Android读取服务器图片的三种方法
作者:wanghualei2
这篇文章主要为大家详细介绍了Android读取服务器图片的三种方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Android链接服务器获取图片在此提供三种方法,已通过验证,无误。
方法一:
public static Bitmap getImage(String path){ try { HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(path).openConnection(); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestMethod("GET"); System.out.println("tdw1"); if(conn.getResponseCode() == 200){ InputStream inputStream = conn.getInputStream(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); return bitmap; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }
在第一种方法中,从conn的输入流中获取数据将其转化为Bitmap型数据。
在功能代码中:
image.setImageBitmap(getImage("路径"));
image为ImageView型控件。
第二种方法:
public static Bitmap getImage1(String path){ HttpGet get = new HttpGet(path); HttpClient client = new DefaultHttpClient(); Bitmap pic = null; try { HttpResponse response = client.execute(get); HttpEntity entity = response.getEntity(); InputStream is = entity.getContent(); pic = BitmapFactory.decodeStream(is); // 关键是这句代 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return pic; }
这个方法类似上面那个方法。在功能代码中设置是一样的
第三种方法:
public static Uri getImage2(String path,File cacheDir){ File localFile = new File(cacheDir,MD5.getMD5(path)+path.substring(path.lastIndexOf("."))); if(localFile.exists()){ return Uri.fromFile(localFile); }else { HttpURLConnection conn; try { conn = (HttpURLConnection) new URL(path).openConnection(); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestMethod("GET"); if(conn.getResponseCode() == 200){ System.out.println("tdw"); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(localFile); InputStream inputStream = conn.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int length = 0; while((length=inputStream.read(buffer))!=-1){ outputStream.write(buffer, 0, length); } inputStream.close(); outputStream.close(); return Uri.fromFile(localFile); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } return null; }
第三种方法,将从服务器获取的数据存入本地的文件中,如果文件已存在,则不需要从服务器重新获取数据。
在功能代码中:
image.setImageURI(getImage2(path, cache));
上面代码中设置图片为缓存设置,这样如果图片资源更新了,则需要重新命名文件的名字,这样才能够重新加载新图片。
cache = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"cache"); if(!cache.exists()){ cache.mkdirs(); }
这里是设置 缓存图片的路径。
以上为三种方法。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。