Android逐帧动画实现代码
作者:晓明_Android
这篇文章主要为大家详细介绍了Android逐帧动画实现代码,可以通过xml或java代码实现,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
逐帧动画(Frame-by-frame Animations)顾名思义就是一帧接着一帧的播放图片,就像放电影一样。可以通过xml实现也可以通过java代码实现。逐帧动画适合实现比较简单的动画效果,如果要实现复杂动画不太建议使用逐帧动画。
xml方式实现:
step 1 : 在res/drawable目录下一个文件sample_animlist.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@mipmap/sample_1" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/sample_2" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/sample_3" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/sample_4" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/sample_5" android:duration="100" /> <item android:drawable="@mipmap/sample_6" android:duration="100" /> </animation-list>
动画列表(animation-list)由一个或者多个item节点组成,item节点用来声明一个动画帧
drawable: 该帧的图片资源
duration : 播放时间 单位为毫秒
oneshot : 是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放
step 2:
利用ImageView作为播放载体
<ImageView android:id="@+id/iv_ani" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/sample_animlist" />
step3: 在Activity实现初始化 、暂停、播放。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv_ani; private AnimationDrawable mAnimationDrawable; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani); mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) iv_ani.getDrawable(); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); //window初始化完毕 开始播放动画 animationStart(); } @Override protected void onPause() { animationStop(); super.onPause(); } private void animationStart() { if (null != mAnimationDrawable) mAnimationDrawable.start();//开始播放 } private void animationStop() { if (null != mAnimationDrawable) mAnimationDrawable.stop();//暂停播放 } }
纯Java方式实现
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv_ani; private AnimationDrawable mAnimationDrawable; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani); initAnimationDrawable(); } private void initAnimationDrawable(){ mAnimationDrawable = new AnimationDrawable(); for (int i = 1; i <= 4; i++) { int id = getResources().getIdentifier("sample_" + i, "mipmap", getPackageName()); Drawable drawable = getResources().getDrawable(id); mAnimationDrawable.addFrame(drawable, 100); } mAnimationDrawable.setOneShot(false); iv_ani.setImageDrawable(mAnimationDrawable); } }
addFrame(Drawable frame, int duration) : 添加一帧,并设置该帧显示的持续时间
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。