Android编程实现自定义控件的方法示例
作者:菜鸟笔记
这篇文章主要介绍了Android编程实现自定义控件的方法,结合实例形式分析了Android自定义控件的布局、功能实现与使用技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Android编程实现自定义控件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
很多时候Android常用的控件不能满足我们的需求,那么我们就需要自定义一个控件了。今天做了一个自定义控件的实例,来分享下。
首先定义一个layout实现按钮内部布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_vertical" android:paddingBottom="5dip" android:paddingLeft="40dip" android:paddingTop="5dip" android:src="@drawable/right_icon" /> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_vertical" android:layout_marginLeft="8dip" android:text="确定" android:textColor="#000000" /> </LinearLayout>
接下来写一个类继承LinearLayout,导入刚刚的布局,并且设置需要的方法,从而使的能在代码中控制这个自定义控件内容的显示。
public class ImageBtn extends LinearLayout { private ImageView imageView; private TextView textView; public ImageBtn(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public ImageBtn(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub LayoutInflater inflater=(LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); inflater.inflate(R.layout.imagebtn, this); imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1); textView=(TextView)findViewById(R.id.textView1); } /** * 设置图片资源 */ public void setImageResource(int resId) { imageView.setImageResource(resId); } /** * 设置显示的文字 */ public void setTextViewText(String text) { textView.setText(text); } }
在需要使用这个自定义控件的layout中加入这控件,只需要在xml中加入即可。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" > <cn.com.karl.view.ImageBtn android:id="@+id/btn_right" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:background="@drawable/btn" /> <cn.com.karl.view.ImageBtn android:id="@+id/btn_error" android:layout_marginLeft="5dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:background="@drawable/btn" /> </LinearLayout>
这里用到了背景图片 在drawable/btn.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:state_focused="true" android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/btn_normal"></item> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_white"></item> <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/btn_white"></item> <item android:state_focused="false" android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/btn_normal"></item> </selector>
最后在activity中设置该控件,和其他控件差不多:
public class IdentifyButtonActivity extends Activity { private ImageBtn imageBtn1; private ImageBtn imageBtn2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.identifybutton); imageBtn1=(ImageBtn) this.findViewById(R.id.btn_right); imageBtn2=(ImageBtn) this.findViewById(R.id.btn_error); imageBtn1.setTextViewText("确定"); imageBtn2.setTextViewText("取消"); imageBtn1.setImageResource(R.drawable.right_icon); imageBtn2.setImageResource(R.drawable.error_icon); imageBtn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击的正确按钮", 1).show(); } }); imageBtn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击的错误按钮", 1).show(); } }); } }
最后看看我们自定义控件的效果吧!
点击后还有按下按钮的效果。
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。