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3Dmax怎么使用球体建模? 3Dmax球体创建方法

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3Dmax中建模的时候需要使用球体,该怎么使用球体创建模型呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体,在作图区域绘制一个球体模型。按图示设置好球体参数后,将对象颜色设置为白色(如图所示);

2、点击材质编辑器,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球。选中球体模型,将白色材质球附加给模型(如图所示);

3、点击【材质编辑器】,将白色材质球中的线框】和【双面勾选,点击下方的【扩展参数】,设置好线框的参数大小后,点击渲染,制作出线框球体模型(如图所示);

4、按住键盘【shift】键,拉动复制一个球体模型。选中球体模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形(如图所示);

5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数分别设置好“红橙黄绿青蓝紫”七个材质球(如图所示);

6、选中球体模型,点击右边工作栏中的】图标,分别选中相应的区域进行附加材质,完成对球体模型的制作。

以上就是3Dmax球体创建方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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