Unity实现10天签到系统
作者:小邹同学1
这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现10天签到系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了Unity实现10天签到系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现功能:
正常在游戏中签到,并把剩下的倒计时给显示出来。时间是变化的,没有用gif是显示,将就着看…
废话不多说,上代码:
public class SignPanelUI : MonoBehaviour { public const string SignNumPrefs = "SignNum";//领取次数的字符串 public const string SignDataPrefs = "lastDay";//上次领取的时间字符串 int signNum;//签到次数 默认是0 DateTime today;//今日日期 DateTime lastDay;//上次领取日期 TimeSpan Interval;//间隔时间 Button reviceButton;//领取按钮 Text reviceText;//领取和时间Text bool isShowTime;//是否显示时间 private void Awake() { reviceButton = transform.Find("Bg/bottomButton").GetComponent<Button>(); reviceButton.onClick.AddListener(OnSignClick); reviceText = reviceButton.transform.GetChild(0).GetComponent<Text>(); } private void OnEnable() { today = DateTime.Now; signNum = PlayerPrefs.GetInt(SignNumPrefs, 0); lastDay = DateTime.Parse(PlayerPrefs.GetString(SignDataPrefs, DateTime.MinValue.ToString())); if (IsOneDay())//今天日期是否大于领取日期 可以领取 { Debug.Log("可以领取!"); if (signNum >= 10)//重新计算签到 { PlayerPrefs.DeleteKey(SignNumPrefs); //TODO:把奖励物品重置 } //TODO:把按钮text变成领取 reviceText.fontSize = 25; reviceText.text = "领取"; reviceButton.interactable = true; } else //签到日期未到 { isShowTime = true; reviceButton.interactable = false; reviceText.fontSize = 25; } } private void Update() { //TimeSpan time=DateTime.Now.AddDays(1).Date - DateTime.Now; //用后一天的时间减掉当前的时间,得到剩下的时分秒 //Debug.Log(string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}s",time.Hours,time.Minutes,time.Seconds)); if (isShowTime) { Interval= lastDay.AddDays(1).Date - DateTime.Now; reviceText.text = string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",Interval.Hours,Interval.Minutes,Interval.Seconds); } } //签到领取奖励Button public void OnSignClick() { isShowTime = true; reviceButton.interactable = false; reviceText.fontSize = 25; signNum++;//领取次数 lastDay = today; PlayerPrefs.SetString(SignDataPrefs, today.ToString()); PlayerPrefs.SetInt(SignNumPrefs, signNum); //TODO:奖励 } //判断是否可以签到 private bool IsOneDay() { if (lastDay.Year == today.Year && lastDay.Month == today.Month && lastDay.Day == today.Day) { return false; } if (DateTime.Compare(lastDay, today) < 0)//DateTime.Compare(t1,t2) 返回<0 t1<t2 等于0 t1=t2 返回>0 t1>t2 { return true; } return false; } }
这是10天的签到系统,想要几天的签到可以自己设置。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。