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Android自定义控件ScrollView实现上下滑动功能

作者:壮少Bryant

这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义控件ScrollView实现上下滑动功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android ScrollView实现上下滑动功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

package com.example.zhuang;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Scroller;


public class MyScrollView extends ViewGroup {

  private int mScreeHeight;//屏幕高度
  private Scroller mScroller;
  private int mLastY;
  private int mStart;
  private int mEnd;
  private Context context;


  public MyScrollView(Context context) {
    super(context);
    initView(context);
  }

  public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    initView(context);
  }

  public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs,
            int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    initView(context);
  }


  private void initView(Context context) {
    WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    //DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体。
    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    mScreeHeight = dm.heightPixels;//高度(像素)
    mScroller = new Scroller(context);
  }

  //继承ViewGroup必须要实现的方法
  @Override
  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    int childCount = getChildCount();//获取子view的个数
    //设置ViewGroup的高度
    MarginLayoutParams mlp = (MarginLayoutParams) getLayoutParams();
    mlp.height = mScreeHeight * childCount;
    setLayoutParams(mlp);
    for (int i = 0; i < childCount; i++) {
      View child = getChildAt(i);
      if (child.getVisibility() != View.GONE) {
        //参数为相对父容器的左上右下位置,第三个参数必须为r
        child.layout(0, i * mScreeHeight, r, (i + 1) * mScreeHeight);
      }
    }
  }

  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int count = getChildCount();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
      View child = getChildAt(i);
      measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    int y = (int) event.getY();//相对于view的y值,getRawY()是相对屏幕
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        mLastY = y;//上一次的y值
        mStart = getScrollY();//记录触摸起点
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        if(!mScroller.isFinished()) {
          mScroller.abortAnimation();//放弃移到最终位置
        }
        int dy = mLastY - y;//偏移距离
        //如果滑动距离小于0或大于屏幕高度,不偏移
        if(getScrollY()<0){
          dy = 0;
        }
        if(getScrollY() > getHeight()-mScreeHeight){
          dy = 0;
        }
        scrollBy(0,dy);//移动
        mLastY = y;
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        int dScrollY = checkAlignment();//整体移动的距离
        if(dScrollY > 0){
          if(dScrollY < mScreeHeight / 3){
            mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,-dScrollY);
          }else{
            mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,mScreeHeight-dScrollY);
          }
        }else{
          if(-dScrollY < mScreeHeight / 3){
            mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,-dScrollY);
          }else{
            mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,-mScreeHeight-dScrollY);
          }
        }
        break;
    }
    postInvalidate();
    return true;
  }

  private int checkAlignment(){
     mEnd = getScrollY();//记录触摸终点
    boolean isUp = ((mEnd - mStart)>0) ? true : false;
    int lastPrev = mEnd % mScreeHeight;
    int lastNext = mScreeHeight - lastPrev;
    if(isUp){
      return lastPrev;//向上
    }else
      return -lastNext;
  }

  @Override
  public void computeScroll() {
    super.computeScroll();
    if(mScroller.computeScrollOffset()){//返回true,表示还未移动完
      scrollTo(0,mScroller.getCurrY());//移到当前位置
      postInvalidate();
      //invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。
      //postInvalidate()可以在非UI线程调用
    }
  }
}

知识点:

1、获取屏幕参数代码:

DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); 
//API 17之后使用,获取的像素宽高包含虚拟键所占空间,在API 17之前通过反射获取 
context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(metric); 
//获取的像素宽高不包含虚拟键所占空间 
//context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); 
int width = metric.widthPixels; // 宽度(像素) 
int height = metric.heightPixels; // 高度(像素) 
float density = metric.density; // dp缩放因子 
int densityDpi = metric.densityDpi; // 广义密度 
float xdpi = metric.xdpi;//x轴方向的真实密度 
float ydpi = metric.ydpi;//y轴方向的真实密度 

屏幕高度值包含了状态栏的像素,非沉浸模式下真实的Activity高度需要减去状态栏的高度。获取状态栏高度代码:

private int getStatusBarHeight() { 
  Rect rect = new Rect(); 
  getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); 
  return rect.top; 
} 

屏幕参数Width和Height的值和屏幕方向有关,另外4个值和屏幕方向无关。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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