuaId);//被抓ID var fangID=e.target.id;//所放位置的id; var beizhua=document.getElementById(beizhuaId);//获取被抓对象; var fang=document.getElementById(fangID);//获取放的对象; var f_beizhua=beizhua.parentNode;//分别找到对应的父节点 var f_fang=fang.parentNode; //互换儿子 f_beizhua.appendChild(fang); f_fang.appendChild(beizhua); win(); } //判断赢得方法;每个父和子id名字序号相同,循环 ,累加count; function win(){ var tus=document.getElementsByClassName('tu'); var count=0; for(var i=0;i<tus.length;i++){ var tu=tus[i]; var fu=tu.parentNode; var tu_id=tu.getAttribute("id"); var fu_id=fu.getAttribute("id"); if(tu_id.replace("z-","")==fu_id.replace("f-","")){ count++; console.log(count); }else{ return; } } if(count==9){ alert("you win!"); } } //打乱按钮;通过生成随机数;appenChild方法去多次互换,则为打乱; function daluan(){ for(var i=0;i<100;i++){ var tus=document.getElementsByClassName('tu'); var m=parseInt(Math.random()*9); var n=parseInt(Math.random()*9); var tusmp=tus[m].parentNode; var tusnp=tus[n].parentNode; tusmp.appendChild(tus[n]); tusnp.appendChild(tus[m]); } } </script> <body> <table border="1"> <tr> <td> <div id="f-1" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-1" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-2" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-2" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-3" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-3" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> </tr> <tr> <td> <div id="f-4" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-4" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-5" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-5" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-6" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-6" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> </tr> <tr> <td> <div id="f-7" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-7" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-8" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-8" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> <td> <div id="f-9" ondragover="over(event)" ondrop="drop(event)"> <div id="z-9" class="tu" draggable="true" ondragstart="drag(event)"></div> </div> </td> </tr> </table> <input type="button" value="打乱" onclick="daluan()" /> </body> </html>
结语
东西很少,逻辑也不算强,但是思路需要清晰。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。