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Android逐帧动画实现代码

作者:晓明_Android

这篇文章主要为大家详细介绍了Android逐帧动画实现代码,可以通过xml或java代码实现,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

逐帧动画(Frame-by-frame Animations)顾名思义就是一帧接着一帧的播放图片,就像放电影一样。可以通过xml实现也可以通过java代码实现。逐帧动画适合实现比较简单的动画效果,如果要实现复杂动画不太建议使用逐帧动画。

xml方式实现:

step 1 : 在res/drawable目录下一个文件sample_animlist.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:oneshot="false">
 <item
 android:drawable="@mipmap/sample_1"
 android:duration="100" />
 <item
 android:drawable="@mipmap/sample_2"
 android:duration="100" />
 <item
 android:drawable="@mipmap/sample_3"
 android:duration="100" />
 <item
 android:drawable="@mipmap/sample_4"
 android:duration="100" />
 <item
 android:drawable="@mipmap/sample_5"
 android:duration="100" />
 <item
 android:drawable="@mipmap/sample_6"
 android:duration="100" />
</animation-list>

动画列表(animation-list)由一个或者多个item节点组成,item节点用来声明一个动画帧
drawable: 该帧的图片资源
duration : 播放时间 单位为毫秒
oneshot : 是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放

step 2:

利用ImageView作为播放载体

 <ImageView
 android:id="@+id/iv_ani"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:src="@drawable/sample_animlist" />


step3: 在Activity实现初始化 、暂停、播放。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 private ImageView iv_ani;
 private AnimationDrawable mAnimationDrawable;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);
 mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) iv_ani.getDrawable();
 }

 @Override
 public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
 super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
 //window初始化完毕 开始播放动画
 animationStart();
 }

 @Override
 protected void onPause() {
 animationStop();
 super.onPause();
 }

 private void animationStart() {
 if (null != mAnimationDrawable)
  mAnimationDrawable.start();//开始播放
 }

 private void animationStop() {
 if (null != mAnimationDrawable)
  mAnimationDrawable.stop();//暂停播放
 }
}

纯Java方式实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 private ImageView iv_ani;
 private AnimationDrawable mAnimationDrawable;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani);
 initAnimationDrawable();
 }

 private void initAnimationDrawable(){
 mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
 for (int i = 1; i <= 4; i++) {
  int id = getResources().getIdentifier("sample_" + i, "mipmap", getPackageName());
  Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
  mAnimationDrawable.addFrame(drawable, 100);
 }
 mAnimationDrawable.setOneShot(false);
 iv_ani.setImageDrawable(mAnimationDrawable);

 }
}

addFrame(Drawable frame, int duration) : 添加一帧,并设置该帧显示的持续时间

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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