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Android 优化Handler防止内存泄露

作者:lfdfhl

这篇文章主要介绍了Android 优化Handler防止内存泄露的相关资料,这里提供实例帮助大家理解掌握这样的内容,需要的朋友可以参考下

Android 优化Handler防止内存泄露

Demo描述: 

 Handler可能导致的内存泄露及其优化    

  1 关于常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露 

  2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现

package cc.cc; 
 
import java.lang.ref.WeakReference; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.app.Activity; 
/** 
 * Demo描述: 
 * Handler可能导致的内存泄露及其优化 
 * 
 * 1 关于常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露 
 *  请参考方法initHandler() 
 * 2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现 
 *  
 *
 * 
 */ 
public class MainActivity extends Activity { 
  private Handler mHandler; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
  } 
   
   
  /** 
   * 常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露 
   * 
   * 比如在旋转屏幕时该Activity重新绘制. 
   * 但是因为mHandler发送了一个延迟消息,所以消息队列持有mHandler对象 
   * 又由于new Runnable(){}持有外部类MainActivity的引用 
   * 所以Activity所占内存并不能向期望的那样被回收,这样就可能会造成内存泄漏. 
   * 
   * 这个例子中Handler的延迟时间比较久有20S,有点极端了,一般不会这么干; 
   * 这里只是为了更好地说明这个问题就这么写代码了。 
   * 
   */ 
  private void initHandler() { 
    mHandler = new Handler() { 
      @Override 
      public void handleMessage(Message msg) { 
        super.handleMessage(msg); 
      } 
    }; 
 
    // ......doing something 
    // ......doing something 
    // ......doing something 
 
    // 发送延迟消息 
    mHandler.postDelayed(new Runnable() { 
      @Override 
      public void run() { 
 
      } 
    }, 1000 * 20); 
  } 
   
   
   
  /** 
   * 以下为优化方式 
   * 1 在此处把BetterHandler和BetterRunnable都设计为静态类, 
   * 这样它们就不会持有外部类的引用了. 
   * 2 在BetterHandler中利用WeakReference持有Activity. 
   * 常听说:"如果一个对象具有弱引用,那么当GC线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存" 
   * 其实准备地说应该是"如果一个对象只具有弱引用.........",即仅有弱引用而不存在对其的强引用才会将其回收. 
   * 那么此处对Activity采用了弱引用,会不会导致该Activity被回收呢? 
   * 答案是否定的。因为此处的Activity还在显示界面,当然存在其他对象对它的强引用。所以不会对其回收。 
   *  
   * 经过这样的优化,当旋转屏幕时需要销毁原Activity时;消息队列持有Handler对象.但此时Handler对象不再持有Activity的引用. 
   * 所以系统会回收该Activity所占内存.所以在handleMessage()中处理消息时需要判断Activity是否为空. 
   * 比如此处20秒后才处理消息 这个时候Activity为空. 
   */ 
  private static class BetterHandler extends Handler{ 
    private final WeakReference<Activity> activityWeakReference; 
    public BetterHandler(Activity activity){ 
      activityWeakReference=new WeakReference<Activity>(activity); 
    } 
    @Override 
    public void handleMessage(Message msg) { 
      super.handleMessage(msg); 
      if (activityWeakReference.get()!=null) { 
        //.....handle message 
      } else { 
        System.out.println("Activity==null"); 
      } 
    } 
  } 
   
  //同样采用静态内部类 
  private static class BetterRunnable implements Runnable{ 
    @Override 
    public void run() { 
      // ......doing something 
    } 
     
  } 
   
  //发送延迟消息 
  private void sendMessage(){ 
    BetterHandler betterHandler=new BetterHandler(MainActivity.this); 
    betterHandler.postDelayed(new BetterRunnable(), 1000 * 20); 
  } 
   
 
} 

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