python PyQt5 爬虫实现代码
作者:没见过海的海盗
这篇文章主要介绍了python PyQt5 爬虫实现代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
搞一个图形化界面还是挺酷的,是吧 安装库什么的应该不用多说了吧。。
一般来说会让你把 designer.exe(编辑图形化界面的东西,跟vb差不多) 当作外部工具导入到 pycharm 界面里(这里不写了),其实就是打开方便点,不做也没什么关系,没有非要从pycharm打开,界面是这样的:
还要导入一个PyUIC 工具包,这个东西好像还是导入比较好,(写文件目录的时候可能由于安装的问题找不到那个文件,我刚开始也没找到,还不如直接在C盘搜索那个东西来的直接)不然挺麻烦的。UIC 是用来把你做的图形化界面直接生成代码的,手写的话要调位置大小颜色名字等等非常麻烦,而且不直观,所以这个东西非常强大。
做一个小实验。先随便编译一个界面
(其实左边的很多控件我也不知道是什么,不过就先知道那么几个必须的也差不多够了,要用的时候再去查就好了)
保存后生成 .ui 文件,保存在 .py 同一个目录下,然后用刚刚装的uic就可以把这个.ui文件转化为 .py文件,打开是这样的:
# -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'untitled.ui' # # Created by: PyQt5 UI code generator 5.9.2 # # WARNING! All changes made in this file will be lost! import sys from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(800, 600) self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.PushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.PushButton.setEnabled(True) self.PushButton.setGeometry(QtCore.QRect(270, 390, 241, 51)) self.PushButton.setObjectName("PushButton") self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(130, 350, 111, 18)) self.label.setObjectName("label") self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(290, 350, 121, 18)) self.label_2.setObjectName("label_2") self.label_3 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(430, 350, 111, 18)) self.label_3.setObjectName("label_3") self.textEdit = QtWidgets.QTextEdit(self.centralwidget) self.textEdit.setGeometry(QtCore.QRect(330, 170, 107, 107)) self.textEdit.setObjectName("textEdit") MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow) self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 30)) self.menubar.setObjectName("menubar") self.menuQt_designer = QtWidgets.QMenu(self.menubar) self.menuQt_designer.setObjectName("menuQt_designer") MainWindow.setMenuBar(self.menubar) self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow) self.statusbar.setObjectName("statusbar") MainWindow.setStatusBar(self.statusbar) self.menubar.addAction(self.menuQt_designer.menuAction()) self.retranslateUi(MainWindow) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) def retranslateUi(self, MainWindow): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow")) self.PushButton.setText(_translate("MainWindow", "一件三联 (按钮)")) self.label.setText(_translate("MainWindow", "点赞(Label)")) self.label_2.setText(_translate("MainWindow", "收藏(Label)")) self.label_3.setText(_translate("MainWindow", "关注(Label)")) self.menuQt_designer.setTitle(_translate("MainWindow", "Qt designer"))
你会发现它自动生成了一个类,如果想要显示这个界面,只需要在主函数里写几个语句:
a = Ui_MainWindow() app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) # 首先必须实例化QApplication类,作为GUI主程序入口 MainWindow = QtWidgets.QMainWindow() # 实例化QtWidgets.QMainWindow类,创建自带menu的窗体类型QMainWindow a.setupUi(MainWindow) MainWindow.show() sys.exit(app.exec_())
就出现了这样的界面:
你可以在那个Text Edit 里输入字符,可以用来当作判断条件什么的,然后按钮可以写点击函数,作为人为的触发条件。
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