Android多媒体应用使用SoundPool播放音频

 更新时间:2017年12月26日 08:58:48   作者:光仔December  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android多媒体应用使用SoundPool播放音频,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用!
如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!

由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类-----SoundPool。SoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放按键音或消息提示音等,在游戏中播放密集而短暂的声音,如多个飞机爆炸的声音等。使用SoundPool播放音频,首先需要创建SoundPool对象,然后加载所需要播放的音频,最后调用play()方法播放音频,下面进行详细介绍

1.创建SoundPool对象

SoundPool类提供了一个构造方法,用来创建SoundPool对象,该构造方法的语法格式如下:
SoundPool(int maxStreams,int streamType,int srcQuality);
其中,参数maxStreams用于指定可以容纳多少个音频;参数streamType用于指定声音类型,可以通过AudioManager类提供的常量进行指定,通常使用STREAM_MUSIC;参数srcQuality用于指定音频的品质,默认为0。

例如,创建可以容纳10个音频的SoundPool对象,可以使用下面的代码:
SoundPool soundpool=new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);

2.加载所要放的音频

可以用load()方法来加载要播放的音频。load()方法的语法格式有以下4种:
a.public int load(Context context,int resid,int priority);用于通过指定的资源ID来加载音频
b.public int load(String path,int priority);用于通过音频文件的路径来加载音频
c.public int load(AssetFileDescriptor afd,int priority);用于从AssetFileDescriptor所对应的文件中加载音频
d.public int load(FileDescriptor fd,long offset,long length,int priority);用于加载FileDescriptor对象中从offset开始,长度为length的音频

例如,要通过资源ID来加载音频文件ding.wav,可以使用下面的代码:
soundpool.load(this,R.raw.ding,1);

3.播放音频

调用SoundPool对象的play()方法可以播放指定的音频。play()方法的语法格式如下:
play(int soundID,float leftVolume,float rightVolume,int priority,int loop,float rate);
各个参数说明如下:
soundID:用于指定要播放的音频,该音频为通过load()方法返回的音频
leftVolume:用于指定左声道的音量,取值范围为0.0-1.0
rightVolume:用于指定右声道的音量,取值范围为0.0-1.0
priority:用于指定播放音频的优先级,数值越大,优先级越高
loop:用于指定循环次数,0为不循环,-1为循环
rate:用于指定速率,正常为1,最低为0.5,最高为2

例如,要播放音频资源中保存的音频文件notify.wav,可以使用下面的代码:
soundpool.play(soundpool.load(Manactivity.this,R.raw.notify,1),1,1,0,0,1);

下面写一个小实例,实现通过SoundPool播放音频:
音频文件放入位置如图-10.12.a.jpg
布局文件,实现四个按钮("狗叫"按钮,"鸟叫"按钮,"闹铃声"按钮,"笑声"按钮)
res/layout/main.xml

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:id="@+id/ll1"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:orientation="horizontal" >
  <Button
   android:id="@+id/dog"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="狗叫"/>
  <Button
   android:id="@+id/brid"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="鸟叫"/>
  <Button
   android:id="@+id/notify"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="闹铃声"/>
  <Button
   android:id="@+id/laugh"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="笑声"/>
</LinearLayout>

MainActivity:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
package com.example.test;
  
import java.util.HashMap;
  
  
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
  
public class MainActivity extends Activity{
 private SoundPool soundpool;//声明一个SoundPool对象
 private HashMap<Integer,Integer> soundmap=new HashMap<Integer,Integer>();//创建一个HashMap对象
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
    
  //创建一个SoundPool对象,该对象可以容纳5个音频流
  soundpool=new SoundPool(5,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
    
  //将要播放的音频流保存到HashMap对象中
  soundmap.put(1,soundpool.load(this, R.raw.dog,1));
  soundmap.put(2,soundpool.load(this, R.raw.brid,1));
  soundmap.put(3,soundpool.load(this, R.raw.notify,1));
  soundmap.put(4,soundpool.load(this, R.raw.laugh,1));
  soundmap.put(5,soundpool.load(this, R.raw.ding,1));
    
  Button dog=(Button)findViewById(R.id.dog);
  dog.setOnClickListener(new OnClickListener() {
     
   @Override
   public void onClick(View arg0) {
    soundpool.play(soundmap.get(1), 1,1,0,0,1);
      
   }
  });
    
  Button brid=(Button)findViewById(R.id.brid);
  brid.setOnClickListener(new OnClickListener() {
     
   @Override
   public void onClick(View arg0) {
    soundpool.play(soundmap.get(2), 1,1,0,0,1);
      
   }
  });
    
  Button notify=(Button)findViewById(R.id.notify);
  notify.setOnClickListener(new OnClickListener() {
     
   @Override
   public void onClick(View arg0) {
    soundpool.play(soundmap.get(3), 1,1,0,0,1);
      
   }
  });
    
  Button laugh=(Button)findViewById(R.id.laugh);
  laugh.setOnClickListener(new OnClickListener() {
     
   @Override
   public void onClick(View arg0) {
    soundpool.play(soundmap.get(4), 1,1,0,0,1);
      
   }
  });
  
  
 }
 //重写键盘被按下的onKeyDown()方法,用于实现播放按键音的功能
 @Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  soundpool.play(soundmap.get(5), 1,1,0,0,1);//播放按键音
  return true;
 }
}

运行结果如图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

蓄力AI

微信公众号搜索 “ 脚本之家 ” ,选择关注

程序猿的那些事、送书等活动等着你

原文链接:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/46551047

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请将相关资料发送至 reterry123@163.com 进行投诉反馈,一经查实,立即处理!

相关文章

  • Android实现页面跳转

    Android实现页面跳转

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现页面跳转,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-06-06
  • Android app启动图适配方法实例

    Android app启动图适配方法实例

    大家在浏览app启动页的时候,一定遇到过在部分机型中图片变形、页面不协调、文案被裁剪的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Android app启动图适配的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2022-01-01
  • Android自定义DataTimePicker日期时间选择器使用详解

    Android自定义DataTimePicker日期时间选择器使用详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义DataTimePicker日期时间选择器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-09-09
  • Android手机屏幕px与dp互转的工具类

    Android手机屏幕px与dp互转的工具类

    今天小编就为大家分享一篇关于Android手机屏幕px与dp互转的工具类,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2019-03-03
  • Android手机卫士之设置密码对话框

    Android手机卫士之设置密码对话框

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android手机卫士之设置密码对话框,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-10-10
  • Android解决getExternalStorageDirectory在29后废弃问题(推荐)

    Android解决getExternalStorageDirectory在29后废弃问题(推荐)

    这篇文章主要介绍了Android解决getExternalStorageDirectory在29后废弃问题(推荐),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-02-02
  • Android ListView里控件添加监听方法的实例详解

    Android ListView里控件添加监听方法的实例详解

    这篇文章主要介绍了Android ListView里控件添加监听方法的实例详解的相关资料,这里提供实例帮助大家学习理解这部分内容,需要的朋友可以参考下
    2017-08-08
  • Android通过wifi连接手机(不需要root)

    Android通过wifi连接手机(不需要root)

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android通过wifi连接手机,不需要root,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-06-06
  • Android编程之OpenGL绘图技巧总结

    Android编程之OpenGL绘图技巧总结

    这篇文章主要介绍了Android编程之OpenGL绘图技巧,结合实例形式总结分析了Android基于OpenGL绘图的原理与具体步骤,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-11-11
  • Android中AOP(面向切向编程)的深入讲解

    Android中AOP(面向切向编程)的深入讲解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Android中AOP(面向切向编程)的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-09-09

最新评论