3Dmax陶瓷盘子? 3Dmax盘子的建模方法
MHSJS001
4、选中图案,点击【车削】,度数设置为360,分段数设置为:80,勾选【焊接内核】并将对齐设置为【最小】,完成盘子基本体模型的制作(如图所示);



5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个陶瓷材质并将其附加给盘子模型。选中盘子模型,拉动复制出另外几个模型副本并调整好模型间的位置后,点击【渲染】将制作好的盘子模型渲染出图即可。



以上就是3Dmax盘子的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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4、选中图案,点击【车削】,度数设置为360,分段数设置为:80,勾选【焊接内核】并将对齐设置为【最小】,完成盘子基本体模型的制作(如图所示);



5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个陶瓷材质并将其附加给盘子模型。选中盘子模型,拉动复制出另外几个模型副本并调整好模型间的位置后,点击【渲染】将制作好的盘子模型渲染出图即可。



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