媒体动画 > 3DMAX教程 > 建模教程 > 教你如何用3dmax给植物大战僵尸里的机枪射手建模 2021-04-08 14:19:35 佚名 (7)进入“曲面CV”子对象层,编辑曲面CV。 (8)退出“曲面CV”子对象层,移动并旋转头盔。 (9)打开NURBS工具箱。 (10)在“头盔”对象上创建偏移曲面。 (11)在“偏移曲面”卷展栏中进行设置。 (12)现在本实例就完成了。 好的,下面来回顾一下本节的知识要点: 1. 使用“断开列”工具可以沿曲面的V轴方向,将曲面断开为两个曲面。 2. “转化曲面”对话框提供了一个将曲面转化为不同类型曲面的大体方法。可以在放样,点曲面和CV曲面之间转化。使用该对话框还可以调整其他曲面参数的数目。 上一页 1 2下一页阅读全文