解析Android截取手机屏幕两种实现方案
作者:痕迹丶
这篇文章主要介绍了解析Android截取手机屏幕两种实现方案,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
最近在开发的过程中,遇到了一个需要截取屏幕保存为图片的需求,具体为截取webview的视图保存图片。
方法1:首先想到的思路是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法:
public void printScreen(View view) { String imgPath = "/sdcard/test.png"; view.setDrawingCacheEnabled(true); view.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = view.getDrawingCache(); if (bitmap != null) { try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(imgPath); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
这个方法在很多情况下都是没有问题的,比如说截取imageview,TextView,甚至otherview.getRootView();都没问题,但在WebView上就会出现webview的部分截取完缺少页面里的一些内容的情况,比如说用webview打开这个(https://miqt.github.io/jellyfish/)界面,截取的图片就会有问题,具体表现为网页中游动的水母没有显示在截取的图片上。
方法2:使用Android系统提供的服务Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE,进行截图操作。
github地址:https://github.com/miqt/CapWindow
demo源码下载地址:CapWindow_jb51.rar
关键部分代码解析:↓
发送截图请求
final MediaProjectionManager projectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); Intent intent = projectionManager.createScreenCaptureIntent(); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
接收返回的结果:
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); handleScreenShotIntent(resultCode, data); } private void handleScreenShotIntent(int resultCode, Intent data) { onScreenshotTaskBegan(); final MediaProjectionManager projectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); final MediaProjection mProjection = projectionManager.getMediaProjection(resultCode, data); Point size = Utils.getScreenSize(this); final int mWidth = size.x; final int mHeight = size.y; final ImageReader mImageReader = ImageReader.newInstance(mWidth, mHeight, PixelFormat .RGBA_8888, 2); final VirtualDisplay display = mProjection.createVirtualDisplay("screen-mirror", mWidth, mHeight, DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PRESENTATION, mImageReader.getSurface(), null, null); mImageReader.setOnImageAvailableListener(new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader mImageReader) { Image image = null; try { image = mImageReader.acquireLatestImage(); if (image != null) { final Image.Plane[] planes = image.getPlanes(); if (planes.length > 0) { final ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer(); int pixelStride = planes[0].getPixelStride(); int rowStride = planes[0].getRowStride(); int rowPadding = rowStride - pixelStride * mWidth; // create bitmap Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mWidth + rowPadding / pixelStride, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); bmp.copyPixelsFromBuffer(buffer); Bitmap croppedBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, mWidth, mHeight); saveBitmap(croppedBitmap);//保存图片 if (croppedBitmap != null) { croppedBitmap.recycle(); } if (bmp != null) { bmp.recycle(); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (image != null) { image.close(); } if (mImageReader != null) { mImageReader.close(); } if (display != null) { display.release(); } mImageReader.setOnImageAvailableListener(null, null); mProjection.stop(); onScreenshotTaskOver(); } } }, getBackgroundHandler()); }
这个方法类似使用手机的系统截屏(音量下键+电源键),能够完美的吧当前原模原样的屏幕截取下来,并且修改保存方法的话甚至可以屏幕录像,但相比于第一种方法,它的缺点是完全和界面上的view没有关系,并且在调用这个服务的时候,会弹出一个权限确认的弹框。另外需要注意,这一方法只能在Android 5.0的系统设备上适用。
总结:
总而言之,这两种方法各有利弊,使用的时候要根据自己的实际需求做出选择。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。