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C++知识点之inline函数、回调函数和普通函数

作者:李春港

这篇文章主要给大家介绍了关于C++知识点之inline函数、回调函数和普通函数的相关使用方法,以及回调函数和普通函数的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

一、inline内联函数#

特征

1.1 使用#

声明

// 声明1(加 inline,建议使用)
inline int functionName(int first, int second,...);

定义

// 定义
inline int functionName(int first, int second,...) {/****/};

类内定义

// 类内定义,隐式内联
class A {
int doA() { return 0; } // 隐式内联
}

类外定义

// 类外定义,需要显式内联
class A {
int doA();
}
inline int A::doA() { return 0; } // 需要显式内联

1.2 编译器对 inline 函数处理步骤#

1.3 优缺点#

1.3.1 优点#

1.3.2 慎用内联#

1.3.3 不宜使用内联#

1.4 虚函数(virtual)可以是内联函数(inline)吗?#

如下例程:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
    public:
    inline virtual void who()
    {
        cout << "I am Base\n";
    }
    virtual ~Base() {}
};
    
class Derived : public Base
{
    public:
    inline void who() // 不写inline时隐式内联
    {
        cout << "I am Derived\n";
    }
};

int main()
{
// 此处的虚函数 who(),是通过类(Base)的具体对象(b)来调用的,编译期间就能确定了,所以它可以是内联的,但最终是否内联取决于编译器。
Base b;
b.who();

// 此处的虚函数是通过指针调用的,呈现多态性,需要在运行时期间才能确定,所以不能为内联。
Base *ptr = new Derived();
ptr->who();

// 因为Base有虚析构函数(virtual ~Base() {}),所以 delete 时,会先调用派生类(Derived)析构函数,再调用基类(Base)析构函数,防止内存泄漏。
delete ptr;
ptr = nullptr;

system("pause");
return 0;
}

二、回调函数和普通函数#

更详细的回调函数理解可以查看本地的这个文章【【知识点】10张图让你彻底理解回调函数】

2.1 什么是回调函数?#

把a函数指针像参数传递那样传给b函数,而这个a函数会在某个时刻被b函数调用执行,这就叫做回调,a函数称为回调函数。如果回调函数立即被执行就称为同步回调,如果在之后晚点的某个时间再执行,则称之为异步回调。

2.2 为什么要使用回调函数?#

先抛出答案:回调函数的好处和作用,那就是解耦,对,就是这么简单的答案,就是因为这个特点,普通函数代替不了回调函数。

如下代码:

int Callback_1()
{
    printf("Hello");
    printf("This is Callback_1 "); 
    return 0;
}

int Callback_2() 
{
    printf("Hello");
    printf("This is Callback_2 ");    
    return 0;
}

发现以上代码是可以解耦的,因为两个函数都执行了printf("Hello"),这个时候我们可以通过回调的方式进行解耦,如下:

#include<stdio.h>

int Callback_1()    // Callback Function 1
{
    printf("This is Callback_1 "); 
    return 0;
}

int Callback_2()    // Callback Function 2
{    
    printf("This is Callback_2 ");    
    return 0;
}

int Handle(int (*Callback)())
{    
    printf("Entering Handle Function. ");    
    Callback();    
    printf("Leaving Handle Function. ");
}

int main()
{    
    printf("Entering Main Function. ");    
    Handle(Callback_1);    
    Handle(Callback_2);  
    printf("Leaving Main Function. ");    
    return 0;
}

像这样我们就减少了重复代码啦,也就是解耦。这是使用普通函数调用无法做到的。

回调函数和普通函数有什么区别?

1、对普通函数的调用:调用程序发出对普通函数的调用后,程序执行立即转向被调用函数执行,直到被调用函数执行完毕后,再返回调用程序继续执行。从发出调用的程序的角度看,这个过程为“调用-->等待被调用函数执行完毕-->继续执行”。

2、对回调函数调用:调用程序发出对回调函数的调用后,不等函数执行完毕,立即返回并继续执行。这样,调用程序执和被调用函数同时在执行。当被调函数执行完毕后,被调函数会反过来调用某个事先指定函数,以通知调用程序:函数调用结束。这个过程称为回调(Callback),这正是回调函数名称的由来。

总结

到此这篇关于C++知识点之inline函数、回调函数和普通函数的文章就介绍到这了,更多相关inline函数、回调函数和普通函数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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