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Android下拉刷新PtrFrameLayout的使用实例代码

作者:BeCocky_H

本篇文章主要介绍了Android下拉刷新PtrFrameLayout的使用实例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

1.介绍:

  1. 可以包含所有的控件 :ListView, GridView, ScrollView, FrameLayout, 甚至 TextView.
  2. 可以自定义刷新头(这点非常实用)
  3. 使用简单方便

不足就是不支持上拉加载.

2.使用

首先添加依赖到项目

compile 'in.srain.cube:ultra-ptr:1.0.11'

在Xml中使用

<in.srain.cube.views.ptr.PtrFrameLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 android:id="@+id/food_refreshLayout"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 app:ptr_resistance="1.7"       //设置下拉的阻尼系数,值越大感觉越难下拉
 app:ptr_ratio_of_header_height_to_refresh="1.2"  //设置超过头部的多少时,释放可以执行刷新操作
 app:ptr_duration_to_close="200"        //:设置下拉回弹的时间
 app:ptr_duration_to_close_header="300"  //设刷新完成,头部回弹时间,注意和前一个进行区别
 app:ptr_keep_header_when_refresh="true"  //设置刷新的时候是否保持头部
 app:ptr_pull_to_fresh="false">    //设置下拉过程中执行刷新,我们一般设置为false

 <ScrollView
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
  >
  </ScrollView>

</in.srain.cube.views.ptr.PtrFrameLayout>

在代码中使用

在代码中使用非常简单,简单几部搞定:

1.找到控件,添加头部刷新布局

mFoodRefreshLayout = (PtrFrameLayout) findViewById(R.id.food_refreshLayout);
//这里是一个自定义的头部刷新布局,自带的也有一个布局  new PtrDefaultHandler(); 
PtrClassicHeader header = new PtrClassicHeader(this); 
//将头布局添加
mFoodRefreshLayout.addPtrUIHandler(header);

2.不仅仅是添加头布局,还需要设置到控件中 注:特别重要,不然没显示

mFoodRefreshLayout.setHeaderView(header); //设置刷新头布局

3.给刷新控件设置下拉监听

mFoodRefreshLayout.setPtrHandler(new PtrHandler() {
 @Override
 public void onRefreshBegin(PtrFrameLayout frame) {
  //在这里写自己下拉刷新数据的请求
  //需要结束刷新头
   mFoodRefreshLayout.refreshComplete();
 }

 @Override
 public boolean checkCanDoRefresh(PtrFrameLayout frame, View content, View header) {
   // 默认实现,根据实际情况做改动
   return PtrDefaultHandler.checkContentCanBePulledDown(frame, content, header);
 }
});

3.自定义请求头

上面是对基本使用进行了介绍,相信大家在使用下拉刷新时都需要用到自定义布局,其实也很简单,在上面代码添加刷新头时就创建自定义的头部即可,下面对自定义头部的几个方法做简单介绍:

public class PtrClassicHeader extends FrameLayout implements PtrUIHandler{ //实现接口
  private ImageView mPush;
  //在代码创建对象
  public PtrClassicHeader(Context context) {
    super(context);
    initView();  
  }
  public PtrClassicHeader(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    initView();
  }
  public PtrClassicHeader(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    initView();
  }

  //初始化自定义布局文件
  private void initView() {
  //这里加载自定义的布局文件
  View header =  LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.item_push_header_layout, this);
  //找到布局内部的控件
    mPush = (ImageView) header.findViewById(R.id.header_iv);
  }

  //定义一个动画,方便下面的调用
  public void initAnim(){
    ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mPush, "rotation", 0f, 180f);
    anim.setDuration(500);
    anim.start();

  }
  //初始化状态
  @Override
  public void onUIReset(PtrFrameLayout frame) {
    //这个方法可以不用管  也可以在这里关闭动画
  }

  //开始向下拉的时候调用
  @Override
  public void onUIRefreshPrepare(PtrFrameLayout frame) {
      initAnim(); //这里可以执行动画效果
  }

  //刷新过程时调用
  @Override
  public void onUIRefreshBegin(PtrFrameLayout frame) {
      //可以不断的改变动画效果以及切换显示的控件
      //判断是否可以刷新 
    if (frame.isPullToRefresh()) {
      mTitleTextView.setText("释放刷新");
    } else {
      mTitleTextView.setText("下拉加载");
    }
  }

  //刷新完成后调用,向上移动时调用
  @Override
  public void onUIRefreshComplete(PtrFrameLayout frame) {
    //可以不断的改变动画效果以及切换显示的控件
     mTitleTextView.setText("加载中...");
    animationDrawable.stop(); //模拟动画
    animationDrawable.start();
  }

  //重复下拉
  @Override
  public void onUIPositionChange(PtrFrameLayout frame, boolean isUnderTouch, byte status, PtrIndicator ptrIndicator) {
    //在同一次下拉中不断向上向下移动,这里可以不断改变显示效果
    //示例代码: 可以当模板使用 
    final int mOffsetToRefresh = frame.getOffsetToRefresh();
    final int currentPos = ptrIndicator.getCurrentPosY(); //获取到下拉的高度
    final int lastPos = ptrIndicator.getLastPosY();   //最大下拉的高度
    //根据下拉的位置进行控件的显示
    if (currentPos < mOffsetToRefresh && lastPos >= mOffsetToRefresh) {
      if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) {
        crossRotateLineFromBottomUnderTouch(frame); //调用方法
      }
    } else if (currentPos > mOffsetToRefresh && lastPos <= mOffsetToRefresh) {
      if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) {
        crossRotateLineFromTopUnderTouch(frame); //调用方法
      }
    }
  }
  //下拉到可以刷新时显示
  private void crossRotateLineFromTopUnderTouch(PtrFrameLayout frame) {
    if (!frame.isPullToRefresh()) {
      mTitleTextView.setText("释放刷新");
    }
  }
  //动态改变文字
  private void crossRotateLineFromBottomUnderTouch(PtrFrameLayout frame) {
    if (frame.isPullToRefresh()) {
      mTitleTextView.setText("释放刷新");
    } else {
      mTitleTextView.setText("下拉加载");
    }
  }
  }
}

4.解决冲突

ViewPager滑动冲突: 直接调用: disableWhenHorizontalMove()

如有不懂可查看:https://github.com/liaohuqiu/android-Ultra-Pull-To-Refresh/blob/master/README-cn.md

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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