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往Android系统中添加服务的方法教程

作者:Jerey_Jobs

最近因为平台升级,需要在系统中添加一些服务,所以将整个过程总结一下,下面这篇文章主要给大家介绍了往Android系统中添加服务的方法教程,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。

前言

最近因为公司的平台要从Android 4.4.4 转战 Android 6.0, 带来的问题是之前我们在系统中添加了一些服务, 于是要将一些系统级的服务迁移过去,以及一些Framework 的自定义包.

碰巧在Gerrit上看到了添加系统服务这一块的patch.正好做个总结.虽然我不是Framework工程师, 但是了解Android系统还是很有好处的.

如何获取系统服务

我们获取系统服务都是在context中,getSystemService获取到的. 那么我们看一下getSystemService发生了哪些些事情.

getSystemService的实现是ContextImpl,我们去看一下ContextImpl的源码就知道了.

Android 4.4.4 (KitKat)

这里是Android4.4.4的源码, 6.0的源码过会儿看.

 //这是我们获取服务的路口
 @Override
 public Object getSystemService(String name) {
  //可以看到我们是从一个HashMap中拿的服务.
  ServiceFetcher fetcher = SYSTEM_SERVICE_MAP.get(name);
  return fetcher == null ? null : fetcher.getService(this);
 }

 private static final HashMap<String, ServiceFetcher> SYSTEM_SERVICE_MAP =
    new HashMap<String, ServiceFetcher>();
 //这是注册服务的方法,请注意是静态方法
 private static void registerService(String serviceName, ServiceFetcher fetcher) {
  if (!(fetcher instanceof StaticServiceFetcher)) {
   fetcher.mContextCacheIndex = sNextPerContextServiceCacheIndex++;
  }
  SYSTEM_SERVICE_MAP.put(serviceName, fetcher);
 } 

我们还在ContextImpl中看到很多静态代码块.全是在注册服务,并且全是我们常用的系统服务.

 static {
   registerService(ACCESSIBILITY_SERVICE, new ServiceFetcher() {
     public Object getService(ContextImpl ctx) {
      return AccessibilityManager.getInstance(ctx);
     }});

   registerService(CAPTIONING_SERVICE, new ServiceFetcher() {
     public Object getService(ContextImpl ctx) {
      return new CaptioningManager(ctx);
     }});
  ....
 }

这么看来,这不就是我们注册服务的地方么?

So. 我们找到了注册系统服务的地方, 这里我们只需要把我们自己想注册的服务添加进去,完成new ServiceFetcher() 的抽象方法就行啦. 这样我们以后再getSystemService,传入注册时的名称,就可以获取到我们的服务对象了了.当然,这是4.4的方法.

Android 6.0 (Marshmallow)

我们来看一下ContextImpl的代码

 @Override
 public Object getSystemService(String name) {
  return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
 }

我们发现,与 KitKat 大大不同, Marshmallow这里是从一个叫做SystemServiceRegistry的类去获取的.

好了,那我们去看它的源码,原来还是和以前一样的套路,不过是单独封装了一个类来管理这些注册的服务. 这么设计的确好,代码上的耦合度看上去小多了,且不会使得ContextImpl这个类越来月臃肿.

final class SystemServiceRegistry {
 private final static String TAG = "SystemServiceRegistry";

 // Service registry information.
 // This information is never changed once static initialization has completed.
 private static final HashMap<Class<?>, String> SYSTEM_SERVICE_NAMES =
   new HashMap<Class<?>, String>();
 private static final HashMap<String, ServiceFetcher<?>> SYSTEM_SERVICE_FETCHERS =
   new HashMap<String, ServiceFetcher<?>>();
 private static int sServiceCacheSize;

 // Not instantiable.
 private SystemServiceRegistry() { }

 static {
  registerService(Context.ACCESSIBILITY_SERVICE, AccessibilityManager.class,
    new CachedServiceFetcher<AccessibilityManager>() {
   @Override
   public AccessibilityManager createService(ContextImpl ctx) {
    return AccessibilityManager.getInstance(ctx);
   }});

  registerService(Context.CAPTIONING_SERVICE, CaptioningManager.class,
    new CachedServiceFetcher<CaptioningManager>() {
   @Override
   public CaptioningManager createService(ContextImpl ctx) {
    return new CaptioningManager(ctx);
   }});
 ....

So.我们 Marshmallow 的系统服务应该在SystemServiceRegistry类中添加.一样的方式. 之后我们再getSystemService,传入注册时的名称,就可以获取到我们的服务对象了了.

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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