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Android用StaticLayout实现文字转化为图片效果(类似长微博发送)

作者:一生中所爱

这篇文章主要给大家介绍了关于Android利用StaticLayout实现文字转化为图片效果,实现的效果类似我们常见的长微博效果,文中给出了详细的示例代码供大家参考学习,需要的朋友们下面来一起看看吧。

前言

StaticLayout是android中处理文字换行的一个工具类,StaticLayout已经实现了文本绘制换行处理,下面是如何使用StaticLayout的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

效果图如下:

实例代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private EditText textView;
private ImageView imageView;
private Button btn;
private String content;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

textView = (EditText) findViewById(R.id.input_text);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.input_image);
imageView.setVisibility(View.INVISIBLE);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn_close);
btn.setOnClickListener(this);
//

}

public static Bitmap textAsBitmap(String text, float textSize) {

TextPaint textPaint = new TextPaint();

// textPaint.setARGB(0x31, 0x31, 0x31, 0);
textPaint.setColor(Color.BLACK);
textPaint.setAntiAlias(true);
textPaint.setTextSize(textSize);

StaticLayout layout = new StaticLayout(text, textPaint, 450,
Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.3f, 0.0f, true);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(layout.getWidth() + 20,
layout.getHeight() + 20, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.translate(10, 10);
// canvas.drawColor(Color.GRAY);
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);//绘制透明色
layout.draw(canvas);
Log.d("textAsBitmap",
String.format("1:%d %d", layout.getWidth(), layout.getHeight()));
return bitmap;
}

@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_close:
content = textView.getText().toString().trim();
if (content != null && content != "") {
Bitmap bitmap = textAsBitmap(content, 28);
imageView.setVisibility(View.VISIBLE);
imageView.setBackgroundResource(R.mipmap.liaotian);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}else{
Toast.makeText(MainActivity.this,"输入内容不能为空",Toast.LENGTH_SHORT);
}
}
}
}

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.admin.enjoytalk.MainActivity">

<TextView

android:id="@+id/tv_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" />

<!--<android.support.v7.widget.RecyclerView-->
<!--android:layout_centerInParent="true"-->
<!--android:layout_width="match_parent"-->
<!--android:layout_height="wrap_content"-->
<!--/>-->
<EditText
android:id="@+id/input_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<Button
android:id="@+id/btn_close"
android:layout_width="match_parent"
android:text="输入完成"
android:layout_height="wrap_content" />
<ImageView
android:id="@+id/input_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

这跟TextView的效果是一样的,其实TextView也是调用StaticLayout来实现换行的。

StaticLayout的构造函数有三个:

public StaticLayout(CharSequence source,
   TextPaint paint,
   int width,
   Layout.Alignment align,
   float spacingmult,
   float spacingadd,
   boolean includepad)
   
public StaticLayout(CharSequence source,
   int bufstart,
   int bufend,
   TextPaint paint,
   int outerwidth,
   Layout.Alignment align,
   float spacingmult,
   float spacingadd,
   boolean includepad)
   
public StaticLayout(CharSequence source,
   int bufstart,
   int bufend,
   TextPaint paint,
   int outerwidth,
   Layout.Alignment align,
   float spacingmult,
   float spacingadd,
   boolean includepad,
   TextUtils.TruncateAt ellipsize,
   int ellipsizedWidth)

android StaticLayout参数解释

StaticLayout(CharSequence source, int bufstart, int bufend,
  TextPaint paint, int outerwidth,
  Alignment align,
  float spacingmult, float spacingadd,
  boolean includepad,
  TextUtils.TruncateAt ellipsize, int ellipsizedWidth)

1.需要分行的字符串

2.需要分行的字符串从第几的位置开始

3.需要分行的字符串到哪里结束

4.画笔对象

5.layout的宽度,字符串超出宽度时自动换行。

6.layout的对其方式,有ALIGN_CENTER, ALIGN_NORMAL, ALIGN_OPPOSITE 三种。

7.相对行间距,相对字体大小,1.5f表示行间距为1.5倍的字体高度。

8.在基础行距上添加多少

实际行间距等于这两者的和。

9.参数未知

10.从什么位置开始省略

11.超过多少开始省略

需要指出的是这个layout是默认画在Canvas的(0,0)点的,如果需要调整位置只能在draw之前移Canvas的起始坐标
canvas.translate(x,y);

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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