Android中使用TextureView播放视频
投稿:wdc
如果你想显示一段在线视频或者任意的数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用android中的SurfaceView或者TextureView做到。
1).TextureView的兄弟SurfaceView
应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView。
SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口。这种 方式的效率非常高,因为SurfaceView窗口刷新的时候不需要重绘应用程序的窗口(android普通窗口的视图绘制机制是一层一层的,任何一个子元素或者 是局部的刷新都会导致整个视图结构全部重绘一次,因此效率非常低下,不过满足普通应用界面的需求还是绰绰有余),但是SurfaceView也有一些非常 不便的限制。
因为SurfaceView的内容不在应用窗口上,所以不能使用变换(平移、缩放、旋转等)。也难以放在ListView或者ScrollView中,不能使用UI控件的一些特性比如View.setAlpha()。
2).Android 4.0中的TextureView。
为了解决这个问上面那个我们刚说到的问题Android 4.0中引入了TextureView;
TextureView与SurfaceView相比,TextureView并没有创建一个单独的Surface用来绘制,这使得它可以像一般的View一样执行一些变换操作,设置透明度等。
另外,Textureview必须在硬件加速开启的窗口中。
项目中碰到的问题:
1.之前用SurfaceView播放视频的时候,从图片切换到播放视频,会出现黑屏的现象。
2.SurfaceView灵活性没有TextureView好。
下面是实现源码,大家参考一下
MainActivity.java文件
package com.example.textureviewvideo; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import android.app.Activity; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.SurfaceTexture; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.util.Log; import android.view.Surface; import android.view.TextureView; import android.view.View; import android.view.TextureView.SurfaceTextureListener; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity implements SurfaceTextureListener{ // private TextureView textureView; private MediaPlayer mMediaPlayer; private Surface surface; private ImageView videoImage; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextureView textureView=(TextureView) findViewById(R.id.textureview); textureView.setSurfaceTextureListener(this);//设置监听函数 重写4个方法 // textureView=new TextureViewTest(this); // setContentView(textureView); videoImage=(ImageView) findViewById(R.id.video_image); } @Override public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width,int height) { System.out.println("onSurfaceTextureAvailable onSurfaceTextureAvailable"); surface=new Surface(surfaceTexture); new PlayerVideo().start();//开启一个线程去播放视频 } @Override public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width,int height) { System.out.println("onSurfaceTextureSizeChanged onSurfaceTextureSizeChanged"); } @Override public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) { System.out.println("onSurfaceTextureDestroyed onSurfaceTextureDestroyed"); surfaceTexture=null; surface=null; mMediaPlayer.stop(); mMediaPlayer.release(); return true; } @Override public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) { // System.out.println("onSurfaceTextureUpdated onSurfaceTextureUpdated"); } private class PlayerVideo extends Thread{ @Override public void run(){ try { File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/ansen.mp4"); if(!file.exists()){//文件不存在 copyFile(); } mMediaPlayer= new MediaPlayer(); mMediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath()); mMediaPlayer.setSurface(surface); mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp){ videoImage.setVisibility(View.GONE); mMediaPlayer.start(); } }); mMediaPlayer.prepare(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public interface PlayerController{ public void play(); } /** * 如果sdcard没有文件就复制过去 */ private void copyFile() { AssetManager assetManager = this.getAssets(); InputStream in = null; OutputStream out = null; try { in = assetManager.open("ansen.mp4"); String newFileName = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/ansen.mp4"; out = new FileOutputStream(newFileName); byte[] buffer = new byte[1024]; int read; while ((read = in.read(buffer)) != -1) { out.write(buffer, 0, read); } in.close(); in = null; out.flush(); out.close(); out = null; } catch (Exception e) { Log.e("tag", e.getMessage()); } } }
TextureView创建的时显示图片,然后初始化播放器,预加载视频,如果视频文件不存在,从assets下copy一份到sdcard目录下,视频加载完毕隐藏图片,我这边图片默认显示的是android项目自带的图片,你们可以根据需求显示想要的图片。
activity_main.xml布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextureView android:id="@+id/textureview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> <ImageView android:id="@+id/video_image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/ic_launcher"/> </RelativeLayout>
放了一个TextureView跟一个ImageView TextureView初始化显示ImageView...当视频播放的时候隐藏ImageView,并且切换过去的时候不会出现黑屏。
如果播放在线视频出现闪屏的问题,需要开启一个线程异步播放视频,然后再用handle延时隐藏图片。我用的是延时300毫秒
private void sendEmpryMessage(){ handler.sendEmptyMessageDelayed(0,300);//给主线程发送一个隐藏图片的消息 }
最终效果
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