Android实现微信摇骰子游戏
作者:周木水
这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现微信摇骰子游戏的相关代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
过年怎么可以不玩红包娱乐一下呢,微信里的摇骰子大小和石头剪刀布就是不错的游戏方式。
使用Java的Random函数很容易实现,以骰子为例:
1.骰子摇动的动画,使用animation-list帧动画实现
2.生成1~6的随机数,1 + new Random().nextInt(6)
以下是代码实现,文末提供图片资源下载:
package com.zms.dicedemo; import java.util.Random; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private ImageView imageDice; private Button btnGo; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initialLayout(); } private void initialLayout() { imageDice = (ImageView) findViewById(R.id.imageDice); btnGo = (Button) findViewById(R.id.btnGo); btnGo.setOnClickListener(new MyOnClickListener()); } class MyOnClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnGo: imageDice.setImageDrawable(getResources().getDrawable( R.drawable.anim_dice)); new Thread(new DiceThread()).start(); break; default: break; } } } public class DiceThread implements Runnable { @Override public void run() { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Message messageDice = new Message(); messageDice.what = 1; diceHandler.sendMessage(messageDice); } } private void resetDiceImage() { int randomInt = 1 + new Random().nextInt(6); // 1~6 Toast.makeText(MainActivity.this, getChineseByNumber(randomInt), Toast.LENGTH_SHORT).show(); imageDice.setImageDrawable(getResources().getDrawable( getResources().getIdentifier("dice_" + randomInt, "drawable", getPackageName()))); } private String getChineseByNumber(int number) { switch (number) { case 1: return "一点小"; case 2: return "二点小"; case 3: return "三点小"; case 4: return "四点大"; case 5: return "五点大"; case 6: return "六点大"; default: return ""; } } final Handler diceHandler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { case 1: resetDiceImage(); break; default: break; } } }; }
Random生成的虽然是伪随机数,但是在娱乐对安全性要求不高,还是可以使用的。
实现方式比较简单,以下是工程下载链接:Android微信摇骰子
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。