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Android图片三级缓存的原理及其实现

作者:JWLUUU

本篇文章主要介绍了Android图片三级缓存的原理及其实现,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

为什么要使用三级缓存

什么是三级缓存

三级缓存原理

具体实现及代码

1. 自定义的图片缓存工具类(MyBitmapUtils)

 /**
  * 自定义的BitmapUtils,实现三级缓存
  */
 public class MyBitmapUtils {

  private NetCacheUtils mNetCacheUtils;
  private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;
  private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;

  public MyBitmapUtils(){
   mMemoryCacheUtils=new MemoryCacheUtils();
   mLocalCacheUtils=new LocalCacheUtils();
   mNetCacheUtils=new NetCacheUtils(mLocalCacheUtils,mMemoryCacheUtils);
  }

  public void disPlay(ImageView ivPic, String url) {
   ivPic.setImageResource(R.mipmap.pic_item_list_default);
   Bitmap bitmap;
   //内存缓存
   bitmap=mMemoryCacheUtils.getBitmapFromMemory(url);
   if (bitmap!=null){
    ivPic.setImageBitmap(bitmap);
    System.out.println("从内存获取图片啦.....");
    return;
   }

   //本地缓存
   bitmap = mLocalCacheUtils.getBitmapFromLocal(url);
   if(bitmap !=null){
    ivPic.setImageBitmap(bitmap);
    System.out.println("从本地获取图片啦.....");
    //从本地获取图片后,保存至内存中
    mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url,bitmap);
    return;
   }
   //网络缓存
   mNetCacheUtils.getBitmapFromNet(ivPic,url);
  }
 }

2. 网络缓存(NetCacheUtils)

 /**
  * 三级缓存之网络缓存
  */
 public class NetCacheUtils {

  private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;
  private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;

  public NetCacheUtils(LocalCacheUtils localCacheUtils, MemoryCacheUtils memoryCacheUtils) {
   mLocalCacheUtils = localCacheUtils;
   mMemoryCacheUtils = memoryCacheUtils;
  }

  /**
   * 从网络下载图片
   * @param ivPic 显示图片的imageview
   * @param url 下载图片的网络地址
   */
  public void getBitmapFromNet(ImageView ivPic, String url) {
   new BitmapTask().execute(ivPic, url);//启动AsyncTask

  }

  /**
   * AsyncTask就是对handler和线程池的封装
   * 第一个泛型:参数类型
   * 第二个泛型:更新进度的泛型
   * 第三个泛型:onPostExecute的返回结果
   */
  class BitmapTask extends AsyncTask<Object, Void, Bitmap> {

   private ImageView ivPic;
   private String url;

   /**
    * 后台耗时操作,存在于子线程中
    * @param params
    * @return
    */
   @Override
   protected Bitmap doInBackground(Object[] params) {
    ivPic = (ImageView) params[0];
    url = (String) params[1];

    return downLoadBitmap(url);
   }

   /**
    * 更新进度,在主线程中
    * @param values
    */
   @Override
   protected void onProgressUpdate(Void[] values) {
    super.onProgressUpdate(values);
   }

   /**
    * 耗时方法结束后执行该方法,主线程中
    * @param result
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(Bitmap result) {
    if (result != null) {
     ivPic.setImageBitmap(result);
     System.out.println("从网络缓存图片啦.....");

     //从网络获取图片后,保存至本地缓存
     mLocalCacheUtils.setBitmapToLocal(url, result);
     //保存至内存中
     mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url, result);

    }
   }
  }

  /**
   * 网络下载图片
   * @param url
   * @return
   */
  private Bitmap downLoadBitmap(String url) {
   HttpURLConnection conn = null;
   try {
    conn = (HttpURLConnection) new URL(url).openConnection();
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    conn.setRequestMethod("GET");

    int responseCode = conn.getResponseCode();
    if (responseCode == 200) {
     //图片压缩
     BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
     options.inSampleSize=2;//宽高压缩为原来的1/2
     options.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_4444;
     Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream(),null,options);
     return bitmap;
    }
   } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
   } finally {
    conn.disconnect();
   }

   return null;
  }
 }

3. 本地缓存(LocalCacheUtils)

 /**
  * 三级缓存之本地缓存
  */
 public class LocalCacheUtils {

  private static final String CACHE_PATH= Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/WerbNews";

  /**
   * 从本地读取图片
   * @param url
   */
  public Bitmap getBitmapFromLocal(String url){
   String fileName = null;//把图片的url当做文件名,并进行MD5加密
   try {
    fileName = MD5Encoder.encode(url);
    File file=new File(CACHE_PATH,fileName);

    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(file));

    return bitmap;
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }

   return null;
  }

  /**
   * 从网络获取图片后,保存至本地缓存
   * @param url
   * @param bitmap
   */
  public void setBitmapToLocal(String url,Bitmap bitmap){
   try {
    String fileName = MD5Encoder.encode(url);//把图片的url当做文件名,并进行MD5加密
    File file=new File(CACHE_PATH,fileName);

    //通过得到文件的父文件,判断父文件是否存在
    File parentFile = file.getParentFile();
    if (!parentFile.exists()){
     parentFile.mkdirs();
    }

    //把图片保存至本地
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,new FileOutputStream(file));
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }

  }
 }

4. 内存缓存(MemoryCacheUtils)

这是本文中最重要且需要重点介绍的部分

进行内存缓存,就一定要注意一个问题,那就是内存溢出(OutOfMemory)

为什么会造成内存溢出?

实现方法:

会将内存控制在一定的大小内, 超出最大值时会自动回收, 这个最大值开发者自己定

 /**
  * 三级缓存之内存缓存
  */
 public class MemoryCacheUtils {

  // private HashMap<String,Bitmap> mMemoryCache=new HashMap<>();//1.因为强引用,容易造成内存溢出,所以考虑使用下面弱引用的方法
  // private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> mMemoryCache = new HashMap<>();//2.因为在Android2.3+后,系统会优先考虑回收弱引用对象,官方提出使用LruCache
  private LruCache<String,Bitmap> mMemoryCache;

  public MemoryCacheUtils(){
   long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory()/8;//得到手机最大允许内存的1/8,即超过指定内存,则开始回收
   //需要传入允许的内存最大值,虚拟机默认内存16M,真机不一定相同
   mMemoryCache=new LruCache<String,Bitmap>((int) maxMemory){
    //用于计算每个条目的大小
    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
     int byteCount = value.getByteCount();
     return byteCount;
    }
   };

  }

  /**
   * 从内存中读图片
   * @param url
   */
  public Bitmap getBitmapFromMemory(String url) {
   //Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);//1.强引用方法
   /*2.弱引用方法
   SoftReference<Bitmap> bitmapSoftReference = mMemoryCache.get(url);
   if (bitmapSoftReference != null) {
    Bitmap bitmap = bitmapSoftReference.get();
    return bitmap;
   }
   */
   Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);
   return bitmap;

  }

  /**
   * 往内存中写图片
   * @param url
   * @param bitmap
   */
  public void setBitmapToMemory(String url, Bitmap bitmap) {
   //mMemoryCache.put(url, bitmap);//1.强引用方法
   /*2.弱引用方法
   mMemoryCache.put(url, new SoftReference<>(bitmap));
   */
   mMemoryCache.put(url,bitmap);
  }
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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