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Android View事件分发和消费源码简单理解

作者:某学姐

这篇文章主要介绍了Android View事件分发和消费源码简单理解的相关资料,需要的朋友可以参考下

Android View事件分发和消费源码简单理解

前言:

开发过程中觉得View事件这块是特别烧脑的,看了好久,才自认为看明白。中间上网查了下singwhatiwanna粉丝的读书笔记,有种茅塞顿开的感觉。

很重要的学习方法:化繁为简,只抓重点。

源码一坨,不要指望每一行代码都看懂。首先是没必要,其次大量非关键代码会让你模糊真正重要的部分。
以下也只是学姐的学习成果,各位同学要想理解深刻,还需要自己亲自去看源码。

2.源码分析

由于源码实在太长,而且也不容易看懂,学姐这里就不贴出来了,因为没必要。

以下是学姐简化版源码。

(1)ViewGroup.dispatchTouchEvent(event)

boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
 int action = event.getAction();

 //判断ViewGroup是否拦截touch事件。当为ACTION_DOWN或者找到能够接收touch事件的子View
 时,由onInterceptTouchEvent(event)决定是否拦截。其他情况,即ACTION_MOVE/ACTION_UP且
 没找到能够接收touch事件的子View时,直接拦截。
 boolean intercepted;
 if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) {
  intercepted = onInterceptTouchEvent(event);
 } else {
  intercepted = true;
 }

 //如果ViewGroup不拦截touch事件。在ACTION_DOWN时遍历所有子View,查找能够接收touch事件的
 子View。如果找到则设置mFirstTouchTarget,并跳出循环。
 boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
 if (!intercepted) {
  if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
   for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
    if (!canViewReceivePointerEvents(child) ||
     !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
      continue;
    }
    if (dispatchTransformedTouchEvent(event, child)) {
     //找到mFirstTouchTarget
     newTouchTarget = addTouchTarget(child);
     alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
     break;
    }
    }
   }
 }

 //事件下发及消费。如果没找到能够接收touch事件的子View,则由ViewGroup自己处理及消费。
 如果找到能够接收touch事件的子View,则由子View递归处理touch事件及消费。
 boolean handled = false;
 if (mFirstTouchTarget == null) {
  handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, null);
 } else {
  if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget) {
   handled = true;
  } else {
   while (touchTarget) {
    handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, child);
   }
  }
 }

 return handled;
}


//ViewGroup事件下发。如果无接收touch事件的子View,则由ViewGroup的父类(即View)下发touch事件
如果child非空,则交由子View下发touch事件,子View可以是ViewGroup或View。
boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, View child) {
 boolean handled;
 if (child == null) {
  handled = super.dispatchTouchEvent(event);
 } else {
  handled = child.dispatchTouchEvent(event);
 }
 return handled;
}

(2)View.dispatchTouchEvent(event)

//View的Touch事件分发。当外部设置了mOnTouchListener时,先交由mOnTouchListener.onTouch(event)消费。
若未消费,则交给View的onTouchEvent(event)消费。onTouchEvent的实现是,如果设置了mOnClickListener,
则执行mOnClickListener.onClick()点击事件。返回值为true,表示消费,否则未消费。
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
 boolean result = false;
 if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
   result = true;
 }
 if (!result && onTouchEvent(event)) {
  result = true;
 }
 return result;
}


boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 performClick();
}

3.总结

总结下ViewGroup的事件分发及消费过程:

整个过程包括3个部分:判断是否拦截 -> 查找接收touch事件的子View -> 事件下发及消费

判断是否拦截:

(1) ACTION_DOWN 或者 非ACTION_DOWN且找到接收touch事件的子View时,由onInterceptTouchEvent(event)决定是否拦截

(2) 非ACTION_DOWN,且未找到接收touch事件的子View时,标明需要拦截touch事件

这里解释下,影响ViewGroup是否能拦截touch事件有2个因素:是否 找到了接收touch事件的子View 和 onInterceptTouchEvent(event). 而查找接收touch事件的子View这一过程只需要在ACTION_DOWN的时候确定好就行。如果ACTION_DOWN的时候没找到,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP肯定也找不到,因此touch事件直接被ViewGroup拦截。如果找到了接收touch事件的子View,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP情况下还是要检查下ViewGroup的onInterceptTouchEvent(event),看下是否拦截。

查找接收touch事件的子View:

(1) 两种情况下查找:ACTION_DOWN且ViewGroup不拦截的情况下。

(2) 查找方法:遍历所有子View,如果touch事件的xy坐标在该ViewGroup的某个子View范围内,则针对该子View执行递归分发touch事件操作,如果找到有子View处理touch事件(return true),则跳出循环。

这里解释下查找条件。查找接收touch事件的子View,显然只需要ACTION_DOWN情况下即可,没必要ACTION_MOVE和ACTION_UP都检查,否则重复操作。如果ViewGroup都已经拦截了,显然不需要再去考虑子View怎么样了。

事件下发及消费:

(1)两种情况:ViewGroup下发及消费 或者 ViewGroup的子View下发及消费

(2)如果经过以上两步,没找到接收Touch事件的子View,那么由ViewGroup进行下发及消费,下发及调用流程是:ViewGroup.dispatchTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> mOnTouchListener.onTouch -> onTouchEvent -> onClick

(3)如果找到接收touch事件的子View,则针对该子View执行touch事件递归下发及消费的操作

补充:

(1) 源码中,mFirstTouchEvent表示接收touch事件的子View

(2) 步骤2和3,都有执行dispatchTransformedTouchEvent(event, child)的操作,步骤2中只是为了查找接收touch事件的子View,步骤3主要目的是进行事件分发及消费。如果步骤2中针对某个子View已经执行了该方法,则步骤3中不再重复执行。个人理解,不知道是否有误。

4.结论

(1) 回调方法

ViewGroup:dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> onTouchEvent

View: dispatchTouchEvent -> onTouch

(2) 调用顺序

Action执行顺序:ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_UP

ViewGroup: dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> onTouchEvent()

View: dispatchTouchEvent -> onTouchEvent

事件分发传递顺序: Parent View -> Child View

ViewGroup1.dispatchTouchEvent -> ViewGroup2.dispatchTouchEvent
-> View3.dispatchTouchEvent
(紧跟着是View3.onTouchEvent)

事件消费传递顺序:Child View -> Parent View

View3.onTouchEvent -> ViewGroup2.onTouchEvent
-> ViewGroup1.onTouchEvent

个人理解这种传递顺序,是由dispatchTransformedTouchEvent引起的,这里就是递归调用,整个事件的入口就是ViewGroup.dispatchTouchEvent.

以上就是Android View事件分发和消费源码的文章分享,关于Android view事件的分发机制大家可以在本站搜索相应的文章进行扩展学习!

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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