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Android读取服务器图片的三种方法

作者:wanghualei2

这篇文章主要为大家详细介绍了Android读取服务器图片的三种方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

Android链接服务器获取图片在此提供三种方法,已通过验证,无误。

方法一:

public static Bitmap getImage(String path){ 
   
  try { 
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(path).openConnection(); 
    conn.setConnectTimeout(5000); 
    conn.setRequestMethod("GET"); 
    System.out.println("tdw1"); 
    if(conn.getResponseCode() == 200){ 
      InputStream inputStream = conn.getInputStream(); 
      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);   
      return bitmap; 
    } 
  } catch (Exception e) { 
    e.printStackTrace(); 
  } 
  return null; 
} 

在第一种方法中,从conn的输入流中获取数据将其转化为Bitmap型数据。

在功能代码中:

image.setImageBitmap(getImage("路径")); 

image为ImageView型控件。

第二种方法:

public static Bitmap getImage1(String path){ 
   
    HttpGet get = new HttpGet(path); 
    HttpClient client = new DefaultHttpClient(); 
    Bitmap pic = null; 
     try { 
      HttpResponse response = client.execute(get); 
      HttpEntity entity = response.getEntity(); 
      InputStream is = entity.getContent(); 
 
      pic = BitmapFactory.decodeStream(is);  // 关键是这句代 
  } catch (Exception e) { 
    e.printStackTrace(); 
  } 
  return pic; 
} 

这个方法类似上面那个方法。在功能代码中设置是一样的

第三种方法:

public static Uri getImage2(String path,File cacheDir){ 
    File localFile = new File(cacheDir,MD5.getMD5(path)+path.substring(path.lastIndexOf("."))); 
    if(localFile.exists()){ 
      return Uri.fromFile(localFile); 
    }else 
    { 
      HttpURLConnection conn; 
      try { 
        conn = (HttpURLConnection) new URL(path).openConnection(); 
        conn.setConnectTimeout(5000); 
        conn.setRequestMethod("GET"); 
        if(conn.getResponseCode() == 200){ 
          System.out.println("tdw"); 
          FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(localFile); 
          InputStream inputStream = conn.getInputStream(); 
          byte[] buffer = new byte[1024]; 
          int length = 0; 
          while((length=inputStream.read(buffer))!=-1){ 
            outputStream.write(buffer, 0, length); 
          } 
          inputStream.close(); 
          outputStream.close(); 
          return Uri.fromFile(localFile); 
        } 
      } catch (Exception e) { 
        // TODO Auto-generated catch block 
        e.printStackTrace(); 
      } 
    } 
    return null;   
  } 

第三种方法,将从服务器获取的数据存入本地的文件中,如果文件已存在,则不需要从服务器重新获取数据。
在功能代码中:

image.setImageURI(getImage2(path, cache)); 

上面代码中设置图片为缓存设置,这样如果图片资源更新了,则需要重新命名文件的名字,这样才能够重新加载新图片。

cache = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"cache"); 
if(!cache.exists()){ 
  cache.mkdirs(); 
} 

这里是设置 缓存图片的路径。
以上为三种方法。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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