C#仿Windows XP自带的扫雷游戏
作者:敲代码两年半的练习生
这篇文章主要为大家详细介绍了C#仿Windows XP自带的扫雷游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了C#仿Windows XP自带的扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1 题目描述:模仿Windows XP自带的扫雷游戏
定义一个30×30的二维数组,模仿Windows XP自带的扫雷游戏对这个二维数组进行随机布雷,要求至少布雷30个。游戏规则是:某个元素的值是一周(相邻8个位置)存在的地雷的个数。
2 源码详解
using System; using System.Collections; namespace Csharp5_3 { class Program { static void Main(string[] args) { ArrayList arrayList = new(); ArrayList arrayList_map = new(); Random rd = new(); for (int i = 0; i < 900; i++) { if (rd.Next() % 20 == 0) { arrayList.Add(1); } else { arrayList.Add(0); } arrayList_map.Add(0); } for (int i = 0; i < 30; i++) { for (int j = 0; j < 30; ++j) { Console.Write(arrayList[i * 30 + j]); Console.Write(" "); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(); for ( int i = 0; i < 30; i ++ ) { for ( int j = 0; j < 30; j ++ ) { // 判断八个方位是否有雷,将雷相加 // 判断上 if (((i - 1) * 30 + j) >= 0 && ((i - 1) * 30 + j) < 900 && j != 0) // 边界值判断 { if (Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j - 30]) == 1) { arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1; } } // 判断下 if (((i + 1) * 30 + j) >= 0 && ((i + 1) * 30 + j) < 900 && j != 29) // 边界值判断 { if (Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j + 30]) == 1) { arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1; } } // 判断左 if ((i * 30 + j - 1) >= 0 && (i * 30 + j -1) < 900 && j != 0) // 边界值判断 { if (Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j -1]) == 1) { arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1; } } // 判断右 if ((i * 30 + j + 1) >= 0 && (i * 30 + j + 1) < 900 && j != 29) // 边界值判断 { if (Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j + 1]) == 1) { arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1; } } // 判断左上 if (((i - 1) * 30 + j -1 ) >= 0 && ((i - 1) * 30 + j - 1) < 900 && j != 0) // 边界值判断 { if (Convert.ToInt32(arrayList[(i - 1) * 30 + j - 1]) == 1) { arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1; } } // 判断左下 if (((i + 1) * 30 + j - 1) >= 0 && ((i + 1) * 30 + j - 1) < 900 && j != 29) // 边界值判断 { if (Convert.ToInt32(arrayList[(i + 1) * 30 + j - 1]) == 1) { arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1; } } // 判断右上 if (((i - 1) * 30 + j + 1) >= 0 && ((i - 1) * 30 + j + 1) < 900 && j != 0) // 边界值判断 { if (Convert.ToInt32(arrayList[(i - 1) * 30 + j + 1]) == 1) { arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1; } } // 判断右下 if (((i + 1) * 30 + j + 1) >= 0 && ((i + 1) * 30 + j + 1) < 900 && j != 29) // 边界值判断 { if (Convert.ToInt32(arrayList[(i + 1) * 30 + j + 1]) == 1) { arrayList_map[i * 30 + j] = Convert.ToInt32(arrayList[i * 30 + j]) + 1; } } } } for (int i = 0; i < 30; i++) { for (int j = 0; j < 30; ++j) { Console.Write(arrayList_map[i * 30 + j]); Console.Write(" "); } Console.WriteLine(); } Console.Read(); } } }
3 实现效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。