C语言实现三子棋源代码
更新时间:2021年03月02日 14:31:30 作者:白龙码~
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现三子棋源代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
脚本之家 / 编程助手:解决程序员“几乎”所有问题!
脚本之家官方知识库 → 点击立即使用
本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果如下:
代码实现:
头文件部分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | #pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //函数声明 void Initboard( char board[ROW][COL], int row, int col); void Displayboard( char board[ROW][COL], int row, int col); Player( char board[ROW][COL], int row, int col); Computer( char board[ROW][COL], int row, int col); char Judge( char board[ROW][COL], int row, int col); |
函数部分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 | #include "game.h" void Initboard( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) for (j = 0; j < col; j++) board[i][j] = ' ' ; } //棋盘 // x | x | x //---|---|--- // x | x | x //---|---|--- // x | x | x void Displayboard( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //打印一行数据 for (j = 0; j < col; j++) { printf ( " %c " , board[i][j]); if (j < col - 1) printf ( "|" ); } printf ( "\n" ); //打印分隔行 if (i<row-1) for (j = 0; j < col; j++) { printf ( "---" ); if (j < col - 1) printf ( "|" ); } printf ( "\n" ); } } Player( char board[ROW][COL], int row, int col) { while (1) { int x = 0; int y = 0; printf ( "请输入你的棋子坐标(如第一行第一列为1 1):\n" ); scanf ( "%d%d" , &x, &y); if (x <= row && x >= 1 && y <= col && y >= 1) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ' ) { board[x - 1][y - 1] = '*' ; break ; } else { printf ( "该处已有棋子,请重新输入\n" ); continue ; } } else printf ( "坐标范围错误,请重新输入" ); } } Computer( char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand () % ROW; y = rand () % COL; if (board[x][y] == ' ' ) { board[x][y] = '#' ; break ; } } } int IsFull( char board[ROW][COL], int row, int col) //返回1表示棋盘已满,0表示棋盘没满 { int i, j; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) if (board[i][j] == ' ' ) return 0; } return 1; } char Judge( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; //行有三个相连的情况 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1]== board[i][2] && board[i][0] != ' ' ) return board[i][0]; } //列有三个相连的情况 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i]== board[2][i] && board[0][i] != ' ' ) return board[0][i]; } //对角线三个相连的情况 if (board[0][0] == board[1][1]&& board[1][1]==board[2][2]&&board[0][0]!= ' ' || board[0][2] == board[1][1]&&board[1][1] == board[2][0]&&board[0][2] != ' ' ) return board[1][1]; //平局的情况(棋盘满了) if (IsFull( board , ROW,COL) ==1) { return 'E' ; } return 'C' ; } |
主函数部分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 | #include "game.h" void menu() { printf ( "***************************\n" ); printf ( "***1.开始游戏 0.退出游戏***\n" ); printf ( "***************************\n" ); printf ( "请输入数字1或0:" ); } void game() { char r; char board[ROW][COL] = { 0 }; //初始化棋盘(清空棋盘) Initboard(board, ROW, COL); //打印棋盘 Displayboard(board, ROW, COL); //人机对弈 while (1) { Player(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); r = Judge(board, ROW, COL); if (r != 'C' ) break ; Computer(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); r = Judge(board, ROW, COL); if (r != 'C' ) break ; } //判断输赢 if (r == '*' ) { printf ( "玩家赢\n" ); } else if (r == '#' ) { printf ( "电脑赢\n" ); } else if (r == 'E' ) { printf ( "平局\n" ); } } int main() { srand ((unsigned int ) time (NULL)); int input = 0; do { menu(); scanf ( "%d" , &input); switch (input) { case 1: printf ( "开始游戏\n" ); game(); break ; case 0: printf ( "退出游戏\n" ); break ; default : printf ( "请输入正确的选项\n" ); break ; } } while (input); printf ( "游戏结束!" ); return 0; } |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
微信公众号搜索 “ 脚本之家 ” ,选择关注
程序猿的那些事、送书等活动等着你
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请将相关资料发送至 reterry123@163.com 进行投诉反馈,一经查实,立即处理!
最新评论